Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Guild wars 2: революция или реформа?

    MilkyZ 04 февраля 2012, 03:03

    Приветствую вас, Канобувчане. Сегодня я поведаю вам о совсем небезызвестной игре Guild Wars 2, разрабатываемой студией ArenaNet. В отличии от первого и второго раза, где игры и студии были не так известны, сейчас речь пойдет о, ни много, ни мало, самой ожидаемой игре 2012 года. Так же думаю все знакомы с вышеупомянутой студией, но на мой взгляд о ней нельзя не рассказать, хотя основные силы надо бросить на рассказ о самой игре. Несомненно где-то уже писали про нее, но, насколько мне известно, не в последнее время, так что сегодня я постараюсь немного подогреть (а может и остудить) ваш интерес к ней. О игре надо рассказать очень много, а значит минимализм нервно покурит в сторонке. Ладно, длинные предисловия никому не нужны, поэтому пожалуй начну.

    А начнем мы сегодняшнее повествование с урока истории. Разработка игра началась в 2007 году компанией ArenaNet. Данная компания была основана в Сиэтле выходцами из Blizzard Entertainment. В звездный состав вошли: Майк О`Брайан - бывший руководитель и главный программист Blizzard, сделавший движок для Warcraft III и руководивший разработкой Battle.net, Патрик Уайт - бывший вице-президент и руководитель отдела исследований Blizzard и Джефф Стрейн - бывший главный программист World Of Warcraft, так же работавший над Starcraft, Diablo и Warcraft III. Из основателей остался только Майк О`Брайан, уже на данный момент имея в распоряжении большой штат. Первый год своего существования компания называлась Triforge и только потом получила название, которое носит и по сей день. На данный момент обладателем 100% акций компании является корпорация NCSoft, которая издает все ее игры, в список которых на данный момент входят только Guild Wars (которая стала одной из самых продаваемых ММО и второй по популярности после World Of Warcraft) и Guild Wars 2, к которой нам пора вернутся. ОБТ (Открытое Бета Тестирование) планируется в марте этого года, а релиз - на конец июня. Да, разработчики немного отстали от графика, но это только ради того, чтобы еще больше отшлифовать игру, ведь совершенству, как известно, нет предела. Что радует не меньше всего остального, разработчики остались верны своей крайне успешной модели распространения - B2P (Buy To Play). Это значит, что достаточно будет приобрести цифровую или коробочную версию игры и воспользоваться ключом, и можно играть до потери сознания, не прерываясь на пробежку до ближайшего терминала оплаты. Так же будет доступен внутриигровой магазин, где будут доступны лишь косметические предметы, скорее всего такие как краски и камни трансмутации, которые позволяют менять внешность персонажа и брони. Так же можно будет докупать различные дополнения, но это исключительно по желанию, потому что в отличии от первой части игры, нас не ждут отдельные кампании. Примерная стоимость игры (сразу говорю, информация не точная) 50$ - 60$ для обычной версии и скорей всего около 80$ - 90$ для коллекционной. Что касается локализации: скорей всего в России игру будет распространять Buka Entertainment.

    Теперь поговорим о технических деталях. Guild Wars 2 будет работать на собственном, нетребовательном движке под Windows (то есть игра не будет распространяться на MAC и консоли (хотя тут еще есть шанс)). Скорее всего, для игры будет нужен средний или даже низкий по техническим характеристикам компьютер. Движок будет поддерживать Direct3D 9, Direct3D 10 и скорей всего Direct3D 11, а так же технологию NVIDIA 3D Vision. Гибкость данного чуда позволит ввести в игру смену времени суток и смену погоды, динамическое освещение и прочие вкусности. Стоит упомянуть, что разработчики избавились от "швов", то есть, наверное, единственный недостаток прошлых частей будет ликвидирован, то есть теперь у нас не будет уходить уйма времени на загрузки. Интерфейс в игре не будет сильно изменен, то есть если вы играли в первую часть серии, то чего-то радикально нового вы там не найдете, все будет привычно и по-домашнему, а вот звук - уже что-то новенькое. Благодаря, опять-таки, новому звуковому движку, звук будет играть большое значение в игре и иметь детальною проработку, вплоть до шагов и шума крупных деревень.

    Еще один пункт, который нельзя не упомянуть и за который от меня разработчикам низкий поклон - это сеть. Игра будет использовать так называемую "динамическую подгрузку". Это означает, что нам не придется скачивать все и вся перед началом игры, а лишь основной клиент. По мере игры клиент будет докачивать все остальное. Но чтобы упростить себе жизнь, можно один раз оставить компьютер включенным на ночь и скачать сразу все, что позволит играть без прерываний на подгрузку.

