Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
the elder scrolls v
RPG, Bethesda Softworks
-
Delicious: Emilys Tea Garden
Casual, Sandlot Games
-
HellJump 2: New Adventures
Platform, SoftGames LLC
Мало что могло взбесить самых преданных поклонников стратегического сериала X-COM сильнее, чем позапрошлогодний анонс шутера по его мотивам, но теперь даже им придется прикусить языки и молча ждать, что будет дальше. Согласно американскому изданию Game Informer, очередное переосмысление древнего шедевра готовит студия Firaxis Games (Сид Мейер, Civilization) и оно, вот ведь неожиданность, не будет иметь никакого отношения к шутерам и попкорну. Новая игра называется XCOM: Enemy Unknown и будет смесью из стратегии в реальном времени и пошаговых тактических баталий в разрушаемых декорациях. Представители Firaxis говорят идеологически правильные слова о том, как они любят оригинальный X-COM и как бережно будут обращаться с его наследием: хотя игра предложит нам абсолютно новые историю и геймплей, она должна будет как порадовать преданных поклонников оригинала (йей!), так и привлечь новых игроков (что, интеграция с Facebook и онлайн-мультиплеер на шестнадцать морд, да?).
Вновь сразиться со злобными инопланетными пришельцами, пытающимися освободить нашу планетку из под человеческого гнета, можно будет осенью нынешнего года — игра выйдет в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. XCOM, гори в аду.




Выход шутера XCOM в...
Лучшие геймплейные...
XCOM: Enemy Unknown...
XCOM перенесли на...
XCOM: Enemy Unknown...
XCOM и Spec Ops:...
XCOM - апокалипсис...
Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Йарик Штурмовик
0Это повтор ссылка
Кристофер Робин
-2На главной не было - мне пофиг. Такова политика партии.
Йарик Штурмовик
0А мне пофиг на твою партию .
Кристофер Робин
-3Рад за вас.
Labian
1Фу такими быть
Ksider
0Зачем тратить бесценные нервы, на бессмысленные ответы?(Риторический вопрос)
Вы делайте свое дело, а на коменты не обращайте внимание, Вам не за это платят.
Спасибо за новости.
Кристофер Робин
1Все равно отвечу :) С моими нервами все в порядке и психика от таких бесед не шатается. Просто я считаю, что с посетителями сайта следует, по возможности, говорить. Игнорировать их проще, но мир и взаимное согласие достигаются через диалог. Или не достигаются, но попытка все равно идет в плюс к карме.
P.S. Кроме того, ничто на свете так не повышает количество просмотров текста, как бодрый срач в комментах Ж)
Аквила
0Срач в коментах на КНБ любят, это точно :)
armadillo
0это боян ссылка
Йарик Штурмовик
0А нафига ты мне написал ссылку на свои вопли :) ?
armadillo
0для большей драматичности, третий посмотри
Йарик Штурмовик
0Ясно . Но ты хочешь сказать , что мне еще и в воплях надо информацию искать :) ? Скажи это аффатру темы .
Ameriggio Vakarian
0Хм, поиграть стоит. Но не очень люблю стратегии. Исключение - StarCraft.
Кристофер Робин
0X-COM, если сделан правильно, всегда крутой (и совсем не похож на старкрафт). Тактическая грызня, стратегические решения, клиовые исследования инопланетных технологий, убивать гребаных пришельцев, ня!
Stupidtowel
0старые новости
как интерееесноо
Кристофер Робин
0Вчерашние. Как и любая другая из здесь опубликованных. Неизбежная особенность схемы работы.
Stupidtowel
0Те, что ты обычно выкладываешь, я хотя бы не читал в новых и воплях
Кристофер Робин
0Это зависит не от меня, а от пользователей. Если они о чем-то пишут, но это не попадает на главную, то мне все равно надо писать самому - количество просмотров воплей, которые хоронятся под горой новых за пять минут, и новых, куда почти никто не ходит - мизерно. А новости уровня "Аааа, новый предположительно вменяемый XCOM" должны быть на главной обязательно - они важнее того, что какая-нибудь Vita опять хреново продается в Японии.
Особенности работы.
Stupidtowel
0Я тебя не обвиняю ни в чем, меня раздражает ваша система. Если пользователь выложил новость, пусть и криво написанную, но вполне читаемую, она должна быть на главной. Что за мартышкин труд тебя заставляют делать?
Кристофер Робин
0Схемы работы и особенности выноса в лучшие вне моей компетенции (и слава, блин, богу).
Stupidtowel
0В этом и проблема
Кристофер Робин
0Как же круто, что не моя, а то так и с ума сойти недолго )
Stupidtowel
0с такими пользователями то конечно)
Кристофер Робин
0Пользователи в рунете везде одинаковые. Каждый раз удивляюсь, заходя на еврогеймер, что там никто не срется, не требует к себе повышенного внимания, не несет чушь и не швыряет дерьмо в соседа. Наверное, им там в еду что-то добавляют.
Stupidtowel
0Ты давно на КНБ зареген?
Кристофер Робин
0Первый аккаунт идет под номером 23 в общем списке зарегистрированных. Т.е. практически с самого начала.
Stupidtowel
0тогда ты должен понимать от чего столько негодования у здешних пользователей
Кристофер Робин
0У них всегда ровно столько негодования. Темы меняются, но суть остается - часть пользователей всегда чем-то недовольна.
Ну и в данном случае я понимаю и г-на Штурмовика, и граждан, которых бесит изобилие новостей на главной. Но это ничего не изменит: если даже я вдруг встану на их сторону, то единственное, что произойдет - новости для сайта будет писать кто-то другой.
Stupidtowel
0Понимаешь, раньше негодующих было значительно меньше и что самое главное меня не было среди них. Я всегда защищал Канобу и следовал правилу: хочешь что то изменить, не ной, а работай. И вопли писал что мол, вместо того что бы орать что Канобу не торт идите напишите пост. Но это продолжалось ровно до того момента как мои посты перестали выносить, как новостей стало еще больше, стало еще больше дебильных рубрик, вливания плюсов в ред. посты и т.д.
Кристофер Робин
0Господи, опять новостей стало больше. >__<
Их столько же, замучили вы уже. Всегда четыре в день - с самого-самого открытия канобу.
А про вынос постов и прочие зловещие происки дорогой редакции - это совсем не ко мне. Я за этим не слежу, в этом не участвую и вообще не в курсе, что там с выносами происходит.