Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
f1 2010
Racing, Codemasters
-
50 Cent: Bulletproof G Unit Edition
Action, High Voltage Software
-
Youda Акватория
Simulator, Alawar Entertainment
Лучшее качество видео можно найти на YouTube!
После довольно длительной спячки товарищ Кармак вместе с работниками
id Software все-таки взялся за старое, и выпустил ожидаемый многими шутер
RAGE. Стоит отметить, что Кармак уже давно не делал ничего приличного. Даже DOOM 3 оказался всего лишь крепким середнячком. Основная ставка разработчиков на этот раз была не на проверенную PC-аудиторию, а на консольную. И притом ставка эта делалась как бы вскользь - мол, там игра будет самой красивой, самой быстрой по сравнению с остальными играми. В итоге, погнавшись за двумя зайцами, Джон получил по ушам от обоих.
Для начала стоит запомнить, что как и некоторые современные шутеры, навроде Hard Reset, RAGE вызывающе старомоден. Причин довольно много. Во-первых, это и герой, который может носить на себе кроме брони еще и тонну железа вроде кучи патронов и пушек (в рюкзаке, по традиции, помещается даже базука с великим и ужасным BFG). Во вторых, главный герой терминатор, который даже после ураганного огня врагов чинит свою броню и поправляет свое здоровье одной аптечкой, а затем идет дальше, как ни в чем не бывало. Третьим пунктом стоит считать то, что враги вечно наседают на героя толпами (точнее, небольшими группами), пускай их интеллект в кои-то веки хотя бы немного выше, дабы в том же «Крутом Сэме». Сюжет же, как и во всех «мясных» шутерах, в «Ярости» так же не шибко важен – так, существует где-то на заднем плане, но жить не мешает. От современных же игр RAGE взял все самое надоевшее – моду на обрезанный сюжет (ждем DLC), мизерное время прохождения игры (около 8-10 часов), чудовищные глюки (на любой из трех платформ) и всем надоевшую авторегенерацию здоровья.
Начинается игра довольно бодро. Красивый вступительный ролик под отличную музыку (музыка, по традиции, ниже) вещает о скорбном для человечества часе. К Земле на всех парах несется апокалиптический астероид, вознамерившийся превратить мир в выжженную пустыню, что ему с успехом и удается. Впрочем, люди и здесь решили попробовать выкрутиться. В землю было зарыто несколько сотен Ковчегов со специально отобранными гражданами. Именно им предстояло после катастрофы выйти из своих спасательных капсул и построить новый мир на обломках старого. Естественно, все пошло вкривь и вкось. Не все спасенные оказались благородными рыцарями, не все Ковчеги открылись вовремя, да и на поверхности земли остались озлобленные выжившие – ну куда уж совсем без них-то! Ну а разгребать эту кашу, разумеется, придется вам. От такой банальной завязки, пусть и довольно бодрой, можно вывихнуть себе челюсти. И поверьте, дальше будет только хуже.
На протяжении всего прохождения сюжетной линии игры надеешься, что случится чудо, которое перевернет игру с ног на голову. Впервые у вас появится такая мысль, когда вы сядете за руль своей первой машины (дорогой в обслуживании, кстати, даже несмотря на то что делали ее явно Равшан с Джамшудом). Затем такая мысль, что вот-вот все наладится, возникнет когда вы наконец-то познакомитесь с некоторыми интересными персонажами – вроде мэра Источника, или же шерифа того же Источника. После посещения третьего города, в вас еще будет жить надежда, построенная как раз на интересных персонажах, но нет…. Смело обрушим ваши мечты - чудо так и не произойдет, и даже интересные персонажи будут становиться плоскими и картонными, когда «отработают» свой запас. Все потому, что история проста и банальна, а над сюжетом работали лентяи. А как иначе считать, ибо спасенного из Ковчега человека в спешном порядке учат жить в Пустошах, советуют сменить наряд на более традиционный, восхищаются его навыками, и так далее. А потом вовсю эксплуатируют, заставляя выполнять различные поручения.
