Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
gta 4 episodes from liberty city
Action, Rockstar North
-
Anno 1503. The New World
Strategy, Sunflowers Interactive Entertainment
-
Go! Go! Break Steady
Arcade, Little Boy Games
До вынесенного в заглавие откровения новому Assassin's Creed на самом деле ужасно далеко. Скорее наоборот, вместо откровения, чего то нового виден застой идей и даже в какой-то степени возврат к истокам, и под истоками я имею ввиду негативные эмоции, которые дарил оригинал в далеком уже 2008 году.
Хотя в своё время та игра действительно мне понравилась. Я как настоящий Ассассин выполнял все возможные задания перед каждым убийством, но забросил прохождение перед самым концом. Потом, два с половиной года назад, когда на E3 показывали AC2 и полеты на дельтаплане над Венецией, я вернулся и с ноывми силами доиграл первую часть до конца, получил удовольствите от прохождения финальных часов игры и принялся жать второй эпизод приключений Дезмонда и его предков.
Тогда разработчики обещали разнообразить игру большим количеством контента, новыми второстепенными миссиями и тп. И у них всё получилось просто замечательно. Через год, и спустя наверное месяц после того как я прошел вторую часть, появился Brotherhood. Поначалу и он выглядел здорово, бросал в гущу событий, а новые геймплейные возможности, такие как захват баз тамплиеров и руководство братством казались отличной идеей. Но чем дальше я играл, тем скучнее становилось.
В игру привнесли какое-то нереальное количество нужных и не особо элементов. Открывая карту, можно было пять минут пялиться на неё и пытаться разглядеть в нагромождении пиктограмм что то нужное или интересное, в итоге приходилось постоянно пользоваться фильтрами, что бы сделать схему Рима хоть немного читаемой.
Упомянутые выше захват баз и руководство гильдией со времен наскучивали, потому что каждый раз всё происходило по одному и тому же сценарию. В итоге прохождение игры заняло у меня почти год, и наверное только благодаря желанию узнать сюжет, и всё еще работающей основной механике игры я смог это сделать. И вот, сегодня я запустил Revelations, спустя пару месяцев, после того как закончил предыдущую главу истории Эцио. К сожалению, игра не стала лучше.
Конвейер Ubisoft не заработал как надо, а чтобы выпустить игру спустя всего год после предшественницы, французский издатель, судя по начальным титрам привлек кажется большую часть своих внутренних студий. Новое творение хочется сравнить всё с тем же оригиналом 2008 года. Там игра была пустой и за исключением механики и 10 сюжетных убийств там ничего не было, а тут всё точно наоборот. Основной геймпелй остаётся неизменным вот уже больше 3 лет и начинает утомлять.
Контента стало слишком много, но кажется никто из создателей этого не понимал и теперь к игре прикрутили Tower Defence миссии, которые тут вообще ни к селу ни к городу. Вместе с ними в список WTF? попадают и почти ненужные бомбы. Обучение в Константинополе длится непростительно долго, попытка вплести его в сюжетное повествование оборачивается полным провалом. Так когда меня учили захватывать башни и пользоваться орлиным зрением благодаря тому, что двигаться было нельзя, меня сначала с 4 выстрелов сбросил на землю стрелок а уже внизу добил с 4 ударов здоровый охранник с секирой. В этот момент Эцио как идиот стоял смирно, стонал от ударов, и не реагировал ни на что кроме кнопки супер-зрения. В общем, единственное, на что я надеюсь, так это на возможность как можно быстрее пробежать основную сюжетную линию, оставить в стороне все побочные миссии и узнать наконец развязку истории Альтаира и семьи Аудиторе.




Assassin's...
Assassin's Creed...
Кадры прототипа...
В двух словах....
ЗНАКОМЫЕ ВСЕ ЛИЦА
Писатель обвинил...
Assassin's Creed:...
решил залить еще...





Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Morfail
0Приближать карту не пробовал?
LIV Master
0Пробовал разумеется:). Но во-первых, всё равно очень много значков. Во-вторых смысл не только в том что плохо видно, но и что много лишнего.
deadoptimist
0Ага, игра уныла. Правда, у меня первая оставила самые приятные воспоминания. Она казалась более стильной, анимация движений Альтаира была красивее, чем у Эцио, ну и, конечно, сюжет еще не потерялся в полях развесистого бреда.
LIV Master
0Насчет стиля оригинала соглашусь отчасти, мне например очень нравилось, как она выглядела на первых презентациях. Про анимацию, это я думаю сейчас так кажется просто, ведь она не могла ухудшаться со временем, а теперь не радует совершенно. Просто тогда весь этот паркур был в новинку и выглядело действительно круто. Ну а насчет сюжета, тут уж у всех свои вкусы.
-JACK-
0Да, согласен, но здесь нет ни слова про мультиплеер, он там очень крут (по моему мнению)
LIV Master
0Да ни слова. Все что написал выше, относится исключительно к однопользовательской части, потому что я сам в мультиплеер не играл. И я только за то чтобы он был отличным. Значит идеи для развития серии есть. С другой стороны можно провести некую аналогию с CoD. Там тоже однопользовательская часть стала хуже к MW3, зато мультиплеер остаётся на высоком уровне и в него играет куча народу.