Опубликовано в блогах:

Пользователя Сообщества Игры

Теги

    Завтрак с чемпионом. Выпуск 3

    Amatsu 02 ноября 2011, 11:43

    Здравствуйте, уважаемые читатели портала Канобу. С Вами очередной выпуск рубрики "Завтрак с чемпионом", в которой мы беседуем с самыми успешными игроками различных MMORPG. Встречайте гостя нашего сегодняшнего интервью.

    Игра: EVE Online

    Сервер: Tranquility

    Ник: Daroh (на kanobu Дарох)

    Имя: Сергей

    Возраст: 25

    Персонаж: основной - Daroh, 100kk+ SP PVP (все ПВП-шипы всех рас кроме титанов); Satai Delenn - производство, затем прокачан титан; 6a6a - Covert Ops, затем supercarrier. Eсть и другие персонажи, о которых история умалчивает

    Корпорация: 2005-2006 - UA Industry (Red Alliance), 2006-2007 - Solar Dragons (Red Alliance), 2007-2008 - UA Industry (Red Alliance), 2008 - собственная корпорация Total Extermination, с 2008 по н.в. глава корпорации RUS (Rebellion Alliance), 2011 - North Eastern Swat (Pandemic Legion)

    Достижения: 2005-2007 Red Alliance Council member, участник двух турниров в составе команды Red Alliance, глава корпорации RUS, лидер альянса Rebellion Alliance, (распущен — тоже можно записать в достижения :-). Организатор еженедельных встреч игроков EVE в Москве, на Калужской площади. Один из организаторов первого официального ивента для фанатов EVE, прошедшего 14 мая в Москве, в гостинице «Космос». Владелец заводов, газет, пароходов. В данный момент "на пенсии".

    Воевал: с 2005 по 2007 в составе Red Alliance: Xetic Federation, Stain Alliance, Firmus Ixion, Veritas Immortalis, ATUK, The Five, Free Space Alliance, KOS, ERA, Lotka Volterra, ASCN, Band of Brothers, Atlas, ROADKILL, RISE, RMF. С 2008 по 2010 в составе Rebellion Alliance: Band of Brothers, Triumvirate, Stain Empire, COVEN, IT Alliance, AAA, ROL, Systematic Chaos, Legiunea Romania, XIX, WN.

    - Daroh, расскажи, пожалуйста, нашим читателям, являлась ли EVE для тебя первой подобной онлайновой игрой, или до нее были другие? Если да, то какой была твоя первая ММО и каких высот ты в ней достиг?

    - Первой моей ММО был Adamant MUD (MUD — это такие текстовые онлайн игры, работающие по протоколу telnet). Играл в MUD на различных серверах – Adamant, Adan, Былины, Сфера миров, Wheel of Time, Solace и другие. Начинал, как и все, нубом — убивал белочек и зайчиков в парке. Потом был одним из создателей клана.

    Играть начал в 2000 году и продолжал даже после того, как познакомился с EVE. В нее меня пригласил товарищ из MUD.

    Каких высот достиг в MUD... Ну, мы с друзьями убивали всё, что двигалось :-D В целом, это был большой фан, прекрасное время в моей жизни. Мы пили пиво и морально разлагались на просторах всех известных российских мадов. Перечислять заслуги не имеет смысла, достаточно будет сказать, что каждый из нашей команды мог играть одновременно в 3+ окна, что требовало большой скорости реакции и крепких нервов. Нас удаляли за нарушение правил, мы создавали новых чаров и продолжали беспредельничать…

    Мне, например, удалили топового паладина в Сфера Миров (не путать с браузеркой «Сфера миров») за то, что я в приватной беседе сказал другу, что у девушки-ГМа маленькие «груди» — она в это время читала наш приватный чат. Короче, плохим я был человеком :-D

    А если серьезно, самое большое что я вынес из игры в MUD — множество друзей и знакомых.

    - Скажи, почему твой выбор пал именно на EVE? Что ты нашел для себя в этой игре? Чем она тебя очаровала: сеттингом, свободой, ПВП, социальным аспектом, экономикой или чем-то еще?

    - Можно грабить корованы! :-D

    EVE понравилась мне в первую очередь системой ПВП. За 5 лет игры в MUD я уже немного устал от слива трети экспы левела и всего шмота (полный лут) в случае гибели в ПВП, и я не говорю про DT (death trap — смертельная ловушка, в которой ты теряешь все вещи безвозвратно). Поэтому в EVE меня вполне устроил «ограниченное свободное ПВП» и частичная страховка кораблей. Хотя, на тот момент всё это казалось слишком «казуальным» по сравнению с MUD :-) А еще я немного увлекался астрономией, и мне понравилась графика. Уже потом я понял, что EVE - это не только ценный мех, то есть ПВП в космосе, но и ПВП на форумах, политика, экономика…но это уже совсем другая история :-)

    Наш геройНаш герой

    - Расскажи о своих персонажах. И как бы ты мог охарактеризовать своих пилотов? Равноценны ли для тебя все твои герои, или ты можешь выделить среди них какого-то самого дорогого тебе? С какой целью ты создавал каждого из них?

