Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Популярные игры
-
call of duty 6 modern warfare 2
Action, Infinity Ward
-
James Bond 007: Blood Stone
Action, Bizarre Creations
-
Max Diamond Treasure Hunter
Arcade, Christopher evans
Когда примерно год назад арт-директор экшена «Сталкер: Зов Припяти» Илья Толмачев, прихватив четверых коллег, ушел из GSC Game World и основал собственную студию Flying Cafe for Semianimals, многие подумали, что он будет делать какой-нибудь экшен в духе «Сталкера» или, на худой конец, стратегию. В конце прошлого года, после анонса их первого проекта Cradle, мысли были уже совсем другие: они там с ума сошли что ли, обкурились гашиша или сошли с ума и обкурились гашиша одновременно, 10 суток подряд пересматривая фильм Михалкова «Урга — территория любви»?
Мало того, что они делают квест, когда делать это немодно, а, по мнению некоторых истеричек, и вовсе «нахрен никому не нужно». Так еще и его фабула выглядит как эротический сон любителя искусственных женщин: «В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоем в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалеку от юрты».
Не «Сталкером» единым
Однако в беседе с автором этих строк Илья Толмачев заверил, что они ни в коем случае не шутят, а делают серьезную, где-то даже философскую игру, призванную взывать сильнейший эмоциональный отклик у игрока. При этом украинцы сознательно решили двигаться в направлении квеста, потому что считают этот жанр «достаточно свежим по динамике и по настроению, учитывая как долго не было в нем каких-то интересных проектов». Смелое заявление, согласитесь. Но разработчики не слепые, они прекрасно понимают, что жанру нужны новые решения.
«Игра будет частично уходить к Myst, она будет с ним схожа некоторыми чертами. Однако у нас есть ряд инноваций, которые призваны этот жанр освежить. Cradle совмещает в себе как классическую механику квестов, основанную на поиске и применении предметов и на решении логических пазлов, так и аркадные физические головоломки, которые непосредственно связаны с парком аттракционов и составляют вторую часть игрового процесса», — говорит Толмачев.
Кто ищет, тот найдет
Cradle задумана как непродолжительная короткая история, в которую, однако, можно возвращаться много раз. А сюжет предполагает несколько слоев понимания. Сами авторы сравнивают это с матрешкой: визуально маленькая, но в ней много содержания. «Пройдя игру с одним подходом, вы обнаружите для себя одни ответы на все эти загадки. Пройдя заново и собирая информацию более цельно, прочитывая подтекст глубже, вы обнаружите, что ваши предыдущие умозаключения – это всего лишь фрагменты еще более масштабной головоломки. Сама игра в итоге, будет окрашена в другие настроения», — поясняет Толмачев.
Разные подходы к сбору информации определят и два разных финала истории. Те, кто подходят к прохождению формально, увидят лишь сюрреалистическую сказку. Однако если игрок начнет копать глубже, то он поймет, как выполнить некий дополнительный квест и откроет для себя новый смысл происходящего. «Это одна из особенностей сюжета — он трансформируется для тех, кто собирает нужную информацию. Он превращается в логически взаимосвязанную реалистическую историю, и игра перестает быть сказкой», — интригует Толмачев.
Все это, конечно, только слова, и еще неизвестно, удастся ли авторам «Сталкера» взбодрить жанр квеста нынешней весной, но за одно мы точно спокойны: в Cradle будет очень красивая музыка, написанная специально для игры группой «B2B».




PC-квесты за...
Вот какое на самом...
"Enter the Metro"...
Новый Трейлер...
Singleplayer -...

Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
TheChosenOne
3Какое-то время назад увидел скриншоты игры. Очень захотелось поиграть. А тут еще и задумка интересная. Жду.
Комментарий удален
StalkerVirys
0Хоть я квесты и не очень люблю, в эту игру я точно поиграю.
Автор скрыт
0А бывший местный разработчик Сталкера 2 делает свой Миникрафт
Amatsu
0Внезапно из спинномозгового рождается что-то интеллектуальное
SinigamiKill
0Я бы не сильно рассчитывал. Все знают, каковы отечественные квесты)
AntiQue
3ваши отечественные конечно...
SinigamiKill
0Что, в Украине лучше дела обстоят\обстояли?
AntiQue
0Дело не в этом.
Генерал
0А Братья Пилоты? К тому же выходцы из GSC, как-никак.
SinigamiKill
0Скорее исключение. К тому же там квестовая основа совсем другая. А тут на сам Мист позарились, с его головоломками. Но посмотрим.
BlackHawk
0Апокрифично(с)
SinigamiKill
0Почему сразу Мист? Ближе к Аура или даже Сентинелс, судя по всему.
Symby
0За квестовым жанром особо не слежу, но Cradle жду с нетерпением. (Постоянно мониторю их, сайт) (:
Понравился задумка сюжета про "человеко-машинную любовь", надеюсь, все так же будет круто, как и на словах.
Lancelotty
0Второй скриншот напомнил маг-левы из Ривена. Насколько я понимаю, это такое основательное инди. Посмотрим, что получится.
Champ
0Ему тоже Эдик не заплатил?
epichater
2Слава Монолиту! Хоть кто то что то из них там делает!
Airung
0новость очень старая, уже есть тизер ссылка
кирилл волошин
0новость старая, а подробности из уст разработчика - свежие.
Анонимный источник
0Идея похожа на Anna.
POET
0на каких платформах выходит?
кирилл волошин
0на PC, маке и мобильных. а потом, грозятся, портировать на консоли.
uio2010
0что называется-время покажет.
Roman53
0у Саге всё схвачено
KALbaska
0Видел ролик, игра необычная, чем то напоминает Тургор. В общем жду, только последняя часть где про "Cradle задумана как непродолжительная короткая история, в которую, однако, можно возвращаться много раз" насторожила, не верю я во всю эту чепуху с обязательным повторным прохождением полным новых открытий. Звучит как оправдание короткой продолжительности, да и хвастаться двумя концовками в 2012 году уже смешно.
xHade5x
0На сколько я помню в квестах она всегда 1 была.
А идея со скрытыми кветами очень, даже ничего. Ждем.
zagruzon
0посмотри, посмотрим...
grozapolej
0Видел уже как-то инфу об этой игре, но не знал, что в команде работают выходцы из GSC. В любом случае, проект интересный
Grimuar
0ну учитывая что ребята до этого делали сталкера, скорее всего игра будет гавном
нет конечно, возможно злые сталкероделы не давали парню развернутся во всю ширь, показать свой талант... поживем увидим.