Стрим-центр13 в эфире
Выживание продолжается djey2828 стримит Don't Starve Together
[RUS] Dying Light или мертвый луч<( ̄︶ ̄)> Dr4gonsour стримит Dying Light
18+ [RU] theHunter™: Call of the Wild ЗБТ! KostyanG86 стримит The Hunter
stream center intro slide 1

«Канобу» и «ВКонтакте» запускают «Стрим-центр» — сервис для тех, кто любит смотреть и проводить прямые трансляции. Наш сервис поможет делиться стримами с «ВКонтакте», Twitch и YouTube и обеспечит новую аудиторию, которой будет интересен именно ваш контент.

«Стрим-центр» доступен на любой странице «Канобу» — достаточно нажать на стрелку в верхнем правом углу и развернуть сетку с активными стримами. Вы также можете открыть чат, кликнув на иконку сообщения в правом углу.

Кнопка «Добавить стрим» позволит поделиться прямой трансляцией. После нажатия вы увидите три активных поля. В первой строке нужно вписать адрес канала, остальные поля заполнит наш сервис.

stream center intro slide 4

Делиться стримами — это просто! Попробуйте сами. Обратите внимание, что после добавления стрима ваша трансляция сначала отправится на рассмотрение модераторов.

6 2 1841

Цифровые продажи видеоигр в США за месяц превысили $936 млн

Цифровые продажи видеоигр в США за месяц превысили $936 млн
 - Изображение 1

В марте американцы потратили на видеоигры в цифровых сервисах $936,5 млн — на 9% больше, чем год назад. Об этом говорится в отчете компании SuperData.

Продажи консольных и PC-игр выросли до $297,2 млн — на 20,76% по сравнению с мартом 2013 года и на 12,57% за год, F2P-игр — до $554,6 млн, соответственно на 9,38% и 11,35%. Продажи клиентских многопользовательских игр, наоборот, упали до $84,8 млн — соответственно на 18,70% и 20,12%.

Среди консольных и PC-игр по продажам лидируют Titanfall, Thief (2014) и Call of Duty: Ghosts, среди многопользовательских игр — World of Warcraft, League of Legends и Team Fortress 2, среди игр для социальных сетей — Candy Crush Saga, DoubleDown Casino Slots & Poker и FarmVille 2, среди мобильных игр — Clash of Clans, Candy Crush Saga и Farm Heroes Saga.

Аналитики SuperData отмечают укрепление рынка карточных игр вроде Hearthstone: Heroes of Warcraft: 12% игроков тратят деньги в таких играх, а в США каждый игрок выкладывает в среднем $27. Игры для социальных сетей также оправляются: полгода назад платили 1,9% игроков, а в марте — уже 2,3%. Лидер в этом сегменте, Zynga, отстает от средних показателей. В ее играх тратятся 1,7% игроков. Переориентирование на азартные игры пока не оправдывается: ежедневно компания получает примерно $0,13 с каждого игрока, тогда как ближайшие конкуренты — около $0,17. Что до King, то выручка от ее Candy Crush Saga выросла за месяц на 1,2%, однако пользовательская база игры, по-видимому, достигла точки насыщения.

Компания SuperData изучает конъюнктуру рынка цифровых и F2P-игр. Основана в 2009 году. Сотрудничает с Activision Blizzard, Electronic Arts, Konami, Namco Bandai, Zynga, Wargaming и другими игровыми издателями.

Игры в материале
  • World of Warcraft
  • League of Legends
  • Team Fortress 2
  • Thief (2014)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • Call of Duty: Ghosts
  • Titanfall
  • Clash of Clans
  • Candy Crush Saga
  • FarmVille 2
2 комментария