Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Героям здесь не место!

    John_Smith 02 февраля 2012, 20:56

    Так, никакого "This Ain't No Place for A Hero" в начале!

    Бэтмен, Би-мэн, Бэтс – как много в этих словах. Впору уже создавать и культ личности Бэтмена. Да и в самом деле – богач, казалось бы, пафосный человек в будущем, пальцы веером, деньги на ветер – беззаботное существование! Но кроме первого определения, всё остальное не соответствует образу Брюса Уэйна, ещё мальчика, маленького мальчика, который в одно мгновение лишился своего детства и огромной части своего внутреннего мира. Да, я говорю именно про тот случай у театра, который вы все прекрасно знаете, который показывался с множества ракурсов в самых разных произведениях, будь то кино, аниме или мультфильм. Везде, этот случай является, так скажем, отправной точкой становления личности, пока ещё не Бэтмена, но личности иной от Брюса Уэйна. В общем, это всё прелюдия, размышления, которые я выбрал для начала своего повествования. Ведь, идея его не заключается в полном разборе детства Брюса Уэйна.

    Всем «Hello!», «Guten Tag!» и вообще, здравствуйте все, кто решил посетить данный пейджик и уделить 5 минут своего времени прочтению этого текста. Меня вы все прекрасно знаете, поэтому – давайте к делу. Помните, не так давно, на нашем любимом kanobu проходил конкурс «Лики Джокера», в котором ваш покорный слуга удостоился чести стать призёром и получить диск с заветным Batman: Arkham City. Я, то сначала говоря, что сам приеду за диском, затем меняясь, и прося привезти его мне до места жительства, доставляя неприятности Witty, таки получил свой заветный джевел, чем был очень рад. Но, за то время, пока до меня диск ехал, я узнал много подробностей из игры. Например, что в самом начале можно поиграть за ещё неодетого в латексный костюм Брюса Уэйна, что там какие-то проблемы с DX11, что игра перенасыщена событиями, как Мёртвое море солью и что *…плохая связь…* умирает. После последнего, кстати, я не сильно расстроился, хотя надо было. Хотя, давайте по порядку, но, не сильно вдаваясь в подробности.

    С самого начала, игра бросает нас в гущу событий. Серьёзно, прямо как Нолан. Если в первой части мы радостно смотрели поездку Бэтмена и Джокера до психушки Архема, то здесь мы отвешиваем направо и налево оплеухи Сексуальной Женщиной-Кошкой. С самого начала! Довольно хорошее решение. После этой заварушки мы будем играть от лица Брюса Уэйна, только уже потом от лица Бэтмена. Кстати, в периоде «без костюма», игра явно отдаёт дань прогулке по психушке Архема из первой части, только, место тут немного другое. Ах да, попутно мы узнаём о каком-то, о ужас, «Протоколе-10», который, впоследствии оказывается не такой уж и сильной мотивацией к прохождению.

    «Вот он – первый укол!» (с) Шелдон.

    После переодевания миллиардера в костюм «мечты фетишиста», наша «летучая мышка» летит спасать «летучую кошку» из лап Двуликого. И тут мы встречаемся с проблемой, которая меня поставила в тупик. Двуликий здесь – тряпка! Да ещё какая! Пытается набрать как можно больше безмозглых оборванцев в свою банду, носящую ужасно-тупые маски! И встречаем мы его, в роли Бэтмена, один раз! А ведь помните, в лонч-трейлере игры, как пафосно звучала фраза из его уст: «We are the future of Arkham! We are the future of Gotham!». Оказалось это всего лишь фразой. Что более важно – побеждаешь ты этого несчастного ну так просто, что смотреть смешно. А в конце он оказывается ещё и вором. Причём вором награбленного. Ужас.После этого нам предоставляют «свободу действий» и по сути нас выпускают в город, полный преступников и дополнительных заданий. Кстати про вторые – если сначала они довольно круто выглядят, получаешь ты их необычно, собственно, чего стоило появление Бейна, но развязка очередного побочного квеста убивает весь настрой, присущий выполнению оного. Другими словами – как бы ты не пытался помочь Бейну – он всё равно попытается убить Бэтса. Ну где интрига? Серьёзно, каждая побочная миссия заканчивается посадкой за решётку, в ящик, в вагон монорельса очередного преступника, притом перед этим нет никаких сценок переговоров с головорезами, в ходе которых, тот же самый Дедшот процедил бы какую-нибудь пафосную фразу! Но нет – он будет орать из вагона монорельса «Я убью тебя, Бэтмен!». Банально, а от игры ждёшь откровения.

