Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Blizzard в курсе ошибок StarCraft II

    Aidan 29 июля 2010, 12:02

    Все мы уже давно смирились с тем, что даже в хитовых играх имеются различные баги и ошибки. Чтобы немного утихомирить народ после выхода StarCraft II: Wings of Liberty компания Blizzard опубликовала список проблем, о которых она уже знает и в данный момент ищет пути их решения.

    Наиболее частой проблемой у игроков оказалась совместимость игры с некоторыми операционными системами Windows. Немало нашлось и тех, кто жаловался на стабильность работы StarCraft II. У тех, кто по нескольку часов кряду проводил за игрой, приложение вываливалось в главное меню. Другие проблемы связаны с автоматическим обновлением стратегии - многие антивирусы воспринимают попытки игры обновить файлы с действиями троянских программ. Антивирусы, понятное дело, тут же блокируют апдейтер StarCraft II. В Blizzard также ждут отзывов от владельцев Mac, которых пока немного. Во время бета-тестирования StarCraft II Mac-версия игры работала менее стабильно, нежели PC-версия.

    37 2602 29 июля 2010, 12:02 |  Aidan 0

    Оставьте свой комментарий

    Ну что сказать ждём патча =)
    Хотя у меня за несколько часов игры ошибок не было, к счастью !
    Ну ничего.Они исправятся.
    Добавлю еще одну ошибку - у меня радеон 4770, сначала стояли драйверы 10.6 - ругался что у меня устаревшие дрова. Обновил до самых последних (20е числа июля) - один хъен ругается. Еще стоит добавить, что игра не работает под DX выше 9ой версии, и в ней нет поддержки FSAA :) Близзарды верны своей традиции игнорировать текущий уровень развития компьютерных технологий.
    у меня таже видео карта, новые драва(обновляю по мере выхода) dx10...все замечательно работает
    Я не сказал что игра не работает на Win7 или Vista, я сказал что она не юзает DX10 и выше вообще. Она ограничивается технологиями DX9.
    Amatsu написал:

    Я не сказал что игра не работает на Win7 или Vista, я сказал что она не юзает DX10 и выше вообще. Она ограничивается технологиями DX9.

    поподробнее пожалуйста, с чего ты это взял и где об этом написано??

    ссылка
    "Может быть, по этой причине Starcraft II поддерживает только DirectX 9. Тем не менее, игра выглядит отлично."

    ссылка
    - "такс, народ, или я тупой или старкрафт2 юзает dx9....."
    - "И зачем нужно что-то ещё?"
    - "И что с того? Неужели вы еще один адепт, которому маркетологи промыли мозг великолепием DX10 или DX11? Так на всякий случай разработка SC2 началась в 2003 году, вроде в 2004 или 2005 году был полностью сменен движок игры, т.к. изначально использовался движок Warcraft 3. Еще скажите что вам просто жизненно необходима тесселяция в RTS игре.."

    и т.д.
    Amatsu написал:

    ссылка

    "Может быть, по этой причине Starcraft II поддерживает только DirectX 9. Тем не менее, игра выглядит отлично."

    ссылка

    - "такс, народ, или я тупой или старкрафт2 юзает dx9....."

    - "И зачем нужно что-то ещё?"

    - "И что с того? Неужели вы еще один адепт, которому маркетологи промыли мозг великолепием DX10 или DX11? Так на всякий случай разработка SC2 началась в 2003 году, вроде в 2004 или 2005 году был полностью сменен движок игры, т.к. изначально использовался движок Warcraft 3. Еще скажите что вам просто жизненно необходима тесселяция в RTS игре.."

    и т.д.

    ну а где официально то написано что sc2 только на dx9? это все какие то мысли, треп кароче говоря... форумы никогда не являлись фактом или каким-либо аргументом, если это не офф форум с коментами разработчиков или какой-нибудь твиттер канал с представителем.

