Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
need for speed hot pursuit 2010
Arcade, Criterion Games
-
Guitar Hero II
Simulator, Harmonix
-
Macabre Mysteries: Curse of the Nightingale
Casual, Big Fish Games
История развития самого главного инструмента для создания игр.
Пожалуйста http://www.youtube.com/user/Sanyekkk?feature=mhee подпишись =)
Youtube версия внутри
Коменнтируйте
Оценивайте
Пожалуйста подписывайтесь =)




Writers...
Serious Sam: The...
Serious Sam 3 в...
Hard Reset Старая...
Как все...
His_Story (part 3)
Cэм всегда...
Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Perpetuum_Mobile
14 часть ссылка
Waargh
1Спасибо, жду следующий выпуск. Плюс в уме ...
хтам
0Youtube версия же на 2 часть
Perpetuum_Mobile
0Спасибо, исправил =)
ruslan200927
0Как всегда на высоте :)
nPriSt
0Плюсик. Youtube-ссылка ведет не совсем туда, куда надо.
assassin24
0+
SplinterCell224
0Очень хороший репортаж, смотрел все выпуски, с удовольствием жду нового. +
Barlok
0+
Ждёмс: История серии Fallout (3 часть)!!!!!!
История игровых движков ( 6 часть )!!!!
Perpetuum_Mobile
0Опять косяки ( Ссылка на подписку =) ссылка
Chocolate Bear
04:30 что за игра?
epichater
0С&C Renegade
Chocolate Bear
0спасибо
Mark Mk2
0Можно было добавить движок Флешпоинта, действительно огромный игровой мир с отличной визуализацией
Perekurim
0Хорошая задумка отличная реализация
-_NiNrous_-
0Нормально. Жду 6-ую часть. И вообще сколько их всего?
dart-veider
0норм
Quikk
0Отлично, +. На канал подписался.
Dii
0интересно было посмотреть
Ekibana
0Что за шутер на 10:40? Как я мог в свое время пропустить шутер с разрушаемостью О_о
cptAm
0Red Faction это первый. Только вот разрушаемость у него была не абсолютная, а, как всегда это бывает, с исключениями. Некоторые конструкции нельзя было уничтожить, или можно, но не полностью.
KUSTS
0Очень интересно рассказываешь про движки... да и голос не противный. Так держать!
Raigo
0Все круто. Но как ты произносишь английский названия - это что-то )
tigranet
0я 100ый поставил D:)в 3 тридцать вроде
nagibatorkrutator
0очень обидно, что урезали техническую часть, самую наверное познавательную. если в начале выпусков рассказывали о всех появлявшихся технологиях и их реализации, то сейчас этого меньше и чтото упускается. мне например не очень понятно как сделана подгрузка уровня в реальном времени, как в морровинд... если бокс уровни, ну или допустим в гта боле или менее понятно, где город можно логически разделить на блоки и острова, то как же этот гигантки