Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Клюквенные истории или "Мнения знатных иностранцев о нашей Родине"

    EVGENN 14 октября 2011, 21:42

    (!) Здесь представлено сугубо личное мнение автора, которое может не совпадать с ваши(!)

    Здравствуйте комрады! Вы наверняка слышали о таком термине, как "развесистая клюква". Таким выражением характеризуют различные художественные произведения от игр, до фильмов, которые пропагандируют стереотипы и ложные представления о России. И зачастую нам с вами становится обидно за Родину. Тут же я попытаюсь взглянуть на клюквенные игры немного с другого ракурса и постараюсь разобраться в истинных мотивах разработчиков.

    Серия Red Alert

    Наверное самая знаменитая "клюквенная" серия. Наверняка первые ваши впечатления от знакомства с любой частью можно было передать следующими словами: "Чо за нах?!". Неважно, будь то самый первый разговор с Эйнштейном по "Скайпу" или же брифинг с грудастой Дарьей Федорович из третей части. Последующая реакция игрока не поддавалась, каким-либо прогнозам. Кто-то при первых же словах: "Хеллоу Комрад" доставал из привода честно заработанный CD и долбил его о ближайшую стену, ну а кто-то ставил на самую лёгкую сложность и пробегал моментально все миссии, веря и надеясь, что Даша хоть на несколько секунд встанет из-за стола и проведет инструктаж у карты.

    Command & Conquer: Red Alert

    Hell March

    0 102 14 октября 2011, 20:52 |  EVGENN 7

    Действие всей трилогии разворачивается в альтернативной реальности. По легенде в 1946 Эйнштейн отправился в прошлое и, с помощью рукопожатия, уничтожил Гитлера. В результате этого, ничем не сдерживаемые советы, в лице Кейна, Сталина и Мамонт-Танков, начали полномасштабное наступление на Европу. И если бы все пошло по плану, жили бы мы сейчас в прекрасной стране, объединявшей все континенты, и виднелись бы наши колхозы на сотни километров вдоль горизонта, а заводы производили тракторы с атомными двигателями. Но вышло так, что Европу, а заодно весь мир освободили бравые америкосы, а Сталина уничтожили. Неважно, что в первом Red Alertе юмору выделили довольно мало места и большая часть клюквы лишь раздражала русских игроков. Но зато какой была та малая часть.... Чего стоит один из самых знаменитых интернет-мемов связанных с играми - "Брэт Жопа". Ученые-лингвисты со всей России до сих пор ломают головы и пытаются определить корни, а главное смысл столь дебильного и абсурдного выражения. Ну и конечно же не стоит обделять вниманием видео вставки, прям как в старых добрых квестах, без которых львиная доля атмосферы и клюквы просто испарились бы.

    Red Alert 2

    Изначально в коварных планах разработчиков серия Red Alert значилась, как предыстория Тибериума. Но после того, как, сделанная на скорую руку, первая часть вышла и продалась огромным тиражом стало нецелесообразным объединение двух франчайзов. Поэтому мечты ярых фанатов братства NOD покрылись зарослями глухой и непролазной клюквы. Стоп! Сейчас я чуть было не бросил на ваш "свежий" мозг кучу ни чем не обоснованной и бессмысленной хрени. Лучше уж начнем с сюжета >:-). Концовка в первой части не оставила каких либо шансов советам. Советский союз формально все ещё был независимой державой, но в то же время терял значительную часть армии, а во главе страны встал западник - генерал Романов. "Наконьетцто мы осьедлали этих русских" - подумали америкосы и удалились восвояси. Но не тут то было. "Западник" не собирается терпеть унижения, ведь в его крови течет кровь Романовых. Поэтому он за двадцать лет создает огромную армию и при помощи пси-гения Юрия вторгается в США. Такова завязка Red Alert 2. Дальше - клюква! Начнем с персонажей, поскольку такие кадры можно встретить, разве что, в психушки или в мультфильме "Aнастасия" >_<. Юрий - принял на себя непосильную ношу. Ему отводилось место главного: психа, Ленина, злодея, Распутина, предателя и красавчика. И плюс к этому приходилось отдуваться за Кейна, который всех бросил и слинял потихоньку в Tiberian Sun. В общем, хватит о персонажах. Лучше окончательно отключите мозг - мы продолжаем. Отключите я сказал, ведь по сравнению с Red Alert 2 первую часть можно посчитать детской шалостью а-ля ван Зайчика. По сути Westwood Studios превратили культовую игру в юмористическое шоу. Количество придурковатых персонажей на пиксель превышало все мыслимые показатели. На название и внешний вид новых юнитов не возможно было смотреть без улыбки. Например, один из самых любимый мною во всей серии - это огромный и злой дирижабль "Киров". Когда целая армада этих акул, рассекая воздух, врывалась в Нью-Йорк попутно разрушив статую свободы, ммм. После второй части он, можно сказать, стал лицом серии и олицетворял собой всю мощь и силу СССР на ровне с танками и медведями. Ну всё думаю вы почувствовали всю атмосферу и дальше я попытаюсь вести свое повествование без трэша.

