- Оригинальное название:
- Aion
- Жанры:
- MMO, RPG
- Платформы:
- PC
- Разработчик:
- NCsoft
- Издатель:
- NCsoft
- Издатель в России:
- Innova Systems
- Официальный сайт:
- http://eu.aiononline.com/en
- Официальный российский сайт:
- http://aion.ru/
- Дата выхода:
- 25 сентября 2009
- Оценка редакции:
-
- Оценка пользователей:
-
Популярные теги
Популярные игры
-
аллоды
MMO, Nival Online
-
TiQal
Logic, Slapdash Games
-
Zen Bound 2
Arcade, Secret Exit
Новости игры Aion
Последние новости игры Aion, блоговые записи, советы по прохождению, секреты, faq и др. Каждый пользователь KANOBU.ru может добавлять в блог игры Aion свои новости по игре Aion.
Новости и обзоры игры Aion
-
Завтрак с чемпионом. Выпуск 4
Здравствуйте, уважаемые читатели портала Канобу. С Вами очередной выпуск рубрики "Завтрак с чемпионом", в которой мы беседуем с самыми успешными игроками различных MMORPG. Наш сегодняшний гость - не только игрок, но и известный игровой блоггер. Встречайте.
Читать далееТеги Теги 09.11.2011 09:43
Amatsu
5
27365
150
-
Канобу-конференция. Aion 3.0. Ответы на вопросы
Мы получили ответы на вопросы пользователей Канобу по Aion 3.0. И, спешим поделиться, самой свежей и актуальной информацией непосредственно от разработчиков игры!
Читать далее -
Завтрак с чемпионом. Выпуск 1
Здравствуйте, уважаемые читатели портала Канобу. Представляю вашему вниманию новую рубрику "Завтрак с чемпионом". Ее формат - интервью. Ее цель - поговорить с самыми успешными игроками различных MMORPG на тему них самих, их персонажей, их игры, их секретов успеха. Итак, встречайте гостя нашего пилотного выпуска.
Читать далее -
Канобу-конференция. Aion 3.0
Канобу совместно с компанией Innova systems объявляет о сборе вопросов по Aion 3.0. Вопросы будут переданы непосредственно разработчикам игры в Корею, поэтому ответы обещают быть максимально полными и информативными.
Читать далее -
Глубина погружения или "повесть о потраченном времени"
Начать эту историю я хотел бы с небольшого лирического вступления, о том, как все начиналось. С момента выхода
StarCraft II: Wings of Liberty прошло менее полугода, и игра затянула меня не по детски - оставив позади радость исследования мира игры, он обнажил быстрый, точный и невероятно жестокий геймплей мультиплеера с его почти шахматной тактикой. День за днем росло мастерство, которое.....
Читать далее
-
Эксклюзивное интервью с разработчиками Aion: первая подлинная информация по 3.0
Разработчики были пойманы журналистами и вынуждены дать интервью. Впрочем, кто кого ловил, еще неизвестно, да это и неважно. Создатели игры ответили на вопросы о готовящемся обновлении с порядковым номером 2.7, а также приоткрыли завесу тайны над глобальным апдейтом 3.0.
Читать далее -
Гайд: сбор комплекта Миразента
Достигнув 50 уровня, элийцы могут взять первое задание цепочки Миразента. В награду за каждый квест цепочки персонаж получает один из предметов комплекта (сапоги, перчатки, плечи, набедренники, торс), а за последний квест - оружие
Читать далее -
Трус не суется в косплей
В сообществе у меня написано, что я, как представительница слабого пола, настаиваю на мужском косплее. Однако до сих пор, а прошло уже довольно много времени, все как-то не складывалось. Вот я и решила наверстать упущенное, и поговорить о прекрасной половине человечества.
Разумеется, с моей точки зрения. О мальчиках.
