Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Star Wars: The Old Republic. Рецензия. Сила - есть

    kanobu Рецензия редакции 24 января 2012, 18:59

    Когда в очередной раз так называемые эксперты начнут рассказывать вам о том, что Star Wars: The Old Republic – это первая многопользовательская рпг с сюжетом, можете смело скривиться, наступить собеседнику на ногу или сделать еще что-то, показывающее, что вы с ним в корне не согласны. В 2005-ом, например, была Guild Wars, где без участия в сюжетных сценках шагу не давали ступить, а в той же World of Warcraft, явные и не очень черты которой заметны тут вообще во всем, еще при царе Горохе были развернутые квестовые линейки с трагическими монологами, подставными персонажами и предательствами. Заметьте, мы ничего не говорим о последнем дополнении «Катаклизм» и его находке фазировании – с помощью этого приема движущийся по сюжету игрок изменяет своими действиями целые локации.

    136 18032 24 января 2012, 16:18 |  kanobu 137

    Зато в «Старой республике» сюжетная составляющая куда более мощная и... цельная, что-ли. С опытом BioWare иначе и быть не могло. Простенькие начальные квесты незаметно готовят молодых ситхов или джедаев к их главным заданиям. Тем, что сначала играючи потянут за собой на другие планеты зеленых (в переносном и прямом смысле: здесь тоже предусмотрена цветовая градация вещей в зависимости от их качества) молокососов, а затем оставят сидеть, преданно глядя в монитор, ночи напролет. Самые упорные (весь остальной мир называет их задротами) достигли максимального 50 уровня уже через пару недель после старта игры. Этих могучих воинов Империи или Республики можно наблюдать в любом крупном городе. Грудь колесом, на голове эпическое ведро, из задницы валит дым. Ах, простите. Это, кажется, кто-то просто оседлал персонального маунта, они здесь механические и исправно коптят небо.

    После знакомства с несколькими серьезными заданиями вставать из-за компьютера становится все сложнее. Охота за новыми вещами и цифрами в графе «ловкость» или «интеллект», базовая движущая сила любой другой ММО, в Star Wars: The Old Republic отходит на второй план. В многочисленных диалогах не возбраняется хамить, угрожать, искусно язвить и весьма толсто троллить. После блестящего поливания противника грязью и получения за это дополнительных очков темной силы отправляться на «обычное» задание — прибить в зарослях лопухов какого-нибудь лидера сопротивления — несколько странно. Классических для ролевых игр квестов конечно в избытке: найти, обезвредить, убить, отнести. Важная ремарка: никакого гринда! Вас ни разу не попросят принести 20 хвостов носорога, масштаб не тот. Даже сбором ингредиентов для профессий заняты напарники. Они же выполняют роли временных танков или лекарей, но при первом появлении человека прячутся в интерфейсе. Тут то и начинаются проблемы.

    Пока вы не вступили в полноценную «человеческую» группу, Star Wars: The Old Republic сильно похожа на Mass Effect. Как только встреча состоялась, и Bounty Hunter Vasily (в игре нет и не предвидится поддержки русского языка) готов создать с вами бандформирование, игра хлопает в ладоши и пытается эффектно превратиться в World of Warcraft. Обходится не без казусов. Интерфейс общения, скажем, сделан не совсем очевидно, и добавить в группу незнакомого игрока поначалу целая проблема. Хотите найти третьего и четвертого, в минимальную группу для прохождения флешпойнтов здесь входят четверо, дружно спамьте чат – автоматической системы поиска пока нет. Хваленые диалоги, когда в них участвует четыре живых человека, вообще работают со скрипом. Один постоянно отходит курить, есть и делать уроки; второй отыгрывает роль и подолгу раздумывает над каждым ответом, третий умоляет всех остальных делать все быстрее. В это время мы обычно сидим и нервно барабаним по столу: доставайте уже свои лазерные ВЖЖ и пойдем шинковать роботов!

    К максимальному 50 уровню SW вовсе выдыхается и оставляет игроков в покое. У них начинается взрослая жизнь. Как именно она будет проходить, впервые выкатившие объемную ММО разработчики явно представляли себе весьма схематично. Рейдовых инстансов на момент выхода игры было всего два. Вышедшее 17 января дополнение добавило еще один - Karagga’s Palace. Очевидцы утверждают, что собирать особенную экипировку для их прохождения не требуется, хватит эпиков из флешпойнтов — это «подземелья» на 4 человека, по достижении 50 уровня вы сможете проходить их на героическом уровне сложности с улучшенным лутом — и наград за поля сражения (PVP). Последних тоже немного — три. Все они доступны начиная с 10 уровня, отдельных бэтлграундов для «пятидесятых» пока нет, и до марта меняться не собираются. Ветеранам правда доступна специальная PVP-зона на планете Ilum, но пока из-за багов в начислении очков она не особенно популярна.