    Фома неверующий. На тебе Вики
    ссылка
    цитата: "StarCraft II: Wings of Liberty supports the DirectX 9 (Pixel shader 2.0) software and will be fully compatible with DirectX 10 as well, although the development team has not yet decided whether to add exclusive DirectX 10 graphic effects"
    Перевод для тех кто в танке: "SC2 WoL поддерживает DX9 (шейдеры 2.0) и будет поддерживать DX10 только тогда, когда разработчики определятся, в какое место игры запихать эксклюзивные DX10-спецэффекты"
    Amatsu написал:

    Фома неверующий. На тебе Вики

    ссылка

    цитата: "StarCraft II: Wings of Liberty supports the DirectX 9 (Pixel shader 2.0) software and will be fully compatible with DirectX 10 as well, although the development team has not yet decided whether to add exclusive DirectX 10 graphic effects"

    Перевод для тех кто в танке: "SC2 WoL поддерживает DX9 (шейдеры 2.0) и будет поддерживать DX10 только тогда, когда разработчики определятся, в каком место игры запихать эксклюзивные DX10-спецэффекты"

    с переводом проблем нет...а для тех кто в танке, ссылки надо давать на достоверные источники изначально а не на гавнофорумы,т.к. сколько людей столько и мнений, вики еще куда не шло, хотя пишут ее теже люди с гавнофорумов, а потом все на нее ссылаются бугага, лан чесн гря пох, лично меня и так все более чем устраивает, будут в дальнейшем вкраплены ролики более лучшего качеста, замечательно, не будет фиолетово.

    а работа близзов относительно своих игр и так вполне хороша, проработа, оформление, анимация движений и проче похоже на правду, разве нет? у ВоВ вообще допотопный движок, а ничего, до сих пор хавают, некоторые даже давятся)
    ни каких холи варов ты о чем))) я и не начанал спорить, стало интересно откуда такие утверждения, не более. метелицу я уважаю но не на столько что бы брызжать слюной в монитор и превозносить ее выше высокого, опираясь только на то что я вижу, у всех взгляды разные и уважать нужно каждое, если оно не выходит конечно за рамки допустимого, а'ля холивары и прочее)) не бывает идеального как бы не вылизывалось, можно довести до хорошего или даже очень хорошего, но касяки свойственны всем и каждому)) к стати я не считаю предел в dx9 касяком, наоборот дороги для различных улучшений остаются открыты, будет чем нас порадовать в будующем)
    3dnews.ru - это более чем достоверный источник, знать надо. На форум ссылку я привел как дополнение, я хз чего ты к ней прицепился. И вики уже очень давно вышла за рамки простого информационного портала, все основные коммерческие статьи на ней пишутся/проходят оценку представителями компании, чья продукция описана в статье. Слова о том что SC2 держит только DX9 - весомая причина для розжига холиваров на тему "качества" игры, потому будь это неправдой, редакция Wiki бы такое не пропустила на свои страницы.
    У меня все идеально работает. Пол дня сидел и все норм.
    нету в этой игре ошибок, это ваши руки не поддерживают прямоту, обновите руки.
    это про оф версию? у меня с кряком как-то пока нет проблем)) единственное ачивки не пашут, но с учетом того на каком уровне подача сюжета идет, то я и не беспокоюсь об этом
    Вот вам свобода PC, выходит такой крупный проект и столько проблем. На консолях всё проще, там ест ьтехнические требования, а так же железо статичн ои не надо под все возможные видеокарты, процессоры и т.д. оптимизить, да ещё и совместимость с OS.
    да, что есть, то есть.
    Да, это все так. Но и минусы есть - апгрейдить консоль нельзя (поставить побольше винт не в счет, на производительность это не влияет), по производительности ПК рано или поздно догоняет и перегоняет приставки текущего поколения (он давно уже перегнал XBOX360 и догнал PS3 по качеству графики игр), и чтобы поиграть во все любимые консольные игры - надо хранить кучу консолей.
    не пойму как можно сравнивать РС и консоли. РС это не консоль, равносильно "шорты-это не футболка"))) раз уж на то пошло игры на консоли создаются на РС... м? не задумывались?)) абсолютно согласен с последним комментом, сколько волка не корми а у слона ..й все равно толще! так что как бы вы прекрасно не видили вылезанную картинку на консоли, это ребяточкее работа РС))) а вот сюжетные линии, не линейность и прочие замечательные фичи в тех или иных играх будь то РС или консоль это уже савсем другая книга. В легкую можно сравнить игры не важно под что она заточена, а сравнивать то под что игры заточены ну уже немного не красиво.
    На PC есть игры? Есть. Много? Много. Многие технологически уровня консольных проектов? Да. Сравнивали ли мы сами игры для PC и консолей? НЕТ. Речь идет чисто о техническом аспекте запуска и работы игр на PC и консолях. Все в курсе что все программы создаются в первую очередь на PC, этого никто и не отрицал, но далеко не все консольные игры потом работают на PC, значит и сравнивать их можно как разные игровые платформы. И самое главное - ты где прочитал в этом треде про сравнение игр для PC и консолей в художественном и геймплейном аспектах?
    Amatsu написал:

    На PC есть игры? Есть. Много? Много. Многие технологически уровня консольных проектов? Да. Сравнивали ли мы сами игры для PC и консолей? НЕТ. Речь идет чисто о техническом аспекте запуска и работы игр на PC и консолях. Все в курсе что все программы создаются в первую очередь на PC, этого никто и не отрицал, но далеко не все консольные игры потом работают на PC, значит и сравнивать их можно как разные игровые платформы. И самое главное - ты где прочитал в этом треде про сравнение игр для PC и консолей в художественном и геймплейном аспектах?

