Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
айон
MMO, NCsoft
-
Покорительница морей
Casual, NevoSoft
-
Сокровища Персии
Logic, NevoSoft
Компания AMD известна не только своей конкуренцией с продукцией NVIDIA, но и смелыми высказываниями в адрес остальных компаний. На днях свою порцию критики получили разработчики игр - в AMD считают, что большинство из них берут на вооружение технологию PhysX лишь ради дополнительной прибыли.
В интервью порталу THINQ представитель AMD, Ричард Хадди (Richard Huddy), сказал, что в последнее время NVIDIA навязывает разработчикам игр свою платформу PhysX в обмен на некоторую маркетинговую поддержку. Главная проблема заключается в том, что далеко не все разработчики хотели бы видеть эту технологию в своих играх. Однако жажда наживы играет решающую роль и проект к моменту релиза обзаводится поддержкой PhysX, которая работает только на видеокартах NVIDIA, поддерживающих CUDA.
Все это выглядело бы пустыми словами, если бы AMD сама не предпринимала шаги в этом направлении. И она это делает - недавно калифорнийский гигант объявил о добавлении в платформу Open Physics поддержки Pixelux DMM и Bullet Physics - двух физических движков, отвечающих за имитацию материи и твёрдых тел, соответственно. Любая платформа с поддержкой OpenCL или DirectCompute теперь может использовать эти физические движки, а заинтересованные разработчики игр получат соответствующий инструментарий бесплатно.


Как видеоигры...
Добро в каждой пуле...
Ангельские...
Одному играть...
Озвучены новые...
Sony осталась...
Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
// к слову, nvidia тоже поддерживает opencl так что на нем это твоерние amd тоже запуститься
Мало нам было сеператного мира мс-сони.
Так теперь еще и видеокарты на писишечках норовят разделить игры по платформенному признаку.
Любое принятие стандарта технологий - хорош ли он, плох ли, порождает подъем уровня индустрии - опираясь на базовые стандарты сообщества и организации могут делать общее дело - в таком случае конкуренция идет с упором на качество результата.
Конкуренция стандартов это откат к войнам тупоконечников с остроконечниками и втягивание потребительский масс в тупые брендовые войны, основанные на том что мы платим кучу бабок за любимое название, с которым у нас благодаря маркетингу и паре якобы культовых(тоже благодаря маркетингу) игр хорошие ассоциации.
А Вас не смущает заявление ати о том что использовать физикс чтобы получить за свои игры больше денег это ПЛОХО?
Какой в здравом уме разработчик продаст свои усилия дешево?
И что же они предлагают? Используйте нашу платформу и получите меньше денег за игру?
Это не эпик фэйл?
И причем тут качество, цена, доступность? Потребитель будет негодовать что у него не идут красиво игры с физиксом, если ати и наоборот.
Разработчик будет тратить больше усилий ибо у него теперь вместо физики на цп + физики на физикс добавится третий вариант физики - затраты на разработку вырастут. Трудоемкость разработки для писи еще вырастет.
Мы выиграем? Авотхуй, как говорится.
Астерикс, Обеликс и Физикс...
еще бы
видеокарточка-то небось одна? и та не gtx?
и неудивительно ж) физикс для двухпроцессорных карт, или комплектов в sli
впрочем решение от амд будет ожидаемо таким же
внедряя аппаратную физику надо помнить о том что еще один процессор сам собой не вырастет
Америку открыли, Боже ж мой, разработчики делают игры ради прибыли, это ж надо :)
АМД, 5970 продавайте по 5к убейте нвидиа =)