Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Популярные игры
-
arcania a gothic tale
RPG, Spellbound Entertainment
-
Oddworld: Stranger's Wrath
Action, Oddworld Inhabitants
-
Looney Tunes: Acme Arsenal
Platform, Redtribe
Что значит возможный отказ от б/у игр в следующем Xbox?
На прошлой неделе в западных медиа случился небольшой скандал. Сайт Kotaku, опираясь на свои источники, написал, что в следующем Xbox (720, Loop, как вам будет угодно) будет механизм, отключающий использование б/у игр. Пресса тут же бросилась гадать о том, как это будет реализовано и зачем это нужно. Но все не так сложно.
Начнем с реализации. Тут все просто, посмотрите на ваш любимый персональный компьютер. Игры в коробках с одноразовыми кодами для Steam (Uplay, Origin) сейчас не просто не редкость, а скорее правило. Собственно диск служит только для того, чтобы не качать из Сети всю игру, многие пользователи с быстрым интернетом даже не достают его из упаковки.
То есть если источник Kotaku не ошибается, следующий Xbox будет идти полностью готовым к цифровой дистрибьюции и не будет работать без подключения к Интернету.
С одной стороны это может прозвучать как откровение - как это консоль и требует Интернета? С другой - серьезно, вы знаете много людей, способных потратить 500 долларов на приставку, еще 500 на телевизор для нее, платить по 60 долларов за игру и при этом не имеющих доступа к Сети? Такие эксцентричные джентльмены наверняка есть, но их мало и им рано или поздно придется присоединиться к остальному прогрессивному человечеству. И в любом случае погоды они не делают.
Сейчас только 78% PS3 и 73% Xbox 360 подключены к Интернету, но это связано с тем, что для многих игроков подключение не дает никаких очевидных преимуществ. Ну и с тем, что в первых моделях Xbox 360 не было Wi-Fi
Это так же значит, что следующий Xbox будет готов отбросить ритейл как только это станет выгодно. Сейчас проникновение быстрого Интернета оставляет желать лучшего: одно дело активировать игру и совсем другое - скачать ее. Но как только ситуация изменится (а это неизбежно случится в ближайшие пять-семь лет), смысла в розничной продаже игр не будет никакого. И тогда произойдет плавный переход в цифру, как это случилось уже на ПК со Steam.
Ничего плохого в этом нет, кроме разве что того, что такой перелом окончательно выбьет дистрибьюторов игр из бизнеса. Печально, но не конец света.
Теперь про то, зачем ограничивать б/у игры. На Западе эта проблема очевидна, у нас нет, поэтому я сейчас побуду Капитаном Очевидность. Если вы в курсе ситуации - пропустите пару абзацев.
Значительная часть прибыли розничных магазинов США и Европы (особенно пресловутого GameStop) происходит от торговли б/у играми. Логика очень проста - они покупают у человека, который прошел игру, диск подешевле и продают подороже. Поскольку простые геймеры в отличие от издателей монополией на эти игры не обладают, разница между ценой покупки и ценой продажи получается более высокой, так что магазины зарабатывают на б/у играх сильно больше, чем на новых.
Чем это плохо для издателей? Получается, что с учетом перепродажи их игру покупает не, скажем, один человек, а три. Но деньги они получают только с первого.
Эта ситуация присутствует не только в играх и имеет такие масштабы не только тут - например подержанные автомобили составляют две трети американского рынка машин в штуках и половину - в деньгах.
Но если производители автомобилей ничего не могут сделать по этому поводу, издатели игр благодаря Интернету способны ограничить перепродажу с помощью активации продуктов. Уже сейчас есть механизм online pass, который поощряет первую покупку с помощью кода, который последующим пользователям придется купить за 10 долларов. Однако обычно online pass ограничивает только доступ к мультиплееру, который многим покупателям б/у не особенно нужен.
Нужно понимать, что перепродажа б/у-игр срывает продуманный механизм продвижения товара в рознице. Я писал ранее про скидки, которые по идее должны поддерживать покупателей, у которых не так много денег. В ситуации с б/у играми они просто перестают работать - зачастую подержанную игру можно купить спустя буквально день-два после выхода, особенно если речь идет про короткую однопользовательскую забаву на 6-10 часов. Автомобили служат своим владельцам сильно дольше.
У подержанных игр есть и свои плюсы. По сути они обеспечивают скрытую скидку на новые игры - сдавая пройденный Modern Warfare 2 за 20 долларов покупатель получает новый Modern Warfare 3 за 40 долларов вместо 60. А добыть и потратить такую сумму сильно проще, особенно если речь идет про подростков и студентов, вечно стесненных в деньгах.
К чему приведет отказ индустрии от подержанных игр? С одной стороны, ничего страшного произойти не должно - количество денег, которые покупатели тратят на игры, заметно вырасти не может, произойдет только их перераспределение между розницей и издателями в пользу последних.
