Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Канобу 33. Большие проблемы

    Rogue 15 ноября 2011, 12:16

    Те из вас, кто начал знакомство с играми не два-три года назад, а несколько раньше и застал поколение PlayStation 2 (или, чем черт не шутит, PS one) и первого Xbox наверняка обратили внимание, что электронные развлечения все меньше похоже на то, за чем мы проводили многие часты в начале двухтысячных. Сегодня, даже если вы купили игровой блокбастер, трудно не заметить, что с ним что-то не так. Кто виноват, и что делать? Постараемся ответить в ближайших выпусках.

    Полноформатное изображение

    41 3740 15 ноября 2011, 12:16 |  Rogue 37

    Оставьте свой комментарий

    • Истинная правда!

      Вдохновлялся серией Сауспарка про Тайгера Вудса? =)

    • Кстати, художник который не может изобразить зевающего человека - это пять

    • Я помню поколение первой ПС, вот тогда я поистине желал ее преобрести, ах какие игры были, в то время даже согласился, что ПК мертв как игровая платформа, сейчас же все сильно поменялось и игры на ПЕКА просто радуют.

      • zvezdopad написал:

        Я помню поколение первой ПС, вот тогда я поистине желал ее преобрести, ах какие игры были, в то время даже согласился, что ПК мертв как игровая платформа, сейчас же все сильно поменялось и игры на ПЕКА просто радуют.

        всецело с этим согласен, я считал что ПиСи отстой и с удовольствием на SP one резался в Resident Evil, Parasit Eve, TEKKEN, Soul Blade (Calibur)и прочая прочая

        • Цитата:

          всецело с этим согласен, я считал что ПиСи отстой и с удовольствием на SP one резался в Resident Evil, Parasit Eve, TEKKEN, Soul Blade (Calibur)и прочая прочая

          Только без холиваров в нашем склепе, пожалуйста.

          • я старпер и не понимаю чо такое "холиваров" и что вы имели ввиду? я не призываю к чему то, а говорю о том что Я чувствовал

            • Под англицизмом "холивар" понимается конфликт между большими группами людей на идеологической почве. В вашем посте проскользнула фраза "ПиСи отстой". Лично я считаю, что у каждого человека есть право на собственное мнение, плюс, чего греха таить, разделяю вашу точку зрения. Однако для многих ваша фраза служит поводом развязать холивор, который продолжается десятилетиями. Очень не хочется, чтобы развязался он здесь.

              • понятно, но я писал что это было мое мнение тогда...у истоков))) сейчас у меня по этому поводу полный плюрализм и та и эта сторона достойна друг-друга. Спасибо за разъяснение.

    • Прочитать комментарий
    • ka no bu это камень ножницы бумага в обличии 3х элементалей (воды земли и огня) но блин, кто такая звездочка??? она символизирует .ru ??

    • про сержанто порадовало

    • Как не прискорбно сознавать но факт на лицо, игровая индустрия становиться тождественна кино индустрии, как будто для всех пишет сценарии Майкл Бей (бум-бух-трах-рарарах) или Уве Бол не дай Бог. Короче говоря современные игры часто напоминают ресторан, видишь в меню (трейлере) одно, приносят совсем непохожее на то, что в меню и в итоге весь этот "шлак" пытаются закрыть гарниром, в виде эффектов, графона и прочих нящек. А где же "играбильность" господа....нету....

    • Застала не только PS2-PS, но и Sega-Dendy. Ну и DOS, куда без него.

      С уверенностью заявляю - современные игры не торт. Совсем. Чего-то Jak 3 для меня в последнее время предпочтительнее Skyrim и Deus Ex:HP.

      • Оу май гад! Никогда не думал, что встречу здесь единомышленника. Jak 3 - великая игра! Да и вообще вся серия мегатруЪ. Я даже гонку с удовольствием прошел.

        • Мне вторая часть даже как-то больше по душе, ибо весь этот неон, атмосферка в стиле "всё плохо, а дальше будет ещё хуже", радио с Праксисом, выкрутасы на доске, покатушки по городу, менты, драпание от ментов(в том числе и под воду) - все это несказанно доставляло. И конечно, Тёмная форма без всяких светлых примесей да эпичные бабахи и бубухи Тьмой.