    К слову, вопрос о банальности сюжета стоит у меня крайне остро. Из-за этого я не могу решить, сюжет проигрывает или вырывается вперёд, относительно первой части. С одной стороны – интрига умирает к середине игры: с другой – развязка и, собственно, сам Джокер нереально тащат всё это. Очень спорно. Хотя, знаете, у Rocksteady в случае с Batman: Arkham Asylum было на что опереться в плане сюжета. В «Arkham City» такой возможности нет. И, кстати, по правде говоря, информация, которую можно усвоить из «Историй» в меню, гораздо более эффективна в плане понимания, нежели чем сам сюжет. Игра, подобно хорошей RPG, заставляет нас читать хронику, которая, мало того, что ещё глубже погружает нас в здешнюю атмосферу, так ещё и является прекрасным дополнением к основному сюжету.

    От происходящего на экране в первые минуты просто разбегаются глаза, а важная информация не успевает оседать в мозгу. Иной раз не понимаешь, что в этом городе к чему. Если в оригинале, все игровые механики привязываются постепенно, то в сиквел такого шанса не даёт. Для поклонников серии это явный плюс. Для новичков – зависит от степени хардкорности. Кстати о последней – некоторые винят игру в «однокнопочном управлении». Ну, ребят, во-первых, это вам не Mortal Kombat, где нужно запоминать хитроумные комбинации, а во-вторых, если прокачивать новые комбо, при этом совмещая их со старыми, в добавок используя новые устройства и играть на удержание очков за один бой – игра не покажется вам такой уж «однокнопчной».

    Ну, а теперь поговорим о сладком, о том, что тащит игру, так скажем, три основных столпа, на которых она и держится. Одно из важнейших – это геймплей. Серьёзно, «Batman: Arkham City» - геймплейно-лучшая игра для меня в этом году. Повторюсь для слепых – This is IMHO, As Far As I’m Concerned, так сказать. Конечно, топорный Beat’em’up никуда не делся. Но, помимо топорности, он чертовски зрелищен. Чего стоят только красивые добивания, уклонения, супер-оглушения, ах-да – добивание Братьев Абрамович чего стоят, в общем всё это месиво не может, мало того, что наскучить, так и разбавит серость и унылость будних дней в «Испытаниях Риддлера», где, при покупке дополнительного контента, можно насладиться всем этим, но от лица Найтвинга и Робина. Первый, кстати, со своими дубинками, оказался не таким уж и плохим бойцом. Первый Робин, как ни как. Дальше, второе – дизайн. Много распыляться не буду, ибо это нужно видеть. Помимо любви к деталям, непосредственно в самом Архэм Сити, дизайн уровней, например, того же самого Шляпника поражает воображение и даёт прикурить последнему уровню Пугала из оригинала. И третье – герои и злодеи. Здесь тоже много говорить не надо – вам лучше самим изучить их в «Бэт-пещере», проследить за их поведением и выходками. Каждого из них кроме Двуликуого наделили своим характером в лучших традициях мультсериалов и комиксов.

    Ставить определённую оценку Batman: Arkham City сложно. Дело в том, что на игру я возлагал большие надежды, ждал откровения, нестандартный сюжет и эпика. Но не многие мои ожидания оправдались на все 100%. И, знаете, я думал «Вот, думаю, напишу рецензию, где скажу, что оригинал круче!». Но, здесь я солгу сам себе. В некоторых моментах оригинал лучше, но только по тому, что он был первее. Поэтому некоторые механики ты уже видел и они, практически нетронутыми перенеслись в сиквел. Но здесь немного другое. Подводя общий итог, хочется сказать так: если после сиквела перепроходить оригинал будет затруднительно, или он не будет вызывать никакого интереса, то вторая часть удалась. Здесь это правило подходит, как нельзя кстати. Поэтому сегодня будем без оценок, а просто вам моя рекомендация к прохождению, ибо проект про супергероев такого масштаба мы не увидим до третьей части Бэтмена, которая точно будет. Ну, а с вами был John_Smith, ещё увидимся!

    73 1740 02 февраля 2012, 20:56 |  John_Smith 36

    Оставьте свой комментарий

    • всё класс +!

      Но блин пожалейте читателей...сделайте хоть абзацы, выдилений всяких по больше читать тежело...

    • Проштудируй характеры Двуликого и Харви Дэнта и я думаю ты поймешь что на самом деле не такое уж высокое место в иерархии готэмских злодеев он занимает.Во вторых Двуликий это первый "Босс", и по старой традиции что первый уровень и первый босс отличаются излишней простотой. Да второстепенные миссии постепенно надоедают, но если про это забыть и смотретьт только на основную сюжетную линию, то она хороша.

      Так же Rocksteady Studios вставили множество персонажей в игру и многие из них остались не раскрытыми (особенно во второстепенных миссиях)

      • Как никак,могли бы ему больше харизмы запилить.

        Кстати про второстепенных персонажей - Кэш появляется один раз и то как-то фигово :( Меня это расстроило.

        Кстати, помнишь мы с тобой говорили, какая будет вторая часть - хорошая или плохая? Ну так что, твоё мнение?

