Опубликовано в блогах:

Пользователя

Теги

    PhysX - жажда денег?

    Aidan 09 марта 2010, 13:13

    Компания AMD известна не только своей конкуренцией с продукцией NVIDIA, но и смелыми высказываниями в адрес остальных компаний. На днях свою порцию критики получили разработчики игр - в AMD считают, что большинство из них берут на вооружение технологию PhysX лишь ради дополнительной прибыли.

    В интервью порталу THINQ представитель AMD, Ричард Хадди (Richard Huddy), сказал, что в последнее время NVIDIA навязывает разработчикам игр свою платформу PhysX в обмен на некоторую маркетинговую поддержку. Главная проблема заключается в том, что далеко не все разработчики хотели бы видеть эту технологию в своих играх. Однако жажда наживы играет решающую роль и проект к моменту релиза обзаводится поддержкой PhysX, которая работает только на видеокартах NVIDIA, поддерживающих CUDA.

    Все это выглядело бы пустыми словами, если бы AMD сама не предпринимала шаги в этом направлении. И она это делает - недавно калифорнийский гигант объявил о добавлении в платформу Open Physics поддержки Pixelux DMM и Bullet Physics - двух физических движков, отвечающих за имитацию материи и твёрдых тел, соответственно. Любая платформа с поддержкой OpenCL или DirectCompute теперь может использовать эти физические движки, а заинтересованные разработчики игр получат соответствующий инструментарий бесплатно.

    20 1311 09 марта 2010, 13:13 |  Aidan 2

    Оставьте свой комментарий

    AMD завидно стало =) У них кусок пирога отбирают
    все хотят кушать = )
    по мне так лучше бы для всех одну технологию сделали,и денежки поровну(вот с етим над хорошенько буит подумкать),чтоб не было разделения на красных и зеленых:)
    на OpenCL для этого и сделано

    // к слову, nvidia тоже поддерживает opencl так что на нем это твоерние amd тоже запуститься
    Не =) Поровну не получится, хотя идея стоящая...
    Так а кому же охота делиться?! Каждый считает что его цвет ярче!
    Начинается.
    Мало нам было сеператного мира мс-сони.
    Так теперь еще и видеокарты на писишечках норовят разделить игры по платформенному признаку.
     
    Любое принятие стандарта технологий - хорош ли он, плох ли, порождает подъем уровня индустрии - опираясь на базовые стандарты сообщества и организации могут делать общее дело - в таком случае конкуренция идет с упором на качество результата.
     
    Конкуренция стандартов это откат к войнам тупоконечников с остроконечниками и втягивание потребительский масс в тупые брендовые войны, основанные на том что мы платим кучу бабок за любимое название, с которым у нас благодаря маркетингу и паре якобы культовых(тоже благодаря маркетингу) игр хорошие ассоциации.
    из этого можно сделать вывод что останеца какая то одна технология(100%процентов как ето было с blue-ray и HD)ну а выиграем изза етой войны прежде всего мы-покупатели,цены падают качество растет,если они действительно хотят серьезно конкурировать друг с другом)
    Да вы что? Блюрэй убил хд двд? Сони убила бокс?
    А Вас не смущает заявление ати о том что использовать физикс чтобы получить за свои игры больше денег это ПЛОХО?
    Какой в здравом уме разработчик продаст свои усилия дешево?
    И что же они предлагают? Используйте нашу платформу и получите меньше денег за игру?
    Это не эпик фэйл?
    И причем тут качество, цена, доступность? Потребитель будет негодовать что у него не идут красиво игры с физиксом, если ати и наоборот.
    Разработчик будет тратить больше усилий ибо у него теперь вместо физики на цп + физики на физикс добавится третий вариант физики - затраты на разработку вырастут. Трудоемкость разработки для писи еще вырастет.
    Мы выиграем? Авотхуй, как говорится.
    кароч для етой темы столько доводов можно привести,так что сразу говорю у мня седня голова не етим забита,если счас нвидиа к играм фискс прикручивает,значит деньги есть,тем более разрабам игр не придеца все вручную прописывать в физиксе уже готовят платформу APEX называеца там все заранее прописано как должны вести себя те или инные игровые обьекты допустим при попадании пули,ето нвидиа, про ати я толком ниче не слышал, можно ведь обьединить усилия и сделать отличную платформу с наворотами(какую счас и делают)
    хотя про обьединение мне слабо верица...
    Я как потребитель негодую, что у меня и с "физиксом" игры идут как-то фигово (потому что так реализовали!), а потом копии этого "физикса" еще и конфликтуют друг с другом и остальными программами, в общем, все как обычно: "паны дерутся, а у холопов чубы трещат"
    Астерикс, Обеликс и Физикс...

    Я как потребитель негодую, что у меня и с "физиксом" игры идут как-то фигово (потому что так реализовали!), а потом копии этого "физикса" еще и конфликтуют друг с другом и остальными программами, в общем, все как обычно: "паны дерутся, а у холопов чубы трещат"

    Астерикс, Обеликс и Физикс...