    а я и не пишу о том что тут кто то сравнивает игры, я писал о том что сравнивать игры в целом это нормально а консоли и РС это уже бред, т.к. все изначально создается на РС то и заточить под РС как два пальца, вопрос оптимизации под разное железа, кому это надо когда есть шаблон причем новые версии шаблона/консоли достаточно хорошего качеста, что бы выпустить под него так называемый эксклюзив, так сказать направить финансовые блага пользователей немного в другое не менее прибыльное русло, не более. сравнивать консоли... да сколько угодно. сравнивать РС и консоль идиотизм, т.к. РС по своим характеристикам всегда на порядок будет выше, потому что РС это не детская развлекуха, а в первую очередь серьезная машина для работы!

    Ты знаешь что означает слово "контекст"? Если нет, можешь загуглить, так как в контексте разговора речь шла не о сравнении PC с консолями в целом, а лишь об особенностях игр для этих платформ и их запуске и работе. Перечитай тред внимательнее. Все что я написал выше про апгрейд и соотношение мощностей - было сказано лишь по поводу игровых функций. То что PC в первую очередь рабочая платформа - никто не отрицал.
    Amatsu написал:

    Ты знаешь что означает слово "контекст"? Если нет, можешь загуглить, так как в контексте разговора речь шла не о сравнении PC с консолями в целом, а лишь об особенностях игр для этих платформ и их запуске и работе. Перечитай тред внимательнее. Все что я написал выше про апгрейд и соотношение мощностей - было сказано лишь по поводу игровых функций. То что PC в первую очередь рабочая платформа - никто не отрицал.

    DesFolk

    Вот вам свобода PC, выходит такой крупный проект и столько проблем. На консолях всё проще, там ест ьтехнические требования, а так же железо статично и не....

    Amatsu

    Да, это все так. Но и минусы есть - апгрейдить консоль нельзя (поставить побольше винт не в счет, на производительность это не влияет), по производительности ПК... бла бла бла

    в диалоге прослеживается типичное сравнение бла бла бла и дальше по стандартам русского языка... чувак не стоит считать себя самым умным и язвить или просто можешь загуглить понятие "сравнение")))

    Пожалуйста :) В контексте темы:
    1) "апгрейдить консоль нельзя" - минус для игр, в рамках одной консоли графика и технологии совершенствоваться не будут (ответ на плюс "железо статично" - по поводу оптимизации и отладки игры под него в случае консолей)
    2) "по производительности ПК рано или поздно догоняет и перегоняет приставки текущего поколения" - опять же по поводу плюса со стандартизированным железом консолей (что идет от темы оптимизации и отлаженности игр опять же).
    3) "чтобы поиграть во все любимые консольные игры - надо хранить кучу консолей" - тут я согласен, не совсем по теме технических различий игр для PC и консолей. Просто добавил.
    з.ы. с тобой интересно спорить :) Уважаю.
    Amatsu написал:

    Пожалуйста :) В контексте темы:

    1) "апгрейдить консоль нельзя" - минус для игр, в рамках одной консоли графика совершенствоваться не будет (ответ на плюс "железо статично" - по поводу оптимизации и отладки игры под него для консолей)

    2) "по производительности ПК рано или поздно догоняет и перегоняет приставки текущего поколения" - опять же по поводу плюса со стандартизированным железом консолей (что идет от темы оптимизации и отлаженности игр опять же).

    3) "чтобы поиграть во все любимые консольные игры - надо хранить кучу консолей" - тут я согласен, не совсем по теме технических различий игр для PC и консолей. Просто добавил.

    з.ы. с тобой интересно спорить :) Уважаю.

