На разработку шутера с замедлением времени собирают $100 тыс.
Польский пазл-шутер Superhot появился на Kickstarter. За первый день кампания игры привлекла более $12 тыс. из требуемых $100 тыс.
Время в Superhot замедляется, когда игрок остается на месте. Это позволяет ему тщательно обдумывать свои действия и уворачиваться от вражеских выстрелов. В Superhot войдут одиночная кампания и режим Infinite mode.
Игра создается на основе технологии Unity. Она выйдет в июне 2015 года на PC, Mac и Linux. Superhot будет поддерживать очки виртуальной реальности Oculus Rift.
Польская студия Blue Brick выпустила браузерную версию Superhot в сентябре 2013 года. В том же месяце игру добавили в Steam Greenlight, и по итогам голосования сообщества она появилась в сервисе.