Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
кейн и линч 2
Action, IO Entertainment
-
Dig Dug
Arcade, Namco Bandai
-
Game of da Dead
Arcade, Mikael Tyrsen
Страшно подумать, но бывают забывают такие хорошие игры, и даже не из-за плохого качества проекта, а банального отсутствия агрессивной рекламы и огромного, жирного конкурента в лице Warcraft III: Reign of Chaos.
"Что это за фрукт?"
Battle Realms — компьютерная стратегическая игра, в которой игрок может играть за один из четырёх кланов - Дракона, Змея, Лотоса и Волка. Местом действия является древняя Япония. В игре довольно не обычный геймплей при довольно простой механике. В Battle Realms нет сложной экономической модели, есть добыча лишь двух ресурсов — риса и воды. Добывают оба ресурса крестьяне.
Вода — неиссякаемый источник. Крестьяне могут добывать её из ближайшего водоёма с помощью вёдер, а позже из колодцев. Колодцы можно разместить где угодно.
Добыча риса более сложна. Во-первых, он больше используется в игре, нежели вода. Во-вторых, поля — источник риса — нуждаются в поливке. Так же в игре необычная система вербовки солдат.
Особенности
Рабочие создаются сами. Мы это не контролируем и их количество строго ограничено. Максимум 30. Войны в игре выращиваются из обычных крестьян. Мы посылаем оного крестьянина обучаться на мечника, но при желание мы можем обученного мечника обучить на лучника и получить, что-то среднее. Так же этого война можно продолжить обучать и дальше, пока он не превратится в машину для убийства(у каждой рассы это свой юнит. За клан драконов, это самурай). Но так же в игре есть особые юниты и герои, которых мы не можем вырастить из обычных смертных. Для их создания есть другие условия. Армия обычно не превышает 15 человек. За то каждый юнит ценится и используется по максимуму. Создание войнов, тоже длительный процесс. Настругать солдат и подавить числом у вас не получится. Возможность учить бойцов новым приёмам и супер способностям.
Плюсы
+Шикарная анимация всех движений юнитов. На 2001 год, это было просто невероятно! Потрясающе выглядят и битвы. Войны выделывают всякие выкрутасы, меняют позиции, используют разное оружие.
+Отличная графика. Всё довольно приятно. Красивые пейзажи, хорошая детализация ландшафта.
+Довольно неплохой сюжет с возможностью выбора.
+Отличный баланс. С патчем становится идеальным.
+Умный AI противников и союзников. Противники используют уловки, правильные комбинации юнитов и способности бойцов. Количеством подготовленного врага не победить. Союзники выполняют ваши команды. Если вы прикажите помочь, то обязательно получите его внимание.
Минусы
-Мало полигональные фигурки юнитов(возможность приблизить камеру дабы их рассмотреть нельзя. Это и спасает картинку)
-Мало расс. Всего 4
-Противник бывает слишком сильным. Чересчур.
-Не возможность делать полный zoom.
Факты
Часто её называли клоном варкравта 3. Warcraft III: Reign of Chaos вышел 3 июля 2002, а Battle Realms 8 ноября 2001. Кто чей клон после этого?!
Кто хочет пощупать игру для ознакомления, то вам сюда-http://www.old-games.ru/game/1523.html/ Тут можно скачать игру для ознакомления с игровым процессом. Игра выходила и в России с полным переводом. Не портите себе впечатления от ужасного дубляжа и используйте оригинал.




Battle Rage:...
Warcraft 3:...
Let's Play - Spider...
Про EndWar и...
Литературный...
Вспоминая хорошее:...
Что лучше? :...

Need For Speed: The Run....
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
detrimidexta
0Да, русский дубляж ужасен :) "Пасматри на маи мускулы!!!" (Молотобоец, клан Волка). Нет, в оригинале тоже было "Look at my muscles!", но тоном рестлера, а не гопника
В игре действительно была такая искра... Начиная с первой миссии кампании, где нжно было выбрать сторону не банальным тычком по иконке, а перерубив крестьян или отбив нападение разбойников. Обезбашенные бойцы Волков, поражённые всякими болячкамии Лотосы, благородные Драконы и подлые Змеи. "Алхимия" юнитов (мечник-пьяница+арбалетчик=бандит), гейши, которые делались из крестьян :).
Дополнение тоже довольно крепкое — новые бойцы и алхимия.
И сложность. Силы были всегда равны и побеждал хитрейший. Ну и система "Ци", накапливающегося в бою, которая потом ещё кочевала из игры в игру (властелин колец, Dragonlance...)
Gerom
0до сих пор вижу эту игру у себя на полке)