    спосибо, ты тоже интересный собеседник, только разговор получается все вокруг да около. первые пару пунктов можно понять не только как что-то конкретное о играх или железе, ну например.. "апгрейдить консоль нельзя" ка что? как РС? ну а как что же еще))) ну или "по производительности ПК рано или поздно..." опять же стандартизированное железо относительно какого железа то? РС?)) это как шорты и футболка, вроде из одного и того же сдела, вроде одеждаи вроде даж служат для одной и той же цели, что бы одеваться))) только вот терь представь как сравнивают их вмесе, нелепо правда... я вот к чему клоню.

    Ну, для того чтобы правильно понять и существует значение контекста :) Я тебя тоже понял, но речь шла не о том, что круче вообще, приставки или пк.
    Amatsu написал:

    Ну, для того чтобы правильно понять и существует значение контекста :) Я тебя тоже понял, но речь шла не о том, что круче вообще, приставки или пк.

    ну возможно... просто я начинаю сокрощаться немного когда поднимают эту тему, хотя сам же и говорил "сколько людей, столько мнений"), для каждого лучше то на чем он сидит больше) та шо фиолетово))

    говорят о нестабильной работе на некоторых ос, а они не задумываются о том, что у нас у доброй части юзеров палёные операционки) типа хп зверь эдишен и тд. какая уж там стабильная работа, наверняка на ломаной оси не тестили
    Nomade написал:

    говорят о нестабильной работе на некоторых ос, а они не задумываются о том, что у нас у доброй части юзеров палёные операционки) типа хп зверь эдишен и тд. какая уж там стабильная работа, наверняка на ломаной оси не тестили

    чувак ты думаешь разработчик будет официально объявлять что то типа "обратить особое внимание просим тех пользователей которые пользуются не офицыальными, ломаными и прочими подобными версиями ОС, так как вас добрая половина! возможны проблемы с запуском игры!")))))) тут уже все зависит от тебя, на сколько грамотно ты поставил ос. я на пример сижу на ломаной семерке, работает идеально, только тссссс ни кому не говори ок))

    Страницы: 1 2 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54 CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5 - SkrocK CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5SkrocK 31:08 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 38Ведущий: Петр... 39:59 Unknown Podcast Выпуск 8 - Unknown Podcast Выпуск 8 27:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 37Ведущий: Петр... 39:40 Выпуск 13 - Comiccast Выпуск 13Comiccast 16:42 Unknown Podcast Выпуск 7 - Unknown Podcast Выпуск 7 29:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 36Ведущий: Петр... 35:54 Playgirls. Выпуск 1 - Playgirls. Выпуск 1 33:32 Unknown Podcast Выпуск 6 - Unknown Podcast Выпуск 6 27:48 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 35Ведущий: Петр... 35:40 Unknown Podcast Выпуск 5 - Unknown Podcast Выпуск 5 28:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 34Ведущий: Петр... 41:19 Выпуск 10 - Comiccast Выпуск 10Comiccast 18:16 Unknown Podcast Выпуск 4 - Unknown Podcast Выпуск 4 16:22 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 33Ведущий: Петр... 37:45

    Блогеры

    февраль 2012
    пн вт ср чт пт сб вс
        1 2 3 4 5
    6 7 8 9 10 11 12
    13 14 15 16 17 18 19
    20 21 22 23 24 25 26
    27 28 29        
    Нужен ли Канобу новый дизайн?
  • Газета.Ru

    все секреты empire:total war

    Новости GDC

    kanobu.ru

    прохождение blade kitten

    Блогеры: играй, смотри, пиши

    kanobu.ru

    Игровой портал KANOBU.ru - это русскоязычная социальная сеть для геймеров. Если вы любите компьютерные игры, следите за игровыми новостями и имеете собственное мнение о видеоиграх, то на Канобу вы найдете много единомышленников. Здесь вы можете вступать в игровые сообщества и отслеживать игровые события, вести собственный блог и читать блоги друзей, обсуждать лучшие игры и размещать любые материалы, посвященные любимым игровым проектам. Ежедневно на сайте появляются новости игр и статьи, обзоры, превью, прохождения игр, скриншоты и видео из игр; еженедельно публикуются "Канобувости" - самые интересные игровые новости за неделю в видеоформате и другие программы; здесь можно скачать патчи, трейнеры, моды, демо-версии, карты и другие файлы для любимых игр. Но тематика KANOBU.ru не ограничивается одними лишь играми. Мы твердо уверены, что в сферу интересов человека, который любит консольные и компьютерные игры, также попадают фильмы, музыка, комиксы, книги и многое другое, - все то, что можно отнести к развлечениям в самом широком смысле этого слова.

    Верим в тебя!