Стрим-центр18 в эфире
Ретро стрим Fuzzy45 стримит World of Warcraft
Разговоры о JRPG RATIBORU стримит Final Fantasy XV
18+ [RU] theHunter™: Охота на Американского Беляка KostyanG86 стримит The Hunter
stream center intro slide 1

«Канобу» и «ВКонтакте» запускают «Стрим-центр» — сервис для тех, кто любит смотреть и проводить прямые трансляции. Наш сервис поможет делиться стримами с «ВКонтакте», Twitch и YouTube и обеспечит новую аудиторию, которой будет интересен именно ваш контент.

«Стрим-центр» доступен на любой странице «Канобу» — достаточно нажать на стрелку в верхнем правом углу и развернуть сетку с активными стримами. Вы также можете открыть чат, кликнув на иконку сообщения в правом углу.

Кнопка «Добавить стрим» позволит поделиться прямой трансляцией. После нажатия вы увидите три активных поля. В первой строке нужно вписать адрес канала, остальные поля заполнит наш сервис.

stream center intro slide 4

Делиться стримами — это просто! Попробуйте сами. Обратите внимание, что после добавления стрима ваша трансляция сначала отправится на рассмотрение модераторов.

3 2 2000

Популярность видеоигр на Kickstarter падает

1 октября 2014, 18:28 Индустрия
Популярность видеоигр на Kickstarter падает - Изображение 1

За первую половину 2014 года пользователи Kickstarter профинансировали 175 видеоигр — на 271 меньше, чем за весь 2013 год. Об этом говорится в отчете консалтинговой компании ICO Partners. 

За шесть месяцев разработчики собрали через Kickstarter в общем счете около $13,5 млн. Если динамика сохранится, то к концу года сумма достигнет $27 млн, тогда как в прошлом году она составила $57 млн. Тогда 21 игра получила более $500 тыс., а в 2014 году таких проектов пока только три.

В ICO Partners считают, что Kickstarter достигла пика популярности. В этом году там появилось меньше известных брендов и знаменитых разработчиков, которые привели бы с собой новых пользователей. К тому же раньше Kickstarter была этаким противовесом «злым издателям», а потому привлекала внимание, но теперь такая модель уже никого не удивляет.

Вдобавок у Kickstarter появились конкуренты: например, Steam Early Access. И там, и здесь разработчикам нужно хорошо подготовиться, чтобы показать свой проект. Оттого аналитики ICO Partners считают, что иногда проще закончить сырую версию игры и продавать ее в Steam, особенно если учесть, что на платформе Valve нет ограничений по времени, как на краудфандинговых площадках.

В 2014 году несколько разработчиков, в том числе авторы sandbox-игры Yogventures! и файтинга Clang, собрали деньги на Kickstarter, но не рассчитали силы и свернули свои проекты. Это также могло подорвать доверие пользователей к краудфандинговым площадкам.

ICO Partners — консалтинговая компания, основанная в 2008 году Томасом Бидо и Дайаной Лагранж. Специализируется на многопользовательских играх. В компании также есть подразделение ICO Media, которое занимается продвижением сетевых видеоигр. Бидо возглавляет ICO Partners.

2 комментария