Dishonored 2: выбранный герой определяет геймплей
Новости

Dishonored 2: выбранный герой определяет геймплей

Dishonored 2: выбранный герой определяет геймплей — фото 1

Как известно, в Dishonored 2 можно будет управлять двумя героями – Корво и Эмили. Но в интервью Mashable Харви Смит сказал, что «эстетика» здесь не при чем. По словам разработчика, в зависимости от того, кому вы отдадите предпочтение, будет меняться игровой процесс.

Вторая часть серии начинается с Эмили. Но сразу же после пролога игрок может переключиться на Корво, а когда надоест – снова вернуться к Эмили. Харви Смит утверждает, что это решение по большей части и будет формировать ваш «экспириэнс».

По сравнению с Корво в бою Эмили более искусна.

В арсенале Корво в основном классические способности: Possession, Rat Swarm, Blink и другие. А Эмили пользуется «экзотикой», о которой никто никогда не слышал: Far Reach, Shadow Walk, Mesmerize.

Dishonored 2: выбранный герой определяет геймплей — фото 2

Эффект от некоторых способностей Корво и Эмили примерно одинаковый. Но принцип работы отличается. К примеру, Blink мгновенно переносит Корво к цели. А Far Reach выстреливает во врага магическим щупальцем и притягивает к нему Эмили. Кажется, ничего особенного, просто разная визуализация одного и того же навыка. Но это не так. Тот же Far Reach не делает Эмили невидимой. Зато с его помощью можно зацепиться за стену или, подбросив врага, расправиться с ним прямо в воздухе.

Но это еще не все. Выбранным героем будет определяться и литературный характер повествования.

Комментарии20
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0