Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    11 друзей Origin

    Кристофер Робин 25 января 2012, 05:12

    Издательство Electronic Arts продолжает укреплять позиции своего сервиса цифровой дистрибуции Origin на рынке. И, как стало известно сейчас, последние усилия EA в этом направлении принесли богатые плоды: издательство смогло привести под знамена Origin еще одиннадцать новых компаний. Возглавляет их список Trion Worlds, чья многопользовательская игра Rift появится на просторах сервиса уже сегодня и станет первой в потоке новых Origin-дружелюбных проектов. А в обозримом будущем за ней последуют игры от CD Projekt Red, Freebird Games, Recoil Games, Robot Entertainment, Autumn Games, 1C Company, InXile Entertainment, Paradox Interactive, Core Learning Ltd. и N3V Games.

    Когда конкретно продукция этих компаний начнет появляться в Origin, и о каких именно играх идет речь, пока не сообщается, но в EA обещают, что товары от ее новых партнеров начнут поступать в продажу «в ближайшие месяцы».

    83 3304 25 января 2012, 05:12 |  Кристофер Робин 9

    Оставьте свой комментарий

    • кто победит интересно

      стим или ориджин или объединятся

      • Да в задницу их с их дурацкой войной - даешь один удобный сервис для всех и каждого.

        • В принципе так и было до появления ориджина. Стим наше всё!

          Единственная надежда на выживание ориджин - собственные проекты EA.

          • на проектах одного издателя сервису не выжить - оборота не хватит. Стим тоже начинал только с игр Valve, и только потом расширился.

            я считаю подобное явление очень положительным. конкуренция всегда была полезна, особенно для конечных пользователей. глядишь, и допилят ЕА свой сервис до ума.

            • Комментарий удален

            • battle.net))

            • veryblackraven написал:

              на проектах одного издателя сервису не выжить - оборота не хватит. Стим тоже начинал только с игр Valve, и только потом расширился.

              я считаю подобное явление очень положительным. конкуренция всегда была полезна, особенно для конечных пользователей. глядишь, и допилят ЕА свой сервис до ума.

              я тоже за конкуренцию

          • Messa написал:

            В принципе так и было до появления ориджина. Стим наше всё!

            Вот вот. Был стим и всем было хорошо.

            Если бы не БФ3, то и остался бы стим, а так прыгай туда сюда.

            У оранжа интерфейс пока очень не удобный, нет таких возможностей как у стима и т.д и т.п.

            В общем и пока стим в переди помногим пунктам, да игр у меня там более сотни...

        • Да в задницу их с их дурацкой войной - даешь один удобный сервис для всех и каждого.

          Ага, ну-ну, даешь один сервис, даешь одну консоль и т.п. и п.р. Это из серии чего никогда не будет, хотя так охото.

        • Да в задницу их с их дурацкой войной - даешь один удобный сервис для всех и каждого.

          Один сервис, один издатель, ноль конкуренции ---> монополия ---> неограниченная власть над ценообразованием

          • вот такое чувство, будто из-за неконкуренции у тебя доходы падают)

            • Скорее у тебя возрастут затраты

              • Хватит приводить в пример деффолтные экономические теории, в случае с цифровой дистрибуцией никакой монополии быть не может. На этом рынке кроме Valve почти никого не было, ну там десура или геймспай пытались. Предоставляя качественный сервис и распродажы они и создали сообщество. Если игры станут дороже все опять начнут качать, а вафли умные и к организации деятельности подходят умнее чем ЕА которые открывают десятки сайтов вроде ганклаба, но до ума ничего не доводят. К их играм это не относиться, просто им не нравилось что вафли зарабатывают на этом деньги, вот и все. Я за стим, не сочтите вальвофапом, но ориджин такое дерьмо.

              • На этом рынке просто дохуя издателей, ты не забывай, что Валв конкурировала в первую очередь с издателями, торгующими классическими дисковыми версиями игр. Если бы их не было, то есть были лишь команды/студии разработчиков и крупные компании-продюссеры, выделяющие деньги на разработку, но не занимающиеся конечным распространением товара - Валв бы монополизировали рынок и тогда вопрос ценообразования зависил бы лишь от их совести, совести поставляющих им игры разработчиков/продюссеров, это если не брать в расчет антимонопольный закон

                з.ы. зачем лезешь, если не шаришь?

              • Примеры рыночной экономики нельзя соотносить с этими сервисами.