Читать далее -
Подкаст Медиатека #19. Ведущие: Илья Бабичев и Артем Тимонин. Гость: Борис Синицкий
Привет всем нашим слушателем. Девятнадцатый выпуск нашего подкаста уже с вами. Для вас, как всегда, работают бесменные ведущие
Читать далее -
Сбор вопросов для гостя подкаста Медиатека │Борис Синицкий (Innova Systems)
Мы вновь приветствуем всех слушателей подкаста "Медиатека" и объявляем старт сбора вопросов для нашего следующего гостя - Бориса (Radiant) Синицкого, маркетологом российского издателя -
Читать далее
Innova Systems, известного многим по таким брендами!--endentity--> -
Обновление 2.6 и 3.0, Эксклюзивное интервью с командой разработчиков Aion.
Представители команды разработчиков, отвечают на вопросы про установленный 3 мая апдейт 2.6, а также перспективы "Айона".
3.0 изменит интерфейс, расширит ПвП контент, а также уравновесит баланс классов игры
Читать далее -
Выбор ММО проекта, в котором не будет скучно
Здравствуйте! Я хочу поговорить с вами о такой штуке как MMO. Для тех кто не знает, массовая многопользовательская онлайн-игра (Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которой одновременно играют большое количество игроков (спасибо, wikipedia).
Итак, как бы вы ни относились к этому жанру, все, кто пробует играть в эти игры сначала (само собой) ее выбирают. Если есть друг, который зовет вас в гниющую вов, то отлично, у вас будет компания, с кем веселится, но если нет? Вот вам маленький гайд
Читать далее -
Профессия - ИГРЫ. Тестер. Ответы на вопросы
Был ли какой-нибудь забавный Баг которые не убирали и он оставался этакой Фишкой в игре?
Реальный баг-репорт от штатного тестера по одной давно вышедшей игре: "Игра х**вая". Вот так прямо, сказал как отрезал - два слова. Периодически в систему трэкинга ошибок заносятся трешевые баг-репорты, вроде таких: "У тигров пьяные морды. Нужно перерисовать" или "Мусорный бак выходит с перрона детского аттракциона Паравозик. WTF?"
Читать далее -
Обновление Aion 2.5 "Зов богов" установлено на боевые серверы
На игровые сервера MMORPG Aion установлен апдейт "Зов богов". Поклонников проекта ждут улучшенная графика и одновременно более гибкая настройка визуальных эффектов, которая позволит получить удовольствие от комфортной игры даже не на очень мощных компьютерах
Читать далее -
Aion: Когда боги скучают, или чем заняться на кап-левеле
Контент для персонажей высоких уровней – головная боль разработчиков любой MMORPG. Среди потребителей игр всегда найдутся те, кто проводит в виртуальной реальности много времени и успевает объесться пирогом, даже не распробовав его. Вот и про Aion бытует мнение, что при достижении 55 уровня можно сдавать персонажа в утиль – игра пройдена, цель достигнута. Но
Читать далее -
Эксперимент 13. Шансы получения щитов и аксессуаров: Крепость Аджотуран, Стальной Плавник.
Порывшись в почтовом ящике, я обнаружила еще одну просьбу от даэвов, не достигших максимального уровня развития своих способностей – просьбу проверить шанс получения уникальных колец, сережек и щитов
Читать далее -
Эксперимент 12. Разрушаем мифы: производство драконических аксессуаров
Даэвы-ремесленники обратились ко мне с просьбой уточнить, верны ли слухи, что драконические предметы реже критуют в производстве, а также соответствуют ли шансы крита бижутерии шансам, полученным в эксперименте 4.