Плюс скидки на игры и выход в платине будут иметь сильно большее значение, чем сейчас и должны будут использоваться куда активнее - посмотрите хотя бы на Steam.
Но с другой стороны, купить новую игру за 40 долларов (сдав предварительно старую за 20) больше будет нельзя. А отчеты GameStop показывают, что люди как правило сдают подержанные игры, чтобы купить новые - и теперь такой возможности у них не будет. Часть из этих покупателей поморщится и достанет из кошелька (попросит у родителей) лишнюю двадцатку, часть отложит покупку до скидок, а часть потратит деньги на что-то другое - благо развлечений в наше время хватает, можно сходить в кино, купить игру для мобильника или книжку.
И вот эта последняя категория может стать той соломинкой, которая переломит спину верблюду. Мы знаем, что подержанные игры покупает примерно 60% американских геймеров. Сколько из них не потянут полную цену всех новых игр? Если игры продаются только по 60 и 30 долларов (новые и платина), игровая индустрия теряет ценовую гибкость, а с нею и деньги покупателей. Что плохо не только для игроков и магазинов, но и для игровых издателей тоже.
Может ли эта ситуация разрешиться с помощью более активных скидок в рознице? Теоретически да, но скидки в ритейле делать не так просто, это вам не цифры в базе перебить и баннер нарисовать.
Скорее всего это решится цифровыми продажами. Microsoft не хуже нас с вами понимает, что сила Steam в его распродажах, а значит не исключен вариант того, что Xbox Loop будет не только похож на Steam в плане активации игр, но и будет вести точно такую же агрессивную ценовую политику. От чего геймеры с издателями только выиграют.
Ну а магазинам по большому счету все равно чем торговать - играми ли, бижутерией или подгузниками.




Индустрия анонимов
Почему вам не нужен...
Про SOPA и смерть...
Телевизор - новая...
Чего ждать от...
Год перемен
Почему рецензии...
Неделя поминок по...
Сергей Галенкин:...
Профессия - ИГРЫ....



Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Stupidtowel
13Радует что пока, это только на Xbox'e, т.к. у меня PS3 и я прекрасно себя чувствую перекупая у ребят б\у игры которые они уже прошли. Это удобно, не только для меня, но и для них, ведь продав парочку старых можно купить одну новую. Если же это провернут и в PSN, то будет печально, так как демка весящая примерно 3 гига, качается с него за часа два. Представляю что будет с 20гиговыми образами полных игр.
Lord13
2Интересно за что тебя заминусовали?...
Stupidtowel
8у меня слишком большой член, завистливых много
KALbaska
3чему тут завидовать? Слишком большой член не лучше чем крохотный, разве что в порно сниматься годен.
Stupidtowel
0у меня он не слишком большой, он больше чем у тех, кто минусует
KALbaska
0проверял лично? хДД
Stupidtowel
0ну раз завидуют
ЛидаПульман
0Полотенец, ты на ВОХочке не сидел случайно?
Stupidtowel
0gamebox щоле?
tobi777
0да чел ты полнустью прав
KALbaska
-2Stupidtowel
1чего это не получают? 90% тех денег, за которые я покупаю игры у друзей, идут на новые игры, что друзья покупают себе
KALbaska
-3друзья все равно будут покупать игры, с тобой или без тебя
Stupidtowel
0спасибо, капитан
KALbaska
0Stupidtowel
0я полотенце с членом, смекаешь?
KALbaska
0тупое полотенце с членом если быть точным))
Азагаш
0да и член пока только с его слов
KALbaska
0хДД
SouIIess
-4Вот бы в стиме сделали продажу б/у игр, вот было бы счастье.
roman.urban
10Если в Стиме сделают продажу б/у игр, сотрудникам Валв можно будет расходиться по домам.
ILoveGTA
2даааа... я б пол акка распродал. тока скайрим и дэд айланд оставить) мечты... мечты...
darkquigon
0устройся работать
ILoveGTA
2Дестрибьюторы никуда не денутся. Тока диски они продавать перестанут. Будут продавать скажем коробку с плюшками коллекционного или ещё какого издания. Но без диска а с ключиком)
resev
2В коллекционку можно и диск положить, привод, пока, не грозятся убрать)
MannvonSpargel
0Количество денег резко упадет и это станет тупо не выгодно. Проще переориентировать дистрибьюторский бизнес на что-то другое.
А коробки с ключиками проще через какое-нибудь собственное агентство продавать сразу ритейлу (Сони и МС имею ввиду). Проще и все перед тобой.
Комментарий удален
Комментарий удален
Капитан Сарказмо
0Я считаю, ответом народа должно быть усиление разоблачений пиратства
tobi777
0это зачем пиратство не умрет....будут так же качать игры и множить их....с какими нить активаторами когда вышел второй асасин!!с привязкой к сети.. туда на второй день прикрутили эмуль сети и все ок!!!