Причем если поначалу задания будут вроде, как и несложные, то последующие квесты становятся все нуднее и нуднее. Поначалу вас могут попросить убить пару мутантов, и за это герою подарят дробовик. И это задание будет коротким, и в каком-то плане познавательным. А вот ближе к концу вы уже можете разнести блокпост Правительства, за это вам дадут жалкие капиталистические двести долларов и отпустят восвояси. Где логика? И так на каждом шагу - чем дальше вы продвигаетесь по сюжету, тем больше видно, что над ним работали откровенные лентяи. Задания по большей части сводятся к «поди убей того-то» или «включи там что-то», что вполне вписывается в схему старомодного коридорного шутера, хотя как раз тут такие задания зверски утомляют. Понемногу развеять атмосферу уныния, которую наводят сюжетные квесты, помогают побочные задания, да и те не всегда. Впрочем, сюжет – это самая слабая часть игры, что и не удивительно. Это вам не Blizzard и не Valve – это id. Этим, в принципе, все сказано.
Перед релизом главным козырем RAGE, в сравнении с тем же Fallout’ом (от «Беседки» который), казалось наличие гонок. Но все же они откровенно хромают из-за своей надуманности и искусственности. Скажите, вот лично вам после апокалипсиса пришло бы в голову пускать железо на гоночные машины, а не на укрепления и оружие? Нет? А вот авторы RAGE, видимо, поступили бы именно так – организовали бы постапокалиптические гонки. Впрочем, определенный смысл этих гонок все-таки есть – выиграв ту или иную гонку, вы получите несколько гоночных сертификатов, которые можно тратить на улучшение вашего автомобиля. При этом улучшения не всегда влияют на качество авто – может быть и так, что они влияют лишь на внешний вид. Впрочем, гонки можно и проигнорировать, прокатившись на них всего лишь три раза – по сюжету.
А вот перестрелки на самом деле обрадуют сердце и душу настоящего геймера. Скрещенный с sandbox-геймплеем коридорный экшен дал неожиданный результат – враги довольно умны, деятельно бегают по уровням и даже могут устроить вам засаду. На открытой местности битвы вообще превращаются в войну в духе «кто кого пересидит» - первый же высунувшийся получает порцию свинца быстро и бесплатно. Впрочем, не стоит забывать, что многие перестрелки происходят в процессе тех самых заданий «принеси / убей», что немного портит впечатления. Зато – что немаловажно! – вас редко будут заставлять возвращаться в уже «отработанные» локации – да и при возвращении вы обязательно найдете различия. Как в бестиарии, так и в дизайне самой локации.
Помимо гонок и перестрелок у игры есть еще пара интересных мелочей, рассчитанных на настоящего манчкина (вот уж кто бы мог подумать). Во-первых, это особые прыжки на машинах. Всего прыжков 18 штук, и делаются они почти всегда одинаково – находите точку для прыжка, летите вперед, включаете форсаж и получаете зачтенный прыжок. Пикантный нюанс заключается в том, что каждое место для прыжка отмечено Правительством (натурально – во время прыжка вам надо сбивать своей тушкой дроны Правительства, причем не стреляя, а именно тараня), да и не всегда понятно, как подпрыгнуть (или упасть) в том или ином случае. Конечно, прыжки – это самое легкое, что есть в игре, но в паре моментов придется действительно попотеть, чтобы добыть очередной прыжок. Тем более за все прыжки дают достижение.
Второй мелочью можно считать собирательство рецептов для крафта. Крылопалки, ЭМИ-гранаты, бинты, замколомки – все эти чудесные вещи вы можете собрать прямиком у себя в рюкзаке, конечно, при наличии необходимых деталей. Притом крафт почти всегда полезен – например, когда у вас нет патронов, можно выпустить пару милых роботов-паучков с пулеметами, а самому разбрасываться крылопалками (смертельные бумеранги, уничтожающие почти все живое с одного попадания) и кидаться гранатами. А можно, например, сделать себе особые болты для арбалета, с помощью которых можно контролировать разум противника, делая из него шахида-самоубийцу. Почти все вещицы, которые можно создать, крайне полезны на поздних этапах игры, так что конкретно рецепты советуем вам искать как можно тщательнее.
