PhysX - жажда денег?

Aidan 9 марта 2010, 13:13

Компания AMD известна не только своей конкуренцией с продукцией NVIDIA, но и смелыми высказываниями в адрес остальных компаний. На днях свою порцию критики получили разработчики игр - в AMD считают, что большинство из них берут на вооружение технологию PhysX лишь ради дополнительной прибыли.

В интервью порталу THINQ представитель AMD, Ричард Хадди (Richard Huddy), сказал, что в последнее время NVIDIA навязывает разработчикам игр свою платформу PhysX в обмен на некоторую маркетинговую поддержку. Главная проблема заключается в том, что далеко не все разработчики хотели бы видеть эту технологию в своих играх. Однако жажда наживы играет решающую роль и проект к моменту релиза обзаводится поддержкой PhysX, которая работает только на видеокартах NVIDIA, поддерживающих CUDA.

Все это выглядело бы пустыми словами, если бы AMD сама не предпринимала шаги в этом направлении. И она это делает - недавно калифорнийский гигант объявил о добавлении в платформу Open Physics поддержки Pixelux DMM и Bullet Physics - двух физических движков, отвечающих за имитацию материи и твёрдых тел, соответственно. Любая платформа с поддержкой OpenCL или DirectCompute теперь может использовать эти физические движки, а заинтересованные разработчики игр получат соответствующий инструментарий бесплатно.

20 1233 9 марта 2010, 13:13 |  Aidan 2

Оставьте свой комментарий

AMD завидно стало =) У них кусок пирога отбирают

9 марта 2010, 13:24 Цитировать Ответить

все хотят кушать = )

9 марта 2010, 13:32 Цитировать Ответить

по мне так лучше бы для всех одну технологию сделали,и денежки поровну(вот с етим над хорошенько буит подумкать),чтоб не было разделения на красных и зеленых:)

9 марта 2010, 13:33 Цитировать Ответить

на OpenCL для этого и сделано

// к слову, nvidia тоже поддерживает opencl так что на нем это твоерние amd тоже запуститься

9 марта 2010, 13:44 Цитировать Ответить

Не =) Поровну не получится, хотя идея стоящая...

9 марта 2010, 13:47 Цитировать Ответить

Так а кому же охота делиться?! Каждый считает что его цвет ярче!

9 марта 2010, 16:30 Цитировать Ответить

Начинается.
Мало нам было сеператного мира мс-сони.
Так теперь еще и видеокарты на писишечках норовят разделить игры по платформенному признаку.
 
Любое принятие стандарта технологий - хорош ли он, плох ли, порождает подъем уровня индустрии - опираясь на базовые стандарты сообщества и организации могут делать общее дело - в таком случае конкуренция идет с упором на качество результата.
 
Конкуренция стандартов это откат к войнам тупоконечников с остроконечниками и втягивание потребительский масс в тупые брендовые войны, основанные на том что мы платим кучу бабок за любимое название, с которым у нас благодаря маркетингу и паре якобы культовых(тоже благодаря маркетингу) игр хорошие ассоциации.

9 марта 2010, 13:44 Цитировать Ответить

из этого можно сделать вывод что останеца какая то одна технология(100%процентов как ето было с blue-ray и HD)ну а выиграем изза етой войны прежде всего мы-покупатели,цены падают качество растет,если они действительно хотят серьезно конкурировать друг с другом)

9 марта 2010, 14:00 Цитировать Ответить

Да вы что? Блюрэй убил хд двд? Сони убила бокс?
А Вас не смущает заявление ати о том что использовать физикс чтобы получить за свои игры больше денег это ПЛОХО?
Какой в здравом уме разработчик продаст свои усилия дешево?
И что же они предлагают? Используйте нашу платформу и получите меньше денег за игру?
Это не эпик фэйл?
И причем тут качество, цена, доступность? Потребитель будет негодовать что у него не идут красиво игры с физиксом, если ати и наоборот.
Разработчик будет тратить больше усилий ибо у него теперь вместо физики на цп + физики на физикс добавится третий вариант физики - затраты на разработку вырастут. Трудоемкость разработки для писи еще вырастет.
Мы выиграем? Авотхуй, как говорится.

9 марта 2010, 14:05 Цитировать Ответить

кароч для етой темы столько доводов можно привести,так что сразу говорю у мня седня голова не етим забита,если счас нвидиа к играм фискс прикручивает,значит деньги есть,тем более разрабам игр не придеца все вручную прописывать в физиксе уже готовят платформу APEX называеца там все заранее прописано как должны вести себя те или инные игровые обьекты допустим при попадании пули,ето нвидиа, про ати я толком ниче не слышал, можно ведь обьединить усилия и сделать отличную платформу с наворотами(какую счас и делают)

9 марта 2010, 14:21 Цитировать Ответить

хотя про обьединение мне слабо верица...