    Red Alert 3

    "Вот оно. Я захватил весь мир! Юрий повержен, америкосов загнал на Аляску и уничтожил. А я единоличный правитель СССР (МИРА). Победа!" - радовался двенадцатилетний парниша выключая свой "пень" и ложась спать за 2 часа перед началом школьных занятий. Прошло восемь долгих лет. За это время парниша подрос, а в индустрии случились кардинальные изменения. Но одна гордая серия не смотря на все тренды ни капли не изменилась.

    Разработка первой "Красной угрозы" велась методом шаляй-валяй и то, что она продалась многомиллионным тиражом и обзавелась армией фанатов стало неожиданностью. И именно для этих любителей клюквы и клубнички была предназначена вторая часть, так же это была последняя игра, над которой работала поглощенная и кардинально измененная в 1998 Еlectronic Аrts студия Westwood. После этого наступили годы затишья и лишь через семь лет была анонсирована Red Alert 3. Разработкой занималось крупное подразделение "электроников" - EA Los Angeles, из под крыла которых вышли Generals — Zero Hour, C&C 3: Kane’s Wrath и Tiberium Wars. Эти ребята не просто сохранили всю клюквенную атмосферу, они при помощи новой фракции её приумножили. По видимому их нездоровое подсознание требовало максимальной самореализации. Так в Red Alert 3 появились Японцы. Если основными темами для стеба над Россией служили медведи, зима и шапки ушанки, то у самураев это были: кимоно, аниме и трансформеры. Да, на бумаге это кажется полнейшим бредом, в который никто не стал бы играть в 2008 году. Но как оказалось новое поколение игроков, как и фанаты, с радостью уселись в старомодную по всем параметрам RTS. Поэтому если вы еще не играли и горите желанием посмеяться от живота - рекомендую.

    Singularity

    Raven Software довольно деликатно подошли к воссозданию атмосферы творившейся в СССР во время холодной войны. Как вы знаете, ядерное оружие изначально было оружием-ультиматумом и предназначалось для запугивания, а так же позволяло контролировать врагов. Но вышло так, что обе стороны конфликта практически одновременно получили доступ к атомной бомбе, благодаря чему после второй мировой не произошло ни одного крупного вооруженного конфликта. Для чего эта историческая справка? Спросите вы. А вот представьте, что у СССР появилось какое-нибудь оружие, которое позволяло бы вытворят всякие штучки со временем! Представили? Нет? И не надоф, за вас это сделали разработчики. Элемент Е-99 способен влиять на пространственно времен... В общем, у главного героя есть перчатка, которая в строго отведенных местах может состарить или омолодить "что угодно", ну и попутно его забрасывают то в 1958-й, то в наше время. Если без оглядки на геймплей говорить о сюжете, то становится даже интересно и местами аудиозаписи и дневники доставляют и заставляют окунуться в атмосферу научно технического могущества СССР, но блин косный геймплей и, в основном, скучные ситуации портят всё впечатление от игры.

    Tom Clancy's

    Том Кленси один из самых знаменитых писателей в жанре технотриллер. Действие большинства его произведений разворачиваются в альтернативной реальности, для нас это уже прошлое, и представляют из себя бестселлеры с захватывающим сюжетом и до мельчайших деталей проработанной атмосферой. Все страхи мира, Игры патриотов, Охота за красным октябрём - это лишь небольшой список произведений, которые принесли популярность автору. Скажу честно, из этого списка я успел познакомиться только с первой книгой, но даже этого с лихвой хватило на то, что бы захватить мой мозг. Кленси отлично разбирается в политике, физике и военной доктрине многих стран, в том числе и бывшего и СССР, а взрыв ядерной боеголовки в самом сердце США для его читателей становится обычным делом. Неудивительно, что издательство Ubisoft решило приобрести права на бренд Tom Clancy's, но это еще не всё, Том самолично написал сценарий к некоторым играм. Например вторая RTS в нашем списки EndWar, где русские наконец-то смоли воспользоваться своей монополией в сырьевом секторе и возродить великую армию, попутно, зачем то напялив противогазы в Москве, где умеренно-континентальный климат. Или же, серия Ghost Recon, в которой рассказывается о похождениях бравых солдат-невидимок. К их пятым точкам постоянно прилипают всякие неприятности, о которых не стоит разглагольствовать. Стоит лишь упомянуть о пророческом повороте сюжета игры, связанного с августовскими событиями 2008 года.

    Читать далее: 1 2
    97 8484 14 октября 2011, 21:42 |  EVGENN 107

    Оставьте свой комментарий

    Страницы: 1 2 3 4 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • прохождение legacy of kain defiance

    Свежие трейлеры к новым играм.

    kanobu.ru

    помощь в игре call of duty black ops мультиплеер

    Файлы для игр: моды, патчи, демки, трейнеры

    kanobu.ru

    секреты stalker

    Видео по играм и фильмам онлайн.

    kanobu.ru