Третья такая мелочь – мини-игры. Для карточной «Ярости» нужно собирать особые коллекционные карты (а их 54 штуки – это сложно), а вот для игры в ножички – ничего не надо, кроме неплохой реакции. Притом такие мини-игры еще и полезны для тех, у кого фактически кончились деньги – поиграли в карты, заработали денег, и радуетесь жизни. Впрочем, в «Ярость» играть стоит лишь при наличии неплохой колоды – в игре встречаются зубры, которые способны разнести вас в пух и прах своими, крайне мощными колодами. Карты лежать в особых ящичках в каждой локации, так что не зевайте.
А еще в RAGE есть кооперативный режим «Легенды пустошей» и особые боевые заезды в мультиплеере – можно раскатать своего товарища в блин, мерзко при этом посмеиваясь и перезаряжая ракетницу. Впрочем, гонки они и есть гонки – «Легенды» с точки зрения кооператива все же куда интереснее. Суть вот в чем – вам дают небольшой кусочек истории за границей основной сюжетной линии, и вдвоем с напарником посылают туда. Перебили все живое и выполнили цель миссии – прошли зону. Всего их около десятка, и все довольно разные и интересные. Ну и пройдя все, вы получите дополненную и более интересную сюжетную историю, в которой, правда, все равно будет очень уж много дыр и нелогичностей.
Вообще, RAGE – игра неоднозначная. С одной стороны – неоптимизированная, бессюжетная, да и концовка игры разочарует многих. С другой стороны – довольно приятный кооператив, хороший интеллект врагов, сеттинг и отличные перестрелки (все же id еще помнит, как делать увлекательные пострелушки) делают свое черное дело. Один сюжетный забег вы точно выдержите, да еще просидите немного в кооперативе. Однако за RAGE стоит садиться в том случае, если у вас нет планов на ближайшие несколько часов - в противном случае, может возникнуть ощущение напрасно потраченного времени. Так что, думайте сами – решайте сами... Наша оценка – 7.5 баллов.
Саундтрек, кстати, отличный - убедитесь в этом сами!
Отправить по E-mail
Традиционный набор скриншотов так же к вашим услугам:
P.S. Приобрести игру по выгодной цене можно тут.
Оставьте свой комментарий
-
-
-
-
-
graisses
3Just_Ice, Бу за такую клоунаду банил :)
Бу сначала выебывался, а потом банил.
25 октября 2011, 20:42 Цитировать Ответить -
-
-
-
3om6o6ep
0Потому что клоунады такой больше нет, раньше была :)
25 октября 2011, 22:04 Цитировать Ответить -
graisses
0Недавно, перед баном Хиро, Бу его тупо деаноимизировал, повыебывался, типа «Че, проблемы», и забанил.
26 октября 2011, 16:21 Цитировать Ответить
-
-
-
-
Djplov
2Зачем человека спалил?! Разве тебе дано право разглашать тех кто под Аноном пишет?
25 октября 2011, 21:35 Цитировать Ответить-
-
-
Just_Ice
0Нус... Спроси кого-нибудь другого. Меня просили этого не говорить.
25 октября 2011, 21:41 Цитировать Ответить
-
-
-
В "Активность" загляни, а то не могу смотреть на усмешку Бобра когда он анонов палит.)
26 октября 2011, 03:49 Цитировать Ответить-
-
Ну не буду ж я все палить сразу, пусть подумает, смысл я передал.
26 октября 2011, 03:51 Цитировать Ответить -
Ну что, где твоя все ослепляющая улыбка которой ты рекламил КолгейтТотал?
26 октября 2011, 03:55 Цитировать Ответить
-
-
-
-
-
castlevania order of ecclesia скачать для psp
Огромное высокоинтеллектуальное комьюнити элитарных игроков.
kanobu.ru




UseRReviews
Краткий Обзор Rage
обзор Rage
сбор игроков для ...
Анонимный источник...
Bethesda...
Кто тормозит...
Чертова дюжина...











Воскресная служба....
друзья
игнор!