        • Поддерживаю. Кроме Джокера очень мало стильных и цепляющих персонажей. Их всех вытягивает то, что было ранише - комиксы, мульты и т.д.

        • Вообще когда я садился проходить игру я послал нафиг второстепенные миссии и проходил сюжетку. В плане сюжета все отлично. Есть конечно притязания к некоторым вещам, Типа Соломона Гранди который как то чудом оказался в плену у пигнвина. Так же огорчило то что они сделали тупого и бесчувственного Робина как я понял это был Дэмиэн Уэйн, то можно конечно его оправдать ведь Дэмиэн и вправду был мрачноват, попробуй проживи все свое детство воспитываясь Ра’с аль Гулом.

          Пингвин как пингвин, Плющ в этой части фиговая, Мистер Фриз тоже как всегда. Вообще они в основную сюжетку вставили злодеев к которым я равнодушно отношусь. Я больше люблю психически ненормальных врагов Бэтмена : Шрама с чревовещателем , Шляпника бы в основной сюжет бы вставли, того же самого Двуликого бы раскрыли, Календарного человека.

          Гемплей в игре перекочевал из ее предшественицы и не как не претерпел изменений, кроме как добавили новые гаджеты.

          Вывод игра обязательна к прохождению.

    • Хм, в первый раз вижу такую картинку с Харли, +

      Вот только сегодня прошёл игру на 100%, собрал все трофеи, одолел Риддлера, задания и тренировки так же прилагаються. + побеседовал с Кроком, нашёл лабораторию Пугало, тест на беременность и т.д. Да уж, одна из самых лучших игр прошлого года, затянула, так затянула.

    • Вынес

    • Замечательно! Молодец!:)

      PS: Может Березовский и Абрамович тоже по ночам супергеройствуют?:)))

    • А БЕтмен все равно рулит:D

    • +++

      Только в песне The Heavy как раз наоборот поется: "This ain't no place for no hero" ))

    • Плюсик за бетмена,бетса и Би-мена.

    • С персонажами беда, потому что многим уделили слишком мало времени, тот же двуликий появляется и тут же куда то пропадает, пыщ какой-то

      • Вот, тоже негодую. Но, кстати, тебе же первая часть понравилась - как вторая?

        А картинка хороша.

        • Первая у меня одна из любимейших игр, вторая мне тоже очень понравилась, НО косяк в том, что от первой я ничего не ждал и в итоге эмоций от игры было гораздо больше, а здесь я уже многое знал о игре и испортил себе слегка впечатление.

          Так же вопрос с городом, нужен ли он вообще, если в итоге он только разрывает подачу сюжета на временные куски, вообщем очень много спорных моментов, но это по-прежнему лучшая игра по комиксам и если бы спросили кому доверить игру по спауну, то ответ бы прозвучал сразу.

          • SLim написал:

            Первая у меня одна из любимейших игр, вторая мне тоже очень понравилась, НО косяк в том, что от первой я ничего не ждал и в итоге эмоций от игры было гораздо больше, а здесь я уже многое знал о игре и испортил себе слегка впечатление.

            Прав. Лично я каждый трейлер смотрел, а во время игры корил себя, что посмотрел трейлер, где Бэтмен с Фризом сражается, ведь по идее как таковой Фриз - почти положителен в контексте истории.

            Кстати Спаун! Читаешь мысли. Все хотят им всучить то Спайдера Мена, то Черепашек Ниндзя, а вот Спаун - да.

            • С информацией о выходящих блокбастерах вообще перебор, к выходу игры при желании можно знать уже практически все, когда начнешь играть даже удивиться будет нечему.

              Фриз жертва обстоятельств и крайне интересный персонаж, хотя по сути бэтс уже давно мог проспонсировать ему лабораторию и исследования по поиску лекарства, чтобы тому грабить не приходилось.

              Спауна вообще на дальнюю полку закинули, ни про фильмы новый ничего не слыхать, ни мультов, ни игр : (

              • Дык фильм к 2014 будет только. Сегодня только видел инфу о нём, её крайне мало, но то что есть - играть Спауна будет "Зелёный фонарь".

              • Фигня, изначально он планировался вообще чуть ли не на 2005, его уже откладывают херову тучу лет, так что на инфу можно забить, пока хотя бы тизер не появится.

              • Ждём. Хотя, зря всё-таки его не экранизируют так долго.

              • John_Smith написал:

                Ждём. Хотя, зря всё-таки его не экранизируют так долго.

                еще вопрос что там наэкранизируют с таким подходом, мне вообще мульт болльше нравился всегда, жаль и его прикрыли

    Страницы: 1 2 3 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • особый код на лего звёздные войны

    Видеорецензии и превью игр.

    kanobu.ru

    worms 2 armageddon (2010)

    История игровых серий и жанров.

    kanobu.ru

    games call of duty последняя серия

    Новости об игр на PC и приставках

    kanobu.ru