          Декстер хоть и раздражал, но не так сильно, как в третьей части(в Jak 3 я искренне мечтала о кнопке "Выключить Декстера").

          А вот The Lost Frontier очень разочаровал. Надеюсь, после выпуска ремейков таки сваяют полноценное продолжение(и чтоб на PS2!)

          P.S Металхед, кидающийся на решётку в канализации, в своё время сильно пугал.

    • Раньше и трава была зеленее и деревья выше. И игры были не индустрией, а уделом энтузиастов :)

    • согласен

    • Эх...помню,как играл в TR III и нфс 3 под ps one...даже Медл оф Онор 1, по сплит скрину,все еще играется,как ни странно)

      А с играми,имхо,все просто - раньше графика изображалась условно и отчетливым был сам процесс и сюжет,местами,а сейчас, приоритеты сместились - точная графика и условная механика/сюжет.

      Хотя, с иной стороны, тот же Crash bandicoot в наше время,скорее,будет ассоциироваться с казульными играми,а вот в 99м это был суровый хардкор.Сейчас такие игры,просто, не вписываются в настоящее время.Индустрия стала масштабнее,поэтому проходняка стало больше.Да еще и графика подтянулась - можно запрячь моделлеров и не платить сценаристам :P

      P.S.

      Кстати,на Дос была шикарная вещь - battlesport...хотя, в первую очередь ее на 3до целили.

    • не согласен. Застал все времена начинаю с денди.

    • Господа, я искренне уверен что не в играх и их якобы отсутсвующей играбельности дело. Дело в том что вы, мы и даже они, уже обожрались этими играми.

      Удивить среднестатистического игрока нынче сложно не потому что все кругом идиоты, а по тому что у среднестатистического игрока за плечами пара лет хардкороного гейминга в той или иной степени.

      А уж нам, у которых за плечами пара десятилетий, те кто помнят ещё игры под DOS, нам угодить ввобще практически невозможно. Так что можно конечно высказать своё экспертное "Фи" и указать разработчикам на дверь, за которой кирпичная стенка, но по сути упрекать их не в чем.

      Это всё равно что десять лет ходить в один и тот же ресторан, и упрекать повара в том что дескать еда приготовленная им вам уже приелась. ^_^

      Отдохните от игр на пару лет (да, да, я знаю что это невозможно) и тогда новинки вам будут казаться если не божественными, то хотя бы приятственными :)

      • Правду говорите, товарищ. Истинную истину, как написал мне один автор. Но тут есть пара оговорок: раньше игры были визуально схематичными, а сегодня они стали практически фотореалистичными. Тем не менее разработчики используют в них геймплейные условности десятилетней давности. Как все это не вяжется.

        • Более того, я вам замечу, что если вы откроете Пуаро, за автороством Агаты Кристи, или приключения великого Шерлока Холмса за авторством Конана Доиля, а потом пролистаете нынешние "шедервы" детективной литературы, вы обнаружите ту же самую ситуацию. Те же самые детективные условности что и 100 лет назад... Увы, увы. Я уверен что среди любителей детективного романа несомненно не меньшее количество людей которые недовольны отсутсвием каких-либо подвижек в сиём искусстве.

          С другой стороны, я уверен что есть много людей которые просто наслаждаются нововыходящими книгами.

          И я предполагаю что это касается не только игр или книг, или фильмов (ведь там та же самая ситуация) - это касается всего "творчества" человеческой цивилизации (с позволения сказать).

          Увы, но мне кажется что, даже если придумают (как реализовать имеется в виду) виртуальную реальность с "полным погружением" игры будут создаваться всё по тем же преславутым геймплейным условностям.

      • Года три-четыре пользуюсь Linux, где игры практически отсутствуют. В конце концов не выдержал. Приобрёл машину помощнее, и поставил туда то, о чём мечтал все эти годы ( , , , ещё что-то).

        Всё уныло. Ощущения и близко не стоят к тому старому детскому восторгу.

    Страницы: 1 2 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • купить книгу prison break

    Свежие трейлеры к новым играм.

    kanobu.ru

    totem tribe видео прохождение

    База: компьютерные, видео и настольные игры

    kanobu.ru