    - У меня 5 собственных персонажей, и каждый нужен и полезен в своей области применения. Один – для полетов на небольших кораблях, другой - на больших, третий - для разведки, четвертый - для производства и т.д. Поскольку в EVE вы не сможете прокачать себе всё сразу, а прокачка занимает много времени — заводите сразу несколько аккаунтов и качайте в разных направлениях. Если что — потом сможете их продать за игровую валюту и оплатить себе игровое время с вырученных денег.

    Не буду никак охарактеризовывать своих персонажей, они и без этого мне нравятся. Но, больше всего, конечно, я люблю персонажа по имени Daroh, потому что он хороший :-D

    - Пытался ли ты вжиться в роли своих персонажей, или же они для тебя – просто инструмент для взаимодействия с другими игроками в игре? Как ты относишься к отыгрышу роли в ММОРПГ? Присутствует ли элемент отыгрыша ролей у игроков в EVE?

    - Отыгрыш роли в ММОРПГ занятие довольно интересное, но для меня это скорее кратковременный фан, нежели основное развлечение. Я никогда не пытался вживаться в роли своих персонажей, они всегда были инструментом для меня. Но если я в хорошем настроении — в пятницу вечером я могу изобразить ролеплей в чате ;-) В EVE мало людей, которые занимаются отыгрыванием роли, но всё-таки они есть.

    - Как ты относишься к концепции песочницы в ММО? Какая игровая сфера деятельности в EVE тебя привлекала больше всего?

    - То, что сделали разработчики EVE — прекрасно. Они создали огромную вселенную, в которой решают твои связи с другими игроками, знакомства, игру с большой закулисной политикой. В EVE очень мощное комьюнити, и те драмы, которые в этом комьюнити происходят, порой приносят игрокам больше фана, чем сам процесс игры. Думаю, что после двух-трех лет в EVE меня стал привлекать именно социальный аспект игры, результатом чего стало руководство корпорацией и альянсом.

    Игроки Red Alliance провожают довольного австралийца из альянса GoonSwarm (второй слева) со встречи на Калужской площади с флагом RA (2007 год, поздний вечер пятницы, в холле гостиницы)Игроки Red Alliance провожают довольного австралийца из альянса GoonSwarm (второй слева) со встречи на Калужской площади с флагом RA (2007 год, поздний вечер пятницы, в холле гостиницы)

    - Судя по твоей корпоративной истории, ты отдал EVE без малого 7 лет. Успел побывать у руля корпорации и целого альянса. Какого это – быть такой знаменитостью в игровом мире? Много ли времени отнимала у тебя игра? Оставалось ли у тебя время на учебу, работу и личную жизнь?

    - Быть знаменитостью приятно, но за всё приятное надо платить. Чтобы стать знаменитостью в EVE, обычно надо платить временем. Для меня это был минимум личной жизни, небольшие сложности с учебой в институте. Работа дизайнером-фрилансером в начале EVE-карьеры позволила тратить на игру много времени. Затем я устроился в контору к знакомым из EVE... :-) Я часто сожалел, что из-за работы не попал на интересный бой в EVE, но кушать я всегда любил больше :-D

    - Как реагировали на твое увлечение игрой родные и друзья? Случались ли по этому поводу конфликты в реальной жизни?

    - К тому времени, как я начал играть в EVE, все близкие уже привыкли, что я постоянно сижу за компом. В целом, всё было спокойно, поскольку сессии в институте как-никак сдавались, а работа фрилансером приносила деньги. Правда, иногда родные жаловались, что я слишком громко кричу матом в тимспике :-D

    - Какие отношения у тебя были с твоими игровыми подчиненными? Были ли у тебя враги? Какую репутацию имели корпорации, в которых ты состоял? Встречался ли ты со своими сокорповцами в реальной жизни? Много ли получилось завести друзей благодаря EVE?

    - Все корпорации, в которых я состоял, имели репутацию профессиональных ПВП-корпораций.

