Опубликовано в блогах:

Пользователя

Арт-директор «Сталкера» делает свой Myst

кирилл волошин От редакции 02 февраля 2012, 14:45

Когда примерно год назад арт-директор экшена «Сталкер: Зов Припяти» Илья Толмачев, прихватив четверых коллег, ушел из GSC Game World и основал собственную студию Flying Cafe for Semianimals, многие подумали, что он будет делать какой-нибудь экшен в духе «Сталкера» или, на худой конец, стратегию. В конце прошлого года, после анонса их первого проекта Cradle, мысли были уже совсем другие: они там с ума сошли что ли, обкурились гашиша или сошли с ума и обкурились гашиша одновременно, 10 суток подряд пересматривая фильм Михалкова «Урга — территория любви»?

Мало того, что они делают квест, когда делать это немодно, а, по мнению некоторых истеричек, и вовсе «нахрен никому не нужно». Так еще и его фабула выглядит как эротический сон любителя искусственных женщин: «В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоем в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалеку от юрты».

Не «Сталкером» единым

Однако в беседе с автором этих строк Илья Толмачев заверил, что они ни в коем случае не шутят, а делают серьезную, где-то даже философскую игру, призванную взывать сильнейший эмоциональный отклик у игрока. При этом украинцы сознательно решили двигаться в направлении квеста, потому что считают этот жанр «достаточно свежим по динамике и по настроению, учитывая как долго не было в нем каких-то интересных проектов». Смелое заявление, согласитесь. Но разработчики не слепые, они прекрасно понимают, что жанру нужны новые решения.

«Игра будет частично уходить к Myst, она будет с ним схожа некоторыми чертами. Однако у нас есть ряд инноваций, которые призваны этот жанр освежить. Cradle совмещает в себе как классическую механику квестов, основанную на поиске и применении предметов и на решении логических пазлов, так и аркадные физические головоломки, которые непосредственно связаны с парком аттракционов и составляют вторую часть игрового процесса», — говорит Толмачев.

Кто ищет, тот найдет

Cradle задумана как непродолжительная короткая история, в которую, однако, можно возвращаться много раз. А сюжет предполагает несколько слоев понимания. Сами авторы сравнивают это с матрешкой: визуально маленькая, но в ней много содержания. «Пройдя игру с одним подходом, вы обнаружите для себя одни ответы на все эти загадки. Пройдя заново и собирая информацию более цельно, прочитывая подтекст глубже, вы обнаружите, что ваши предыдущие умозаключения – это всего лишь фрагменты еще более масштабной головоломки. Сама игра в итоге, будет окрашена в другие настроения», — поясняет Толмачев.

Разные подходы к сбору информации определят и два разных финала истории. Те, кто подходят к прохождению формально, увидят лишь сюрреалистическую сказку. Однако если игрок начнет копать глубже, то он поймет, как выполнить некий дополнительный квест и откроет для себя новый смысл происходящего. «Это одна из особенностей сюжета — он трансформируется для тех, кто собирает нужную информацию. Он превращается в логически взаимосвязанную реалистическую историю, и игра перестает быть сказкой», — интригует Толмачев.

Все это, конечно, только слова, и еще неизвестно, удастся ли авторам «Сталкера» взбодрить жанр квеста нынешней весной, но за одно мы точно спокойны: в Cradle будет очень красивая музыка, написанная специально для игры группой «B2B».

28 3241 02 февраля 2012, 14:45 |  кирилл волошин 33

Оставьте свой комментарий

Аудио на Канобу

Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

Блогеры

Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • видео девушки смотреть

    Свежие трейлеры к новым играм.

    kanobu.ru

    игра для девочек

    Секреты и прохождения игр

    kanobu.ru