    В отличие от первой части, где не было деления на сервера, в новой игре будет присутствовать деление на миры. При создании персонажа игрок должен привязать к себя к одному миру, но, внимание, при этом он сможет перемещаться между мирами. Поскольку это смогут делать все, в игре, помимо PVE (Person Versus Environment) и PVP (Person Versus Person), будет присутствовать WvW (World Versus World). Это будут эпичные массовые войны между двумя мирами (или серверами, кому как привычнее). Вроде бы такое уже где-то было, но все равно мысль о масштабе этого дела будоражит разум. Добавим сюда же еще одну маленькую плюшку, чтобы подсластить итак уже на 100% состоящую из сахара пилюлю: доступ к внутриигровому контенту будет доступен через мобильные устройства на IOS и Androind. Программа будет называться Guild Wars 2 Extended Experience. Там будет доступен чат, крафт, торговля, карта мира, на которой мы сможем указывать что-то друзьям, и прочие важные мелочи.

    Чтобы статью было не так сложно читать, я не буду упоминать о мире и сюжете игры. Если Вы изъявите желание, я сделаю отдельный пост, посвященный исключительно миру Guild Wars 2. А сейчас мы перейдем к RPG-составляющей игры. Тут разработчки остались верны традициям, что очень радует, когда смотришь на остальные современные MMORPG. В игре присутствует 5 рас: Люди, Чары, Сильвари, Асуры, Норны, каждая из которых будет иметь свою сюжетный кусочек. Персонажам будут доступны все профессии независимо от расы, а расовые умения будут в свою очередь дополнять профессии. Кстати о профессиях. На данный момент в игре их всего 8, каждая из которых принадлежит к одному из трех типов. Первый тип - Ученые. Они носят самую легкую броню. К ним относится 3 профессии: Элементалист - мастер управления силами природы (огонь, вода, земля, воздух), предназначен для боя на ближней и средней дистанции. Некромант - призыватель мертвых и мастер темных искусств, питающийся жизненной силой противников. Предназначен в основном для ближнего, и меньше для среднего боя. Месмер (самая новая профессия) - мастер контролировать чужое сознание и создатель иллюзий. Предназначен для ближнего и дальнего боя.

    Второй тип профессий - Солдаты, носителя тяжелой брони. К ним относится 2 класса: Воин и Страж. Первый полагается на силу, скорость и оружие, которого 9 разных типов и 19 возможных комбинаций у солдата и 16 видов оружия в игре вообще. Второй - полагается на тактику, одинаково хорошо обращается как с колюще-режущими, так и с посохами. Такой же приверженец ближнего боя, как и первый.

    Третий тип - Авантюристы, носители средней брони. К ним относится три класса: Рейнджер, Вор и Стрелок. Рейнджера является любителем дальнего боя. Имея острый глаз и полагаясь на силы самой природы он может поразить любою цель. Так же Рейнджеру аккомпанирует питомец, которого игрок может приручить. Вор же предпочитает скрытность, кинжалы и обман. Он все время находится в тени где-то неподалеку, готовый нанести удар. И последний класс - Инженер - тактик, мастер хаоса, взрывчатки, ловушек и хитроумных устройств. Я не буду углубляться в детальные подробности умений каждого класса, так как это займет примерно столько же, сколько написано выше, да и вообщем-то все более или менее соответствует стандартам. Но повторюсь, что так же, как и с миром игры, я могу посвятить отдельную статью умениям, чертам, атрибутам и прочей мишуре.

    Как водится, самое вкусное я оставил напоследок. Теперь я расскажу вам о сражениях. В этой игре они будут динамичны, интересны и оригинальны. Первое, о чем надо упомянуть - это уникальная система "динамических событий". Разработчики перевернули все представления о квестах. Теперь не будет стандартных текстовых окошей с текстом, по размерам похожим на Войну и Мир, который никто не читает (и прошу, не надо говорить про SWTOR). На этот раз при получении задания нас будут переносить в гущу событий, не в смысле телепортации, а вам будут показывать, что и где происходит. То есть вам будет предлагаться то, что в данный момент происходит в мире. Например - если вам сказали, что на чей то дом напали Огры, то они действительно придут и разотрут дом в порошок. Но и это еще не все. Теперь задания не могут быть просто выиграны или провалены. Действия определенного игрока могут повлиять на события в какой-нибудь местности, а действия несколько игроков могут оставить отпечаток на целой локации на карте. И все это не просто слова. Все, что меняют игроки остается как есть, а не регенерируется. Так же решена проблема с лутом за убитых боссов. Теперь не будет воровства ваших трудов или нечестного распределения. А тех, кто хочет исследовать все и пройти задания всевозможными способами, разработчики тоже не обделят вниманием. Теперь вам не придется создавать твинков (клонов), чтобы проходить что-то по-другому и принимать другие решения, потому что в мире все время будет что-то происходить, так что игрок сможет везде попробовать разные методы решения, открыть новые достижения и вещи и прочее, и прочее.