    Я никогда не думал о тех людях, с которыми играл, как о подчиненных, поэтому отношения у меня со всеми были исключительно дружеские, и я стремился выстраивать именно такие отношения с людьми. Враги и недовольные конечно же были, но в итоге они выбирали себе другую дорогу, ведь в EVE каждый может найти себе место :-)

    Встречи в реальной жизни стоит отдельно выделить. Так вышло, что я стал организатором постоянных встреч игроков EVE в Москве, которые собираются и по сей день каждую пятницу летом на Калужской площади, а в холодное время года — в разных барах Москвы. На эти встречи каждый может прийти и интересно провести время, и не важно, из какого вы альянса, новичок или опытный, пвпшник или пве игрок. На одной из таких встреч даже присутствовали разработчики EVE из компании CCP. Заезжали и иностранные игроки, например, присутствовал австралийский пилот из альянса GoonSwarm. Пользуясь случаем, попиарю группу на Facebook: http://www.facebook.com/groups/208062445901209/

    С друзьями из EVE я и сейчас часто встречаюсь, многие из них уже не играют в EVE, некоторые состоят в других альянсах и корпорациях, но мы всё равно поддерживаем дружеские отношения.

    Мне нравится встречаться с новыми людьми, поэтому благодаря EVE я обзавелся большим количеством знакомых.

    Razor, Fuse, CCP Soundwave, Daroh, lolsus (13 мая 2011, за день до официального ивента, Калужская площадь)Razor, Fuse, CCP Soundwave, Daroh, lolsus (13 мая 2011, за день до официального ивента, Калужская площадь)

    - Расскажи, пожалуйста, о своих подвигах в EVE. По каким причинам ты менял одну корпорацию на другую? Как ты стал главой корпорации и альянса? Чем прославились твоя корпорация и твой альянс? Какую роль вы играли в жизни сервера?

    - Описать всё, что происходило со мной в эти 7 лет вряд ли получится в одном интервью, но попробую изложить кратко.

    В игру меня позвал друг из MUD, к тому времени он уже был очень крутым в игре — занимал должность дипломата молодого на тот момент Red Alliance (RA), возникшего из распада славного Curse Alliance. В RA он был одним из флиткомандеров. Моя судьба была фактически предопределена — я вступил в основную корпорацию Red Alliance — UA Industry, в которой быстро постиг премудрости ПВП. Через месяц стал лучшим таклером альянса и затем - одним из членов совета. Через год корпорация стала угасать и игроков попросили перейти в другие корпорации альянса, чтобы не растерять кадры. Так я перешел в Solar Dragons, с лидером и мемберами которой я уже успел познакомиться в реале в Москве. К тому времени Red Alliance прославился на весь сервер и даже был признан лучшим альянсом 2007 года (или 2006, не помню уже, nobody cares) благодаря прекрасным боевым действиям по защите своих территорий от многократно превосходящих сил противника. В корпорации я пробыл год, и когда UA Industry решили возродить, я снова перешел туда. Имел возможность побыть с неделю лидером Ред Альянса и провести дипломатическую беседу с альянсом Lotka Volterra, бывшим и будущим врагом RA (длинная история). «Отслужил» там еще год, и, в связи с множеством всяческих неприятных событий, мной было принято тяжелое решение выйти из корпорации и альянса. Была создана корпорация друзей Total Extermination (к сожалению, первая версия названия Triple Penetration была плохо воспринята ГМами :-D ). Мы подружилась с еще одной корпорацией-выходцем из Red Alliance — Hellsing Agency. Вместе занимались ПВП в империи. Я немного отдохнул от более чем трех лет постоянной войны в RA.

    На одной из пятничных встреч игроков в Москве еще один бывший пилот Red Alliance, у которого тоже имелась своя корпорация и который знал несколько других корп, закинул мне идею создать и возглавить альянс, объединив все наши корпорации. Так как я на тот момент выпил уже немного пива — я незамедлительно поддержал идею. Потом уже отступать было некуда :-D С этого началось формирование альянса Rebellion. И это еще одна длинная история.

    Мы не ставили своей целью ведение долгих и порой скучных войн по захвату территорий. Вместо этого мы летали в ПВП небольшими группами до 100 человек :-D и убивали тех, кто попадется нам под руку. Численность альянса составляла в среднем 1000 персонажей. Основной целью стало для нас получение фана от игры в ПВП. При этом мы не оставались в стороне от глобальных войн когда нам это было интересно.

    Мы участвовали в уничтожении альянса Band of Brothers и их реинкарнации IT Alliance, в войне на севере и в защите территорий GoonSwarm от AAA/SE/ROL на юге.

    Корпорация RUS, главой которой я стал после выхода из Red Alliance, была передана мне её основателями, игроками Ronin и At Farel. По этому поводу я очень горд, так как корпорация была создана еще во времена беты EVE в 2003 году, в бете являлась самой богатой, а так же первой корпорацией, построившей и убившей Battleship. Ну и вообще круче всех, а потом всем стало скучно и все ушли в другие MMO. Мне удалось собрать в корпорации сильных ПВП-пилотов и хороших людей. Численность корпорации в пике была 130 персонажей.

    - Как проходило твое участие в турнирах в EVE? Можешь ли ты похвастаться какими-то серьезными победами или рассказать об интересных битвах?

