Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
deus ex 3 human revolution
Action, Eidos
-
My first games: Find the differences
Kids, Alexandre Minard
-
Hellboy: The Science of Evil
Action, Krome Studios
Ну никак злобные инопланетяне не могут оставить многострадальную Землю в покое, как будто свет сошелся клином именно на ней! То им нужен воздух нашей дорогой родины, то золото, то жизненное пространство, то еще что-нибудь, чего им так не хватает... Видимо, другие планеты "чужие" с их продвинутыми технологиями отыскать просто не в состоянии. Вот и в культовой серии X-CОM мы занимались тем, что давали отпор инопланетным посягателям, которые положили свой зелёный глаз на наш голубой шар. Большинство нынешних игроков имеют только смутные представления об UFO: Enemy Unknown и X-COM: Terror from the Deep, ведь с момента появления этих первых двух частей, что и прославили серию, утекло немало воды. А между прочим, именно оригинальный проект неоднократно признавался лучшей игрой всех времен и народов. Фанаты же до сих пор с теплотой вспоминают эту славную пошаговую стратегию, где мы накручивали хвосты «серым».
Разработкой проекта занимается небезызвестная 2K Marin, которая оставила след в индустрии благодаря своему Bioshock 2. Нам обещают сохранить сам дух X-COM, однако как разработчики собираются сделать это, перекинув игру со стратегических на шутерные рельсы, не понятно. В ролике с Е3 нам продемонстрировали, что ждёт грядущих борцов за выживание человечества. Мы увидели невнятных амёбоподобных чужих, больше похожих на сгустки нефти - они прыгали на людей не хуже каких-нибудь хэдкрабов и лицехватов. Видимо, разработчики из 2K Marin не брезговали в детстве научно-фантастическими романами Клиффорда Саймака, в одном из которых Землю атакуют аналогичные черные шары, способные принимать любой облик. В итоге грозные инопланетные формы жизни пали под натиском скунсов - их пахучие анальные железы валили «серых» почище, чем виски - неокрепших индейцев.
В новой XCOM милый сердцу конец двадцатого века беззастенчиво променяют на пятидесятые, когда люди еще только учились произносить слова "компьютер" и "транзистор", а о 4G и социальных сетях для геймеров не слыхивали и в помине. Судя по всему, в игре опять появится организация по борьбе с инопланетной угрозой - наподобие той X-COM будущего, что и дала имя серии. Правда, неясно: почему будущая X-COM совершенно ничего не знает о своей предшественнице? Спасибо хоть на том, что 2K Marin сохранят элериум – энергетический элемент, который питал оружие и корабли «серых». Видимо, он напоминает близкий их сердцу АДАМ.
Бороться с чужими мы будем из глаз специального агента ФБР Уильяма Картера. После обнаружения инопланетного артефакта ему поручено создать и возглавить организацию, противостоящую чужим. Хотя большинство миссий будет протекать в стандартном для FPS ключе, когда мы бегаем и расстреливаем всё, что шевелится, в промежутках игроки займутся развитием своей конторы. Среди миссий есть и задания по спасению невинных гражданских, что увеличивает поддержку населения. Ну и, конечно, мы занимаемся уже привычным мародерством. У "чужих" всегда есть чем поживиться: будь то элериум или новые виды экипировки. Известно о двух видах оружия: помповом ружье и стволе-прототипе, которое метает молнии как олимпийский громовержец. Появятся и аналоги гранат – стеклянные пузырьки с липкой смесью внутри, что при взрыве разбрызгивается жидким пламенем.
А все-таки как хотелось бы увидеть развитие идей третьей X-COM, где уйма многообещающих задумок не была реализована из-за давления издателя, который побыстрее хотел отправить игру на прилавки. Вместо этого нас ожидает очередной шутер, где 2K Marin выплеснет на наши экраны галлоны неопознанной жидкой субстанции. Впрочем, о какой-то преемственности в серии говорить изначально сложно, учитывая кардинальную смену жанра. Как тут не вспомнить провальные экспериментальные потуги в лице X-COM: Interceptor и X-COM: Enforcer, которые тоже пытались перекроить серию. Конечно, в недрах 2K Marin, как показала практика, могут делать качественные игры. Но тот особый дух, ту самую атмосферу пошаговых боев, когда мы ночами придумывали различные тактические схемы уничтожения «серых», в рамках жанра FPS передать будет ой как непросто.




Выход шутера XCOM в...
Лучшие геймплейные...
XCOM: Enemy Unknown...
XCOM перенесли на...
XCOM: Enemy Unknown...
Новый старый XCOM
XCOM и Spec Ops:...



Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Amatsu
0dgin
0Amatsu
0Ссылку на статью нашел в гугле, по запросу "X-COM Enforcer", третьей по счету (потому что первые две идут на русский фансайт).
А по поводу того что игра провалилась в продажах или же нет - я пруфлинков не нашел. Помню только, что когда игра вышла, ее все хвалили (в том числе и в тогдашнем Game.EXE) и я и всем мои друзья прошли минимум по разу.
dgin
0Все мои друзья стерли её после пары уровней :). Но зачем мерять по себе и друзьям, к тому же в россии она была жуткой пираткой за копейки. Какие продажи.
Amatsu
0Я привел прямую ссылку на статью IGN :) Какие еще вопросы?
dgin
0Amatsu
0dgin
0KISLOTNIC
0LacquerZ
0Fallor
0zvezdopad
0Люди, в чей мозг игра была вписана по классике [я в их числе), врят ли найдут хотя бы единичное сходство. Ну а подростающему поколению будет просто побоку. Хорошая графика пиф паф итд. Никого не волнует, что там старые пердуны пердят про каноны и разрушение серии...
ЗЫ
Ах да, за первый скриншот ставлю огромный огромный + :)
Fallor
0Guinnes
0