    «Пока» это кстати идеальное слово для разговора о Star Wars: The Old Republic. В нее здорово играть одному и пока непонятно, что делать, когда покончишь с квестами. Она отлично подходит для коротких ярких сессий по вечерам, но пока невозможно представить себе сложный многочасовой рейд. Здесь много интересных находок в области дизайна, но пока невозможно запомнить последовательность пересадок при путешествии из порта к текущему квесту. Пока очень не хватает дополнительных плагинов для изменения всего и вся «под себя», но техническая поддержка с невероятной скоростью исправляет найденные ошибки и старается помогать всем и каждому на официальном форуме. Это, правда, уже совсем другая история.

    8.5

    Текст: Александр Каныгин

    136 7760 24 января 2012, 18:59 |  kanobu 17

    Оставьте свой комментарий

    • Снова без своих и просто игровых скринов. Неужели нельзя сделать парочку для рецензии?

    • Не соглашусь с критикой по поводу Flashpoints , да и на разговоры стоит лимит ,так что даже если ты отойдешь без тебя тоже выберут, и не сказали по поводу прохождения тех же flashpoints на hard сложности, где действительно нужна хорошая команда,+ собирание датакронов на различных планетах где все не так просто , или не знаешь как его взять или злой ситх(джедай) тебя убьет опередит, в игре много чего интересного, но вы не рассказали про это

      P>S "отдельных бэтлграундов для «пятидесятых» пока нет, и до марта меняться не собираются" Видимо вы писали рецензию очень долго потому что Для 50 выделили резервуацию и они играют отдельно

      • Zlosem написал:

        прохождения тех же flashpoints на hard сложности, где действительно нужна хорошая команда

        конкретно этим обладает любая уважающая себя ммо, так что упоминать нет смысла

        • Amatsu написал:

          конкретно этим обладает любая уважающая себя ммо, так что упоминать нет смысла

          Аматсу ты же вроде до сих пор в игру не играл?

    • Плохо что за подобные ММО-игры платить приходится абонентку, а не платишь за фактическое время игры... Лучше сделали ли бы почасовую оплату...

      • Lawgun написал:

        Плохо что за подобные ММО-игры платить приходится абонентку, а не платишь за фактическое время игры... Лучше сделали ли бы почасовую оплату...

        А лучше разделить по временным зонам, допустим днем с 8-00 до 18-00 одна цена , ночью другая))))

        • Ахах, ну в принципе тоже ничего так, всё лучше чем тупо отдавать денег за месячную абонентку наравне с каким-нибудь безработным задротом, я буду сидеть в ММО по 2 часа в будни и 6 в выходные, а он по 8-12 каждый день... Естественно для него это выгодно, а для меня нет...

          • Опять жлобская натура. Ты когда в ресторан ходишь то что недо кушал в пакет складываешь? И салфетки в карманы?

            • taral написал:

              Опять жлобская натура. Ты когда в ресторан ходишь то что недо кушал в пакет складываешь? И салфетки в карманы?

              Твоё убогое сравнение подстать твоему недоразвитому уму. В ресторане платят за еду, если ты не знал, а не так что - за еду сначала, а потом ещё абонемент приобретают на посещение данного ресторана.

            • Хотел бы понять сравнение несомненно бы понял. Тем более что оплата игры в месяц стоит как 1 посещение ресторана. А в большинстве месяцев даже меньше. А оскорбление про мой ум смешно. Это ты убог. Ты его вычитал в сборнике "самые тупые оскорбления"?

            • И о о бже как же ты по детски ведешь себя. Обозвался и в игнор. Это так веселит =) Хотя учитывая оскорбление завязанные на возраст это многое говорит.

        • И тарификацию от 1й минуты.

          И роуминг ещё ввести, играешь на американском сервере из Урюпинска - плати в 18 раз больше!

          И что бы начисление за роуминг через неделю происходило и потом в суд и опись имущества преступника потратившего десятки тысяч долларов компании и не желающего платить!!!

          Ой, чего это я, я же добрый :)

      • Не факт, что всё не поменяется. Игра пока что на стадии раскрутки и биоварам нужна чистая прибыль для того, чтобы окупить затраты на создание. Именно поэтому нету триал акков и неудобная для геймеров система оплаты.

        (ваш кэп)

    Страницы: 1 2 3 4 5 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • lord of the rings online: shadows of angmar рейтинг серверов

    Свежие скриншоты из компьютерных и видеоигр

    kanobu.ru

    wolfenstein патчи

    Кадры и трейлеры из киноновинок

    kanobu.ru

    учебное видео по blockland

    Новости Gamescom

    kanobu.ru