    еще бы

    видеокарточка-то небось одна? и та не gtx?

    и неудивительно ж) физикс для двухпроцессорных карт, или комплектов в sli

    впрочем решение от амд будет ожидаемо таким же

    внедряя аппаратную физику надо помнить о том что еще один процессор сам собой не вырастет

    А разве БлюРэй не убил HD-DVD? Тот факт, что можно найти болванки, аргументом не считаю.
    Кто AMD мешает проводить такую же политику? Плохому танцору мешает гм.. многое :)
    Цитата:
    что большинство из них берут на вооружение технологию PhysX лишь ради дополнительной прибыли
    Америку открыли, Боже ж мой, разработчики делают игры ради прибыли, это ж надо :)
    А они как хотели? и рыбку съесть и на лошадке покататься.. не навязывают они, а разработчики сами выбирают эту технологию. А нвидиа, да не бесплатно, но проводит курсы спецификации и т.д. А амд как обычно плачет в платочек и жалуется на свою тяжелую судьбу, хоть у них есть такой замечательный разработчик в сотрудничестве как валве, но до сих пор драйвера для своих видюх так и не научились делать.
    Прикрасненько обходились и без физика
    АМД, 5970 продавайте по 5к убейте нвидиа =)
    Пока Амд не заплатит разработчикам игр никто их физику применят не будет!Пример Nvidia платит разработчикам чтоб они оптимизировали игру для их видеокарт лучше,и внедряли поддержку PhysX,все это знают!Так у Nvidia и устаревшие графические карты имеют обработку физики,а у радеона только видеокарты которые поддерживают Directx11,маркетинговый ход!Не а меня 4870,то что её в топку!
    В чем новость? Заявления AMD по поводу PhysX я слышал еще в прошлом году (мол, что проприетарная разработка должна умереть). Про Bullet AMD говорила тоже примерно в это же время. Про Pixelux DMM - полгода назад (ссылка на пресс-релиз)... Так в чем новость-то?
    пусть делают я тока за

    Аудио на Канобу

    Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54 CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5 - SkrocK CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5SkrocK 31:08 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 38Ведущий: Петр... 39:59 Unknown Podcast Выпуск 8 - Unknown Podcast Выпуск 8 27:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 37Ведущий: Петр... 39:40 Выпуск 13 - Comiccast Выпуск 13Comiccast 16:42 Unknown Podcast Выпуск 7 - Unknown Podcast Выпуск 7 29:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 36Ведущий: Петр... 35:54 Playgirls. Выпуск 1 - Playgirls. Выпуск 1 33:32 Unknown Podcast Выпуск 6 - Unknown Podcast Выпуск 6 27:48 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 35Ведущий: Петр... 35:40 Unknown Podcast Выпуск 5 - Unknown Podcast Выпуск 5 28:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 34Ведущий: Петр... 41:19 Выпуск 10 - Comiccast Выпуск 10Comiccast 18:16 Unknown Podcast Выпуск 4 - Unknown Podcast Выпуск 4 16:22 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 33Ведущий: Петр... 37:45

    Блогеры

    февраль 2012
    пн вт ср чт пт сб вс
        1 2 3 4 5
    6 7 8 9 10 11 12
    13 14 15 16 17 18 19
    20 21 22 23 24 25 26
    27 28 29        
    Нужен ли Канобу новый дизайн?
  • Газета.Ru

    баржа ной узнать дорогу на плато

    Новости игровой и киноиндустрии.

    kanobu.ru

    все все все все все все про darksiders 2

    Новости об игр на PC и приставках

    kanobu.ru

    самая первая игра нфс

    Игровые анонсы, презентации, релизы

    kanobu.ru

    Игровой портал KANOBU.ru - это русскоязычная социальная сеть для геймеров. Если вы любите компьютерные игры, следите за игровыми новостями и имеете собственное мнение о видеоиграх, то на Канобу вы найдете много единомышленников. Здесь вы можете вступать в игровые сообщества и отслеживать игровые события, вести собственный блог и читать блоги друзей, обсуждать лучшие игры и размещать любые материалы, посвященные любимым игровым проектам. Ежедневно на сайте появляются новости игр и статьи, обзоры, превью, прохождения игр, скриншоты и видео из игр; еженедельно публикуются "Канобувости" - самые интересные игровые новости за неделю в видеоформате и другие программы; здесь можно скачать патчи, трейнеры, моды, демо-версии, карты и другие файлы для любимых игр. Но тематика KANOBU.ru не ограничивается одними лишь играми. Мы твердо уверены, что в сферу интересов человека, который любит консольные и компьютерные игры, также попадают фильмы, музыка, комиксы, книги и многое другое, - все то, что можно отнести к развлечениям в самом широком смысле этого слова.

    Не отвлекаемся!