Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Чуть чуть нытья про деградацию Assassin's Creed.

    LIV Master 03 февраля 2012, 00:34

    До вынесенного в заглавие откровения новому Assassin's Creed на самом деле ужасно далеко. Скорее наоборот, вместо откровения, чего то нового виден застой идей и даже в какой-то степени возврат к истокам, и под истоками я имею ввиду негативные эмоции, которые дарил оригинал в далеком уже 2008 году.

    Хотя в своё время та игра действительно мне понравилась. Я как настоящий Ассассин выполнял все возможные задания перед каждым убийством, но забросил прохождение перед самым концом. Потом, два с половиной года назад, когда на E3 показывали AC2 и полеты на дельтаплане над Венецией, я вернулся и с ноывми силами доиграл первую часть до конца, получил удовольствите от прохождения финальных часов игры и принялся жать второй эпизод приключений Дезмонда и его предков.

    Тот самый полет из первой демонстрации игры.Тот самый полет из первой демонстрации игры.

    Тогда разработчики обещали разнообразить игру большим количеством контента, новыми второстепенными миссиями и тп. И у них всё получилось просто замечательно. Через год, и спустя наверное месяц после того как я прошел вторую часть, появился Brotherhood. Поначалу и он выглядел здорово, бросал в гущу событий, а новые геймплейные возможности, такие как захват баз тамплиеров и руководство братством казались отличной идеей. Но чем дальше я играл, тем скучнее становилось.

    Братство крови.Братство крови.

    В игру привнесли какое-то нереальное количество нужных и не особо элементов. Открывая карту, можно было пять минут пялиться на неё и пытаться разглядеть в нагромождении пиктограмм что то нужное или интересное, в итоге приходилось постоянно пользоваться фильтрами, что бы сделать схему Рима хоть немного читаемой.

    Может кто сосчитать количество значков на этой карте?Может кто сосчитать количество значков на этой карте?

    Упомянутые выше захват баз и руководство гильдией со времен наскучивали, потому что каждый раз всё происходило по одному и тому же сценарию. В итоге прохождение игры заняло у меня почти год, и наверное только благодаря желанию узнать сюжет, и всё еще работающей основной механике игры я смог это сделать. И вот, сегодня я запустил Revelations, спустя пару месяцев, после того как закончил предыдущую главу истории Эцио. К сожалению, игра не стала лучше.

    Константинополь. Сверху кажется новым, но на деле мало отличается от всех предыдущих городов.Константинополь. Сверху кажется новым, но на деле мало отличается от всех предыдущих городов.

    Конвейер Ubisoft не заработал как надо, а чтобы выпустить игру спустя всего год после предшественницы, французский издатель, судя по начальным титрам привлек кажется большую часть своих внутренних студий. Новое творение хочется сравнить всё с тем же оригиналом 2008 года. Там игра была пустой и за исключением механики и 10 сюжетных убийств там ничего не было, а тут всё точно наоборот. Основной геймпелй остаётся неизменным вот уже больше 3 лет и начинает утомлять.

    Assassin's Defence: Crossworlds Fight.Assassin's Defence: Crossworlds Fight.

    Контента стало слишком много, но кажется никто из создателей этого не понимал и теперь к игре прикрутили Tower Defence миссии, которые тут вообще ни к селу ни к городу. Вместе с ними в список WTF? попадают и почти ненужные бомбы. Обучение в Константинополе длится непростительно долго, попытка вплести его в сюжетное повествование оборачивается полным провалом. Так когда меня учили захватывать башни и пользоваться орлиным зрением благодаря тому, что двигаться было нельзя, меня сначала с 4 выстрелов сбросил на землю стрелок а уже внизу добил с 4 ударов здоровый охранник с секирой. В этот момент Эцио как идиот стоял смирно, стонал от ударов, и не реагировал ни на что кроме кнопки супер-зрения. В общем, единственное, на что я надеюсь, так это на возможность как можно быстрее пробежать основную сюжетную линию, оставить в стороне все побочные миссии и узнать наконец развязку истории Альтаира и семьи Аудиторе.

    6 262 03 февраля 2012, 00:34 |  LIV Master 5

    Оставьте свой комментарий

    • Приближать карту не пробовал?

      • Пробовал разумеется:). Но во-первых, всё равно очень много значков. Во-вторых смысл не только в том что плохо видно, но и что много лишнего.

    • Ага, игра уныла. Правда, у меня первая оставила самые приятные воспоминания. Она казалась более стильной, анимация движений Альтаира была красивее, чем у Эцио, ну и, конечно, сюжет еще не потерялся в полях развесистого бреда.

      • Насчет стиля оригинала соглашусь отчасти, мне например очень нравилось, как она выглядела на первых презентациях. Про анимацию, это я думаю сейчас так кажется просто, ведь она не могла ухудшаться со временем, а теперь не радует совершенно. Просто тогда весь этот паркур был в новинку и выглядело действительно круто. Ну а насчет сюжета, тут уж у всех свои вкусы.

    • Да, согласен, но здесь нет ни слова про мультиплеер, он там очень крут (по моему мнению)

      • Да ни слова. Все что написал выше, относится исключительно к однопользовательской части, потому что я сам в мультиплеер не играл. И я только за то чтобы он был отличным. Значит идеи для развития серии есть. С другой стороны можно провести некую аналогию с CoD. Там тоже однопользовательская часть стала хуже к MW3, зато мультиплеер остаётся на высоком уровне и в него играет куча народу.

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • batman: arkham city челюсти на востоке

    Скриншоты по популярным играм.

    kanobu.ru

    yuplay@network

    Музыка из игр.

    kanobu.ru

    assassins creed 2 ost: ezio

    Отдых в онлайн играх.

    kanobu.ru