9 марта 2010, 14:21 Цитировать Ответить

Я как потребитель негодую, что у меня и с "физиксом" игры идут как-то фигово (потому что так реализовали!), а потом копии этого "физикса" еще и конфликтуют друг с другом и остальными программами, в общем, все как обычно: "паны дерутся, а у холопов чубы трещат"
Астерикс, Обеликс и Физикс...

9 марта 2010, 15:09 Цитировать Ответить
Безумная Кошка написала:

Я как потребитель негодую, что у меня и с "физиксом" игры идут как-то фигово (потому что так реализовали!), а потом копии этого "физикса" еще и конфликтуют друг с другом и остальными программами, в общем, все как обычно: "паны дерутся, а у холопов чубы трещат"
Астерикс, Обеликс и Физикс...

еще бы
видеокарточка-то небось одна? и та не gtx?
и неудивительно ж) физикс для двухпроцессорных карт, или комплектов в sli
впрочем решение от амд будет ожидаемо таким же
внедряя аппаратную физику надо помнить о том что еще один процессор сам собой не вырастет

9 марта 2010, 15:24 Цитировать Ответить

А разве БлюРэй не убил HD-DVD? Тот факт, что можно найти болванки, аргументом не считаю.

9 марта 2010, 17:24 Цитировать Ответить

Кто AMD мешает проводить такую же политику? Плохому танцору мешает гм.. многое :)

Цитата

что большинство из них берут на вооружение технологию PhysX лишь ради дополнительной прибыли

Америку открыли, Боже ж мой, разработчики делают игры ради прибыли, это ж надо :)

9 марта 2010, 14:53 Цитировать Ответить

А они как хотели? и рыбку съесть и на лошадке покататься.. не навязывают они, а разработчики сами выбирают эту технологию. А нвидиа, да не бесплатно, но проводит курсы спецификации и т.д. А амд как обычно плачет в платочек и жалуется на свою тяжелую судьбу, хоть у них есть такой замечательный разработчик в сотрудничестве как валве, но до сих пор драйвера для своих видюх так и не научились делать.

9 марта 2010, 15:05 Цитировать Ответить

Прикрасненько обходились и без физика
АМД, 5970 продавайте по 5к убейте нвидиа =)

9 марта 2010, 17:21 Цитировать Ответить

Пока Амд не заплатит разработчикам игр никто их физику применят не будет!Пример Nvidia платит разработчикам чтоб они оптимизировали игру для их видеокарт лучше,и внедряли поддержку PhysX,все это знают!Так у Nvidia и устаревшие графические карты имеют обработку физики,а у радеона только видеокарты которые поддерживают Directx11,маркетинговый ход!Не а меня 4870,то что её в топку!

9 марта 2010, 18:34 Цитировать Ответить

В чем новость? Заявления AMD по поводу PhysX я слышал еще в прошлом году (мол, что проприетарная разработка должна умереть). Про Bullet AMD говорила тоже примерно в это же время. Про Pixelux DMM - полгода назад (ссылка на пресс-релиз)... Так в чем новость-то?

9 марта 2010, 19:51 Цитировать Ответить

пусть делают я тока за

9 марта 2010, 21:12 Цитировать Ответить
Показывать: 15 30 60 90
июль 2010
пн вт ср чт пт сб вс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  

Пока опросов нет.

Введите вопль (макс. 140 символов):

Осталось: 140

Игровой портал KANOBU.ru - это русскоязычная социальная сеть для геймеров. Если вы любите компьютерные игры, следите за игровыми новостями и имеете собственное мнение о видеоиграх, то на Канобу вы найдете много единомышленников. Здесь вы можете вступать в игровые сообщества и отслеживать игровые события, вести собственный блог и читать блоги друзей, обсуждать лучшие игры и размещать любые материалы, посвященные любимым игровым проектам. Ежедневно на сайте появляются новости игр и статьи, обзоры, превью, прохождения игр, скриншоты и видео из игр; еженедельно публикуются "Канобувости" - самые интересные игровые новости за неделю в видеоформате и другие программы; здесь можно скачать патчи, трейнеры, моды, демо-версии, карты и другие файлы для любимых игр. Но тематика KANOBU.ru не ограничивается одними лишь играми. Мы твердо уверены, что в сферу интересов человека, который любит консольные и компьютерные игры, также попадают фильмы, музыка, комиксы, книги и многое другое, - все то, что можно отнести к развлечениям в самом широком смысле этого слова.

32105 пользователей
40 в сети

274 сообщества
Правила пользования сайтом

Присоединяйтесь!

КАНОБУ любит тебя!
Rambler's Top100