                Монополия? (Примеры рыночной экономики, которые проходили в школе или вузе, засуньте по дальше). Гейб говорил что если не предоставлять грамотный сервис на порядок выше торрентов и не регламентировать ценами.(Сейлы привет!) То рынок цифровой дистрибуции опять загнется. Пока ориджин будет развиваться (что крайне вероятно, учитывая все проекты от Еа. А именно если говорить о их сайтах. Что еа довели до ума? Где вас раздражает монополия? Серверные проблемы? Починят! На этот год обещали новые серваки и прочие, между прочим они каждый год появляются (steam stats). А цены так вообще радуют. И не надо говорить о том что если будет один издатель, то у нас вдруг исчезнет разнообразие, какое разнообразие среди распространения игр? Не нравится скин, нарисуй! Интерфейс? Пожалуйста консольный мод, меняй что душе вздумается. Вообщем глупо как-то говорить о оригне и репостить создавая излишний пиар =/

              • Забыл о ценовой политике, как раз-таки "ритейл" - главная опора стоимости, в стиме же очень часто соотносят цену с датой выхода, качеством игры и многим другим. В моем городе брать ритейл не соизмеримо, накрутка ужасная, самый обычный джевел около тысячи рублей. Беру только коллекторы =3

              • И пожалуйста, не тыкайте носом. Куда и что как делать. Портал вроде предназначен для выражения мнения, если я тут сравнительно недавно, это не значит что я не осведомлен о событиях в игроиндустрии и принципах ее организации. Это очень специфический рынок, где надо учитывать все начиная от сообщество которое есть у стима (40млн пользователей зарегистрировано), заканчивая качеством продукта и его вост востребованностью что-ли.

              • facepalm

                Ты написал весь этот высер совершенно на своей волне. Я говорил о том что ЕСЛИ. Именно ЕСЛИ говорил Кристофер Робин, а я лишь утрировал его мечту о всем "едином"

              • Ну так метеорит сейчас может упасть, каскадный резонанс, страйдеры все дела. Ценообразование при наличие монополии на продукт вроде еды понятен, ибо человеку надо есть. И здесь монополия уместна, не убежишь как говориться. А вот тут можно просто опять начать качать вот и все, так как рашка пиратит все что можно поддерживать вафлям наш рынок всяческими ивентвами, сейлами и сервисом просто необходимо. Они доминируют и могут регламентировать цены, но у еа они выше? Так спрашивается где логика лол.

              • "Просто начать качать" - мы про рашку говорим, или про цивилизованный мир, где щас вообще всем пиратм SOPA наступает? Нет торрентов + монополия = два выхода - либо согласиться с любыми ценами и играть, либо не играть

              • ну покупая в стим например тратишь на 200 р больше, чем ритэйл версию, и в орижине так же, но тут смотря чё брать

              • А представь что ты тратишь на 2000 р больше.

                Если говорить о теории монополии Стима, при которой не существует торрентов (их активно закрывают правоохранительные органы, допустим такое может стать вполне реальным в ближайшее время), не существует других издателей, даже обычных (мы же говорим о монополии) - даже если маловероятно, что Стим повысит цены в несколько раз, то вот очень даже вероятно, что он может не делать скидки по регионам. Зачем заморачиваться, если у русских отняли торренты и дисковые версии? Пусть русские платят по 50$ за игру как весь мир. И никаких тебе 600р за новинку

              • мда, это того не будет стоить, врядли люди станут тратиться в стим на это, они платить 500-600р нехотят, так что теория если и вероятна. то бог с ней, люди забьют и всё, и платить на пару со всем миром уж точно никто не станет

              • Значит они потеряют сообщество, а им это явно не нужно ;)

        • раньше у стим а были цены как в америке после того как стало известно что будет ориджин и его все плюшки стим начал менять цены для разных стран для нас стала делать более человеческий а не по 40 $ это как не как проще пойти в магазин и купить игр на бокс или пс3 =)

      • Тяжко будет EA бороться с авторитетом Valve, но жызька покажет:)

      • ориджин никогда не победит,уж оч поздно вышел+ оч много недовольных на форуме EA этим сервисом.Да и сам с ним е*ался часа 4,просто отказывался стабильно работать.

      • Я за Стим!)

      • Конкуренция — двигатель прогресса

        пользователи только будут в выигрыше от большего количества качественных сервисов

    • Этот origin как-будто дилетанты делали, случайно кликнул на демку игры и теперь она у меня прописалась в аккаунте и я её никак не могу удалить. Ни о какой конкуренции не может быть и речи пока они не наймут нормальных программистов.

    Страницы: 1 2 3 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • где в питере можно купить клавиатуру к иксбоксу

    Интервью, репортажи с выставок.

    kanobu.ru

    читы на sky2fly

    Обзоры игр для приставок.

    kanobu.ru

    dragon age origins игра по сети

    Блогеры: играй, смотри, пиши

    kanobu.ru