    Фух, неужели подошел к концу. Я знаю, что многого не сказал, но если писать про все, до мельчайших подробностей, читать все это будет очень непросто. В данном случае я описал все в общих чертах, но лично мне бы хватило всего этого для того, чтобы твердо решить купить игру. Игра будет революцией в своем жанра, но не как SWTOR или The Secret World, а именно в жанре MMORPG, настоящем, отдающем запахом олдскула, несмотря на современные технологии. Но тут уже пошло, традиционно, мое личное мнение, а ваше вы можете так же высказать. Перед тем, как оставить вас, скажу еще разок: если у вас есть желание, я могу написать отдельную статью (или несколько), которая будет относится к отдельной теме, будь то классы, игровой мир и прочее. Пожелания оставляем внизу или присылаем сообщением. Ну а на этой веселой ноте я оставлю вас смотреть это отличное десятиминутное PVP видео. Надеюсь вам было приятно читать мой старания. Скоро считаемся!

    96 3315 04 февраля 2012, 03:03 |  MilkyZ 86

    Оставьте свой комментарий

    • Плюс просто так. Мне скучно.

    • Плюс тебе за труды,очень жду этот проэкт )

    • буду рад прочитать про историю и сюжет,а так же о классах подробней бы хотелось про вора)

    • Слишком много отступлений.

    • Плохо, про ммо надо больше фактов, меньше слов.

    • Хорошая статья, сам слежу за игрой с недавнего времени и возможно приобрету, а то уже от Китайских, Японских, похожих одна на другую MMO я уже устал. И больше подробностей, больше. Половину я уже и до этой статьи успел вычитать)

    • текст изобилует "не", да и в целом подборка известных фактов без каких-либо собственных ощущений. фан-текст от фан-боя

      p.s. подборка материала, но куда богаче

      • Artrocks написал:

        текст изобилует "не", да и в целом подборка известных фактов без каких-либо собственных ощущений. фан-текст от фан-боя

        p.s. подборка материала, но куда богаче

        Когда собирал материал этот пост я тоже видел, но не стал брать его, потому что как раз обратное ему я и собирался сделать. Пост и был рассчитан на создание общего представление для тех, кто не читал про игру. К тому же я написал, что если у кого будет желание, я могу написать серию постов, где каждый будет посвящен чему-то одному в игре, где все будет описано до мелочей.

    • Пока мое ммо-чутье мне подсказывает, что GW2 станет тем самым качественным прорывом в жанре, коим пока не стал SWTOR (из-за пока еще многочисленных недоработок)

    • Жду, как раз ко времени выхода вдоволь наиграюсь в СВТОР

    • не знаю кто как

      но я всегда кв читаю

      А Месмер напомнил мне мистика из аллоде онлайн

    • Жду еще с ГВ1. Кстати рад, что они все-таки оставили месмера. Я за него не много играл, но, по сути, это единственный класс, аналога которого нет ни в одной другой ММО - антимаг (т.е. он не непосредственно делает дамаг, а мешает его делать врагам). То, что ввели возможность играть за известные расы - так это ВООБЩЕ супер! Предыдущая часть, получается, это некое предисловие к этой. Я чур за Чарр. Буду бомбить Аскалон))

      Из того, что разочаровало: убрали Ассасина и зачем-то заменили на Вора (вот реально - зачем?), добавили Стража, который скорее всего будет каким-нибудь "Паладином-из-ГВ".

      ПС: кто хочет померятся Залом Славы?))))

    • Очень жду эту игру. ВоВ надоел уже, да и основная направленность на ПвЕ и в частности на рейды вызывает лютую тоску.

      А тут и ПвП развитое и WvW, и даже ПвЕ наголову лучше чем в ВоВе.

    • Цитата:

      ОБТ (Открытое Бета Тестирование) планируется в марте этого года.

      За это тебе + :) . Очень хорошо написал ! Напиши еще подробно о мире и классах.

      SWtOR выглядит интересным только изначально, а в результате оказался говном.

      Играл в первую часть GW , очень жду вторую .

      Я играл за рейнджера, который является самым полезным классом в первой часте игры. Но не знаю за кого и грать в GW 2 . Например , воин красиво выглядит и доспехи хорошо сделаны .

      Не могу понять в чем различие между Рейнджером, Вором и Стрелоком ? На сколько я понял , рейнджер будет как и в первой часте , но с возможностью сражаться в рукопашную. А вор , как assassin из первой части ? Но чем стрелок отличается от рейнджера ?

    • Если я не ошибаюсь то месмер не новый класс, а один из первых.

    • Неплохо для ММО, может даже в ОБТ поучавствую)

    • игра выглядит интерестно но MMORPG не мое,плюсанулбы за старания да в минусе

    • не знаешь ли автора сих артов?

    Страницы: 1 2 3 4 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • сал оф дьюти 3

    Топы и рейтинги лучших игр.

    kanobu.ru

    властелин колец онлайн прохождение

    Полная база игр в рунете.

    kanobu.ru

    евгений фетисов художник

    База игр: описания, скриншоты, видео

    kanobu.ru