World of Warcraft заработала более $1 млрд в 2013 году
Многопользовательская ролевая игра World of Warcraft принесла Blizzard Entertainment $1,041 млрд в 2013 году. Об этом говорится в отчете компании SuperData.
World of Warcraft занимает 36% рынка многопользовательских игр с платной подпиской. За ней следуют Lineage, Tera, Star Wars: The Old Republic, Lord of the Rings Online.
Аналитики SuperData отмечают, что рынок многопользовательских игр с подпиской достиг пика в 2010 году и с тех пор сокращается: месячная аудитория упала с 30,6 млн до 23,4 млн человек. Из недавних игр удачно запустились The Elder Scrolls Online — к июню 2014 года она привлекла более 772 тыс. игроков — и Wildstar: после бета-тестирования пользовательская база увеличилась в четыре-пять раз.
По сведениям SuperData, микроплатежи приносят 27% от общего дохода многопользовательских игр с подпиской. Это практически вдвое больше, чем в 2010 году. Месячные траты игроков на микроплатежи с тех пор увеличились с $16 до $46.
Компания SuperData изучает конъюнктуру рынка цифровых и F2P-игр. Основана в 2009 году. Сотрудничает с Activision Blizzard, Electronic Arts, Konami, Namco Bandai, Zynga, Wargaming и другими игровыми издателями.