Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
теккен 6
Fighting, Namco Bandai
-
Over the Hedge
Platform, Activision
-
Another Century's Episode R
Action, From Software
Все презентации Capcom проходят в одном месте – в небольшой огороженной со всех сторон комнатке, где представлены все новые игры компании, в которые любой представитель прессы может играть сколько угодно. Помимо этого, там же общаются разработчики. Такое впечатление, что Capcom выкупила самолет под всех своих продюсеров, дизайнеров и других людей, имеющих хоть какое-то отношение к процессу разработки. Их тут так много, что сидя за столиками на улице в каком-нибудь кафе или питейном заведении вечером, уже в городе, можно встретить их прогуливающимися туда-сюда. Вчера, например, мы встретили Рёту Ниицуму, продюсера Marvel vs. Capcom 3. При этом презентации проводят не легенды игростроя, за это отвечает местный пиарщик.
Одна из самых ярких презентаций – это показ
Asura's Wrath. В нее можно было поиграть и самим, но с комментариями ответственных людей как-то веселее и интереснее. Не знаю даже, что мне понравилось больше всего. В первую очередь внимание привлекает стилистика, сеттинг, мир. Используя древнюю мифологию, разработчикам удается удивлять чуть ли не каждой сценкой, каждой битвой, да что там говорить, каждым боссом.
Например, в показанной демо-версии герой сначала сражался с толстяком, который просто летал по локации и призывал мелких противников. После молниеносного QTE – я не успевал замечать, когда появляется сигнал к началу действий – босс стал просто гигантским. Он был больше боссов из Shadow of the Colossus, но герой все равно продолжал запускать в него прожектайлы, бегать-туда сюда, ловить «ракеты» (они конечно исписаны диковинно и так далее, но все равно это ракеты) и запускать их обратно. Потом снова QTE, зрелищная сценка, толстяк сел на героя, простите, задницей, после чего встал и вбил его кулаками в землю. Но тот, как ни странно, не умер. Поднялся, закричал (кричат тут часто, правда, звук чаще всего проигрывает анимации) и вот герой запускает противника… в космос. После этого, кажется, битва должна была закончиться. Но я вспомнил первые скриншоты с огромнейшим не пойми чем и понял, что есть здесь какая-то подлянка. На фоне планеты вырастает гигант и пальцем пытается раздавить героя. Тот, что еще более странно, пытается отбиваться. И у него получается – противник, которому буквально отбили палец, медленно, кхм, разрушается.
Сидящих рядом поляков это зрелище сильно забавляло. Меня, впрочем, тоже: невозможно без улыбки смотреть такие совершенно дикие эпизоды. При этом игра достаточно динамична, и все эти QTE используются непредсказуемо и изобретательно. Другое дело, что не совсем понятно, что будет помимо этого. Потому что тот короткий момент, когда Асура просто бегал и всех бил, впечатлил не сильно. Но битвы с боссами… Это что-то невероятное!
divinity 2 dragon knight открыть решетку сундук осколье
Игровые новости, интервью и репортажи.
kanobu.ru




Asura's...
Asura's Wrath -...
Asura's Wrath....
Asura's Wrath -...
Asura's Wrath...
Asura's Wrath -...
Выход Asura's Wrath...




Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Tahakaro
0\ о / одна из моих ожидаемых игр в 2012
YmDAS
0100%, это что-то дикое
StriPMan
0Очень жду!
ShodanUlzh
0Мне доводилось видеть тот эпизод с гигантом. Если честно, меня вынесло.
armadillo
0Заочно полюбил игру после первого трейлера. Уровень эпика еще в нем зашкаливал.
NeFiGaSeBe
0Дикий треш)
TatMik
0Капком крутаны, очень жду игру.
пс. мне одному кажется, что стилистика у игры, такая же, как у Street Fighter 4?
Hovercraft
0я когда в первый раз её увидел, подумал что это игра про Акуму)я когда в первый раз её увидел, подумал что это игра про Акуму)
deputamadre
0что-то в этом есть, да)
norb
0Круто круто. Очень жду =( круче только лоллипоп чейнсов
TatMik
0Ага ага.
Вот ещё кстати, Ямаока в Грасхоппере походу прижился, уже 3 проекта с его участием.
norb
0шадоу оф зе демнед я с удовольствием прошел. прям теперь жду люблю грассхоперов.