    - Серьезных побед в турнирах не было, но первый раз я участвовал в турнире в составе команды Red Alliance в 2005 или 2006 году и поскольку был на самом тяжелом корабле - остался последним и танковал довольно долго, правда толку от этого не было уже никакого :-D Турниры не очень любил — в них мало того, что происходит в реальном ПВП, поэтому к ним нужно готовиться, а я предпочитаю тратить время на реальное непредсказуемое ПВП.

    В EVE постоянно происходят какие то бои и сражения, множество из них интересны, многие победы и битвы действительно входят в историю игры. Благодаря нахождению в Red Alliance, а затем имея собственный альянс, я мог участвовать практически во всех крупных войнах EVE, чем и занимался. Каждая победа и битва чем то отличается и выделяется в череде других. Но больше всего мне запомнились первые крупные сражения в игре, когда мне первый раз в бою сказали руководить флотом (основной флитком слился). И, пожалуй, в составе своего альянса самым сложным и одновременно интересным для меня было координировать действия флотов с англоязычными союзниками в разгар боя.

    Mike Read (директор по ивентам CCP) и CCP Spitfire (Координатор русскоязычного комьюнити) вручают Дароху приз за помощь в организации ивентаMike Read (директор по ивентам CCP) и CCP Spitfire (Координатор русскоязычного комьюнити) вручают Дароху приз за помощь в организации ивента

    - Были ли у тебя какие-то интересные или смешные случаи, связанные с EVE? В реальной жизни и в игре.

    - Я работаю в «Космосе», это такая гостиница в Москве, так что я в космосе не только вечерами и по выходным, но и на работе :-) Часто мне звонят из «космоса», иногда я болею и не выхожу на работу в «космос», но сижу в космосе из дома. Вот такая петрушка…

    А еще я иногда летаю во сне…кажется, я не туда пишу? :-D

    - Как ты относишься к системе торговли плексами за игровую валюту? Платил ли ты абонентскую плату или оплачивал игровое время плексами? Был ли ты свидетелем обогащения других игроков за счет игры? Были ли какие-нибудь интересные случаи, связанные с продажей игровых ценностей? Пробовал ли ты зарабатывать играя?

    - В EVE можно покупать плексы за доллары и продавать за игровую валюту, что является официальным способом ввести реальные деньги в игру.

    Бессмысленно обсуждать тему вложения реальных денег в игру. Как вкладывали так и будут вкладывать, официально или нет. Баланс в любом случае сильно не нарушается, скорее разогревается ситуация в игре. Торговля плексами за игровую валюту позволила многим людям без проблем завести себе еще несколько аккаунтов, а другим позволила начать играть не вкладываю ни единого доллара.

    Известны случаи, когда люди вкладывали десятки тысяч долларов в EVE. Но есть и такие, кто смог обогатиться за счет нее — обычно это кража чужого, например альянсового, имущества. Кроме того, не секрет, что титан на «черном рынке» стоит в районе 2000 долларов, а доходы крупных альянсов позволяют строить не один титан в месяц

    Сам я никогда не ставил себе целью зарабатывать реальные деньги в EVE, так как считаю, что это не эффективно и бесперспективно — лучше работать в реальной жизни, а в игре отдыхать.

    Правда, когда я начинал играть, мне повезло и мне подарил таймкод один хороший человек :-) А уже через месяц я начал активно участвовать в ПВП и зарабатывать много денег за счет лута вражеских кораблей — хорошие модули в те времена порой стоили дороже самого корабля. К слову, в 2005 году еще было незаконно покупать таймкоды за ISK (игровую валюту EVE), но тогда уже существовал «черный рынок» таймкодов. Множество известных мне русских игроков уже тогда оплачивали игру игровой валютой, так что CCP просто легализовали этот процесс и пустили денежный поток через себя.

    - Почему ты оставил игру и ушел «на пенсию»? Планируешь ли ты когда-нибудь вернуться в EVE? Может быть ты чего-то ждешь от игры, чтобы вернуться в нее? Думал ли ты подыскать для себя замену EVE?

    - Потому что мне интересно ПВП, а в EVE, чтобы получить ПВП, надо вкладывать слишком много времени. К сожалению, прошли те времена, когда можно было за 30 минут найти для себя противников в игре. Жду Dust 514. Посмотрим, что сделают ССР. В данный момент поигрываю в World Of Warcraft, League Of Legends, Battlefield 3 изредка. Много работаю.

    Читать далее: 1 2
    51 14198 02 ноября 2011, 11:43 |  Amatsu 40

    Оставьте свой комментарий

    Страницы: 1 2 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • эффекты к nfs mw

    Музыка из игр.

    kanobu.ru

    battlefield 3 видеодрайвер перестал отвечать

    Свежие трейлеры к новым играм.

    kanobu.ru

    когда выйдет реслинг онлайн

    Игровой арт, обои из игр

    kanobu.ru