01 января 2014Игры
Обновлено 27.07.2015

Геймдизайнеры и знаменитости назвали любимые видеоигры 2013 года


Кроме отраслевых СМИ свои итоги года подвели известные деятели игровой и других развлекательных индустрий. «Канобу» выбрал самые интересные мнения.

Кен Левин, творческий директор Irrational Games. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Eurogamer

Кен Левин, творческий директор Irrational Games. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Eurogamer

3. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: «Волшебная игра, которая стала только лучше со времен GameCube»;

2. LEGO Marvel Super Heroes: «Ведь там есть M.O.D.O.K!» (персонаж комиксов Marvel — примечание «Канобу»);

1. «Третье или четвертое дополнение» пошаговой стратегии 2011 года Unity of Command: «Для взрослого человека, не воевавшего на Восточном фронте, я чересчур много размышляю о путях снабжения армии на Кавказе».

3. The Last of Us: «Благодаря замечательным персонажам ее можно смело причислить к современной классике»;

2. Far Cry 3: «Бесподобная приключенческая игра с открытым миром»;

1. Assassin’s Creed 4: Black Flag: «Восхитительная игра с удивительным миром».

Грег Касавин, геймдизайнер (Command & Conquer: Red Alert, Bastion). Источник: Giant Bomb, источник изображения: Screw Attack

Грег Касавин, геймдизайнер (Command & Conquer: Red Alert, Bastion). Источник: Giant Bomb, источник изображения: Screw Attack

3. Papers, Please: «Работа настоящего гения»;

2. The Last of Us: «Потрясающий сценарий, слишком не характерный для игр с таким серьезным бюджетом»;

1. Dota 2: «Я наиграл в нее более 800 часов, а ведь мне уже 36 лет».

Дин Эванс, креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Twitter.com/SpleenZilla

Дин Эванс, креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Twitter.com/SpleenZilla

На десяти первых позициях рейтинга «лучших игр 2013 года» Дина Эванса указана Papers, Please: «Лучший симулятор судьи из всех когда-либо созданных. Это жесткая, извращенная, страшная и безумно увлекательная игра»

Дэн Тисдэйл, геймдизайнер Rock Band. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Joystiq

Дэн Тисдэйл, геймдизайнер Rock Band. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Joystiq

3. The Stanley Parable: «Она показывает неприличные жесты игрокам — я всегда такое любил»;

2. Papers, Please: «Это как Euro Truck Simulator, только посвященный работе миграционной службы»;

1. Grand Theft Auto 5: «Сценарий ухудшается к середине игры, но ценности GTA 5 это не умаляет. Такое могут сделать только Rockstar North».

Ксавье Вудс, рестлер. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Wrestle Enigma

Ксавье Вудс, рестлер. Источник: Giant Bomb, источник изображения: Wrestle Enigma

3. Shadowrun Returns: «Невероятная игра, которую хочется проходить снова и снова»;

2. The Last of Us: «Это не игра. Скорее это фильм, в котором участвуешь. А еще The Last of Us заставляет тебя задуматься»;

1. Saints Row 4: «Очень крутая пародия на GTA, богатая на возможности. Кроме того, она напомнила мне старые игры про Человека-паука».

Палмер Лаки, основатель Oculus VR. Источник: Eurogamer, источник изображения: OculusRift-blog

Палмер Лаки, основатель Oculus VR. Источник: Eurogamer, источник изображения: OculusRift-blog

Grand Theft Auto 5: «Это прекрасный пример того, какие масштабные игры можно создавать, имея неограниченный бюджет».

XCOM: Enemy Unknown для iOS: «Она идеально подходит для игры на работе».

Адам Бадовски, управляющий директор CD Projekt Red. Источник: Eurogamer, источник изображения: Niezgrani.pl

Адам Бадовски, управляющий директор CD Projekt Red. Источник: Eurogamer, источник изображения: Niezgrani.pl

Grand Theft Auto 5: «Rockstar не только смогли создать настолько красивую игру на приставках прошлого поколения, но также умудрились выпустить ее с минимальным количеством багов».

Питер Молинье, геймдизайнер (Black & White, Fable). Источник: Eurogamer, источник изображения: deviantART

Питер Молинье, геймдизайнер (Black & White, Fable). Источник: Eurogamer, источник изображения: deviantART

Grand Theft Auto 5: «Я чувствовал себя Тревором, я хочу стать Тревором: я никогда не испытывал ничего подобного к персонажам видеоигр».

Комментарии 9
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь
SkyNiki
SkyNiki
Комментарий был удален
SkyNiki
SkyNiki
Комментарий был удален
kuùro
kuùro
"...причислить к современной классикЕ"