Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
need for speed world online
Arcade, EA Black Box
-
Попрыгунчик
Arcade, Alawar Entertainment
-
Beach Bowling 3D
Simulator, FDG Entertainment
В рамках подготовки к выставке Tokyo Game Show 2011, компания
Square Enix впервые продемонстрировала кусочек геймплея Dragon Quest X. Ранние предположения поклонников этой серии по поводу того, что новая игра окажется эксклюзивом для консоли Wii и будет онлайновой, практически полностью подтвердились. Кстати говоря, полное название проекта выглядит теперь следующим образом - Dragon Quest X Online: Rise of the Five Tribes.
Любопытно, что Dragon Quest X окажется едва ли не первой игрой серии, созданной силами самой Square Enix - ранее, к «аутсорсу» привлекались такие студии, как Chun Soft, Heartbeat,
TOSE и
Level 5. Руководит созданием новой игры Йосуке Саито (Yosuke Saito), чей предыдущий проект,
NIER, вызвал эффект разорвавшейся бомбы в стане горячих поклонников RPG.
Впрочем, подробности о самой игре оказались перекрыты неожиданным заявлением президента
Nintendo, Сатору Ивата (Satoru Iwata), который сообщил, что Dragon Quest X также появится на Wii U - естественно, со всеми возможными улучшениями.
Релиз Dragon Quest X в Японии ожидается в 2012-м году - более точной даты пока нет.




Выход Tomb Raider...
VVVVVV - хардкор!!!
Раскрыта дата...
История развития...
nintendo revolution
Игры, которых...
Объявлена дата...
Nintendo впервые в...
В двух словах....
Need For Speed: The Run....
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Sectarian
0Печально, что она будет онлайновой, очень хотелось бы привычного стиля. Меня удивляет когда людям, ни имеющим ничего общего с конкретной серией игр доверяют заниматься их разработкой. Нечто похожее было с Castlevania Lords of Shadow, когда разработку игры доверили Хидео Кодзиме, он конечно очень уважаемый человек, но Castlevania это не Metal Gear.
kostap
0И что, Castlevania получилась плохой игрой?
RainbowLeafShine
0Dragon Quest 8 от (сторонней студии) Level 5 была шикарной и по-хорошему, игрой старой школы.
Да, Кодзиме поручили, но что-то от тех, кто играл я не слышал реплик недовольства.
TatMik
0Несмотря на то, что DQ всегда разрабатывался разными сторонними студиями, руководил ими всегда создатель серии Юдзи Хории. И в случаи с десятой частью это не изменится.
В случае с Castlevania, Lords of Shadow это спин офф, который делали вообще испанцы, а Кодзима за ними следил. Главное, что в итоге получилось отлично.
Sectarian
0Насчет Dragon Quest я соглашусь с вами, практически любаю игра серии просто шикарна. Но вот про Lords of Shadow у меня отдельный разговор. Я как фанат серии Castlevania в свое время хотел купить себе PlayStation 3 из за неё. Но как оказалось она этого не заслуживает. Если смотреть на эту игру как на обычный экшн, то может в нее и стоило бы поиграть. Во первых, не понятно что, кроме нескольких имен и фамилий вообще связывает ее с этой серией. А где же граф Дракула и его замок, да хотя бы намек на него? Где прекрасная музыка, всегда выделяющая эти игры из множества других? Где интересный игровой процесс с блужданием по лабиринтам замка в поисках секретов?
Как можно создать Castlevania без всего этого?
Оказалось можно и это печально.
Sectarian
0Просто Konami решила заработать побольше денег и создать игру наиболее популярного жанра, забыв при этом о фанатах, ну что ж, все когда-нибудь заканчивается.
TatMik
0Я, кстати, такого не говорил. У меня есть достаточно претензий к отдельным элементам, присущим серии, которые надеюсь, исправят в десятке.
Если смотреть, как на независимую игру, то всё очень хорошо.
По поводу Дракулы, игру стоило пройти, вопрос отпал бы. В целом же это переосмысление и перезапуск, так что прямых сюжетных связей и не должно быть.
А по мелочи можно найти множество связей, начиная от классических врагов, предметов, вроде кинжалов и святой воды и заканчивая головоломкой в музыкальной шкатулке, где играет оригинальная музыкальная тема Кастлвании.
TatMik
0Музыка в игре великолепная. В меру эпичная, в меру драматична. Просто идеально создает атмосферу.
А то, что отказались от очередных ремиксов оригинальной музыки, это хорошо.
В Метроиде. Этот элемент не родной у серии и появился только в Symphony of the Night.
А до неё, чуть ли не в десятке игр серии нужно было идти напролом, прорубаясь сквозь врагов. Тут уж LoS можно считать возвратом к истокам.
Однако в игре имеются локации, где и поплутать придется, головоломки порешать и вернуться с новыми умениями, дабы открыть секреты. Ну а уж то, что локации, с художественной точки зрения великолепны, спорить совсем глупо.
Sectarian
0Ну с тем что локации красивые спорить я не буду, ибо только это мне в ней и понравилось.
RainbowLeafShine
07-ая часть была не шикарна и вообще достаточно странна, чересчур чложна. Предыдущие части, в силу юности, пропустил.
Sectarian
0А мне 7я очень понравилась, часов 150 потратил на нее, очень затянуло, огромное разнообразие городов, монстров, оружия, навыков и еще много всего. Сюжет тоже порадовал: каждый город, или деревня это отдельная история. Особенно интересно было после спасения города в прошлом возвращаться в него в настоящем и наблюдать за его изменением. Очень занимательно получилось с вербовкой людей по всему миру в свой собственный город. Не знаю как вам, но по мне замечательная вещь! Правда графика слабовата для 2000 года, но это ведь не главное)
Chainik
0Для меня серия DQ, это добрая, веселая, сказка, в своеобразной стилистике, вот что меня цепляет в этой игре.)