Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
diablo 3
RPG, Blizzard Entertainment
-
Обитаемый остров
Action, Quant Games
-
Megapolis
Strategy, Big Fish Games
Приветствую вас, дорогие канобувчане и канобувчанки! Это снова «Вспоминаем старое», где мы вспоминаем старые игры. В этот я расскажу вам про старую, но от того не менее волшебную Action-RPG, вышедшую в январе 2000 года. Знакомьтесь – NOX, единственная и неповторимая.
Итак, представьте: вы сидите на диване перед телевизором, флегматично наблюдая, как на экране в очередной раз кривляется ведущий одной из сотен программ. Но телевизор вдруг внезапно начинает нечеловечески глючить, и вы встаёте, чтобы проверить антенну. И тут, внезапно, перед вами открывается портал и вас буквально затягивает туда, вместе с телевизором и диваном, на котором вы буквально минуту назад сидели. Когда вы приходите в себя, вы обнаруживаете, что декорации сменились, и вы теперь не в собственной квартире, а на летающем корабле, капитан которого требует от вас объяснить, что это за колдунство такое.
Интригует, не так ли? Клише «наши там» очень часто применяют в книгах, однако в компьютерных играх это очень, очень редкое явление. В NOXже этот сюжетный поворот как нельзя кстати, так как позволяет отойти от избитой темы амнезии, описывая игровой мир, и в то же время приблизить персонажа к игроку.
В самом начале нам предлагают на выбор три класса: воина, волшебника и мага. Причём игра за каждый из классов очень сильно отличается. И дело даже не в разных способностях или стилях игры. Основная фишка игры в том, что сюжет при игре за каждый из трёх классов – разный. Причём не как в новомодном DragonAge, где в начало вставлена индивидуальная история для каждого происхождения, а на протяжении всей игры.
Воин – прямолинеен и пылок. Играя за него, вам не раз придётся бросаться в гущу сражения и буквально выгрызать победу. Тем не менее, игра за него – одна из самых лёгких. Единственная сложность – изнашиваемое оборудование. Предпочитающему тесный контакт воину трудно с починкой. Приходится таскать на себе запасной комплект брони и оружия, что, естественно, снижает количество продаваемого лута.
Волшебника же можно по праву называть рейнджером. Этот класс предпочитает лук и кожаную броню. Кроме того, он способен призывать и зачаровывать разное зверье, которое будет сражаться на его стороне. Но несмотря на помощь, волшебнику придётся сложнее, чем воину, хотя со снаряжением всё заметно легче.
Сложнее же всего играть магу. И хотя этот класс обладает целым арсеналом заклинаний, маг настолько хил, что вступать в какой либо контакт с противником – смерти подобно. Особенно тяжко с бронированными противниками. От них приходится бегать кругами по карте, время от времени пуская заклинания и устанавливая ловушки. За этот класс приходится больше всего хитрить и думать.
Игровой процесс в игре умеренно сложен и увлекателен. Особенно хорошо в игре сделана зона видимости, которая очень чётко определена, и физика. Очень приятно, когда от метко пущенного фаербола враги разлетаются по углам помещения. В игре можно вообще двигать всё, что не прибито к полу. Это радует.
Графика тоже достойна похвалы. Рисованная изометрия – дань популярному Diabloсмотрится очень даже неплохо. А в плане эффектов, вроде искр, которые сделаны просто замечательно, NOXзаткнёт за пояс многие другие игры в своей категории, в том числе и некоторые современные.
Также стоит упомянуть звук. И хотя в звуковом плане игра мало, что способна предложить нового, то, что сделано, сделано на уровне. Голоса персонажей английской версии подобраны очень даже не плохо. А звуки эффектов очень даже удачно вплетены в стиль игры. Мне особенно запомнились моменты произнесения заклинаний, когда на экране с невероятной скоростью мелькают фигуры из рук и скороговоркой звучат непонятные слова.
Сюжет же ничем особым не отличается. Игроку нужно собрать мега-посох и замочить им злую некромантшу. Кроме пары интересных сюжетных поворотов, ничего крышесрывающего не наблюдается. Однако я бы не сказал, что это плохо. Сюжетная составляющая очень органично переплетается с другими элементами игры и не даёт заскучать до самого конца. А это – главное.
В итоге мы имеем очень добротную и интересную игру, которую одинаково интересно проходить все три раза, за каждый класс. Злодеи как всегда злы, а положительные персонажи, как всегда, не могут разрулить свои противоречия. NOX создаёт атмосферу сказочности, которую ой как нечасто встретишь в современных играх. И это, якорь воздушного корабля мне в ногу, замечательно!
Игровой процесс: 10/10
Графика: 9/10 (по современным меркам)
Звук: 7/10
Сюжет: 8/10
Общая: 9/10




UseRReviews
Nox
Незаконченное дело:...
1564 удара об стену...
Былые времена:...
His_Story (part 2)
Мои герои. Часть 2
Electronic Arts...





Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
finn
1спасибо, автор.Если честно, обзор не прочитал, но за напоминание спасибо, надо не забыть вернуться к ней летом :)
Ghosti
0Да, я тоже планирую её переиграть. Как только со стартопией закончу:) Опасное это дело - рецензии на игры писать.
finn
0я, кстати, её, как и обещал, установил, но прошёл лишь 2-3 обучающих миссии, а вместо неё засел в DK2 :)
norb
0Ghosti
03om6o6ep
0Я от грешным делам тоже хочу ретро-обзор накатать, и уже даже знаю на что, подтолкнул:)
Спасибо, и +1
norb
03om6o6ep
0Уже все распланированно
Так что сорри:)
norb
0norb
0Ghosti
0Mr_Cash
0Ghosti
0За какой класс играешь?
Mr_Cash
0kot_nastoyatel
0Ghosti
0kot_nastoyatel
0Fearless
0Ghosti
0Полина Малахова
0Ghosti
0Полина Малахова
0Ghosti
0Но, тем не менее, тема достаточно редкая для игр.
alemix
0Прочитал обзор, теперь думаю найти её и пройти до конца всё же.
Ghosti
0CepyH
0Ghosti
0Patch
0Ghosti
0Patch
0