Я сдула пыль с ювелирного станка. Решив объединить тестирование этих двух слухов, я занялась
Читать далее -
Эксперимент 11. Святилище Огня: шанс получения предметов
Мы посетили Святилище огня. Повстанцы проверяли, велики ли шансы добычи золотого оружия, которое для многих становится первым золотым боевым инструментом в мире Атреи
Читать далее -
Эксперимент 10. Разрушаем мифы: разложение
Общество защиты заклинателей Атреи давно обращалось ко мне с просьбами подтвердить или опровергнуть влияние умения «Разложение» на шансы добычи полезных предметов. Заклинатели жаловались на безработицу и бедность по причинам недоверия других бойцов к их способностям. И мы с Алетар наконец-то выкроили время для проверки этого аспекта их боевых умений
Читать далее -
Дата релиза обновления 2.5
Администрация MMORPG
Читать далее
Aion назвала точную дату релиза обновления 2.5 "Зов Богов". 26 апреля обновление будет установлено на русские сервера, и добавит в игру новые визуальные и видеоэффекты!--endentity--> -
Эксперимент 9: Храм Удас - шанс выпадения предметов
И снова повстанцы Ривара собрались на охоту. На этот раз наш путь лежал в заброшенный храм Удас – загадочное место, где до сих пор жив культ лорда Бритры, и фанатики культа отважно защищают
Читать далее -
Эксперимент 8: Улучшение волшебными камнями: влияние усилителей
Получив крик о помощи из Пандемониума, мы не смыкали глаз несколько недель. Необходимо было как можно быстрее проверить, действительно ли усилители камней никак не влияют на процесс улучшения предметов и существуют только для выманивания денег из карманов доверчивой публики
Читать далее -
Конкурс от Aion. Итоги
Пришло время объявить итоги Конкурса от Aion с призом Sony Playstation 3. Чтобы было все максимально честно и вы наглядно увидели Великий корейский рандом в действии, мы решили определить победителя через бросание кубиков, заснятое на видео, которые мы и предлагаем вашему вниманию
Читать далее -
Эксперимент 7: Фоэта тьмы – шанс получения предметов
На этот раз команда решила отправиться в будущее – в захваченную легионами Анухарта Фоэту Тьмы, чтобы проверить, насколько щедры к даэвам монстры этих мест
Читать далее -
Конкурс от Aion. В преддверии итогов...
Мы завершили проверку по всем участникам недавно прошедшего конкурса от
Читать далее
Aion и нам осталось лишь определить победителся, бросив жребий!--endentity--> -
Эксперимент 6: Шанс получения божественных камней: знаки служб.
В наши руки попал ценный груз – свертки с божественными камнями стратегического отдела Элизиума, штаба командования Пандемониума, а также гильдии авантюристов и сыскного агентства Чарлиринга. Я приняла решение проверить, что хранят эти свертки. Произведя проверку, она обнаружила, что Элизиум и Пандемониум одинаково награждают своих бойцов, поэтому эксперимент был проведен на свертках расы Элийцев
Читать далее -
Aion. Взгляд глазами дилетанта
Я часто смеялся над двумя своими друзьями которые постоянно играли в WoW. Для меня это было непонятно. Графика страшная. Герои страшные. Квесты дурацкие. БГ - кому это вообще надо, и что может быть
Читать далее -
Эксперимент 5: Храм Пхасумандир - шанс получения предметов.
Запись из дневника, 16.08.119 г.
«…По горячим просьбам заинтересованных в редчайшей героической броне даэвов я приказала собираться в храм Пхасумандир. Тоннель Силентера – не самое подходящее место для повстанцев Ривара, пробираться пришлось тайком, под покровом ночи. Но наконец все трудности пути позади, и мы стоим перед входом в храм лорда Тиамата – древнее кладбище могучих балауров
Читать далее -
Randomizer >01<
Рады представить вам новый подкаст на Канобу. Каждую неделю, по средам, встречайте в "Рандомайзере" интересных личностей, имеющих отношение к игровой индустрии, а зачастую и влияющих на неё.
Пилотный выпуск посвящен Aion'у.
Сегодня мы посмотрим на эту ММО с трех сторон
Читать далее -
Разрушители мифов
Сообщество
Читать далее
Игромиф пользуется на Канобу заслуженной популярностью. Редакция решила развить эту тему и пойти чуть дальше – не только создавать и описывать мифы, но иногда – и разрушать их! Первая серия публикаций будет полностью посвящена игровому миру
Aion, а повествование будет вестись от лица персонажа
Шадаэль, обитающего в этом мире. Самые таинственные легенды Aion будут подвергаться ее беспристрастной проверке и препарироваться в лабораторных условиях. После чего Шадаэль будет выносить свой вердикт!--enduser-->!--endentity-->!--endentity-->










Football Manager 2012....
друзья
игнор!