Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
modern warfare 2
Action, Infinity Ward
-
Cro-Mag Rally
Racing, Pangea Software
-
Rock of Ages
Arcade, ACE Team
Обзор Red Faction: Armageddon. Ломать не строить
В самом начале игры Red Faction резко очерчивает рамки собственной географии: устройство, отвечавшее за создание искусственной атмосферы на Марсе, попадает в руки местных городских сумасшедших, и все население планеты вынуждено спуститься в подземные поселения.
Главный герой в поисках каких-то условных сокровищ лезет глубоко в шахты и обнаруживает там непонятный монумент; голос заказчиков по радио вежливо просит разбомбить постройку – в результате в марсианской коре просыпаются какие-то древние силы и на человечество нападает жукообразная инопланетная раса.
Удивительно, но сериалу Red Faction потребовалось целых десять лет, чтобы наконец-то дорасти до нормальной игры. Мы помним начало нулевых, когда только появилась технология Geo-Mod – и было не очень ясно, зачем она вообще нужна. В оригинале можно было проламывать стены лишь в строго определенных местах, компромисс между мнимой свободой и строгим регламентом дизайна был все-таки слишком натянутым. Новая Armageddon – первая из всех "Красных фракций", в которой соблюден здравый, убедительный баланс между закрытыми уровнями (мы, на минуточку, под землей) и возможностью проламывать стены – для выполнения миссии, для получения тактического преимущества в бою или просто для красоты.
Еще более удивительно то, что только в четвертой части игры про – внимание! – Марс появились марсиане. В этом смысле новая Red Faction ближе всего к Doom: схожие мизансцены, герои, и атмосфера, балансирующая на грани между ужасом и бешеным драйвом с толпами монстров против одинокого игрока. Подземелья, оскверненные колониями насекомых, вообще похожи на слегка исковерканное изображение метафорического ада: все красное, по стенам бесами лазают жуки со светящимися глазами, фоном играет, натурально, органная музыка, и из своей глубокой норы периодически вылезает кто-нибудь особенно большой и трудноубиваемый. Дизайн монстров – туда же. Боссы здесь похожи скорее на демонов: у них рога, они рычат, кидают в главного героя огненные шары и плюются кислотой – какие же это, к чертовой матери, жуки.
Armageddon по привычке поощряет безобразия. Разнося в пух и прах дома, сараи и марсианские общественные туалеты, главный герой получает абстрактную энергию – ее нужно тратить на покупку всяких обновлений. Их тут много: от увеличения общего показателя здоровья до специальных бонусов типа силового поля, которое ненадолго защищает от удаленных атак противника. В конце концов это самое силовое поле можно довести до такого уровня, что оно, как световой меч, будет самостоятельно отправлять все залпы обратно в жуков. А левой рукой, с помощью особого устройства, можно делать натуральный force push, который размазывает врагов о стены и крошит бетон. Эта же штуковина позволяет в скромные сроки вернуть почти любой вещи былую белизну: все разрушенные объекты дозволено собрать заново. Чтобы, понятное дело, опять взорвать.
Либо – попробовать снести богатырским плечом. Время от времени предлагается сесть в кабину боевого робота, который мало того, что оснащен пулеметом и ракетницей, так еще и позволяет с разбегу врезаться в толпу врагов, мелких тараканов растоптать, а крупных – раскидать по сторонам. У экзоскелета неплохой запас брони и бесконечная амуниция, но уровни построены таким образом, что рано или поздно возникнет препятствие, которое все-таки вынудит вас вылезти из доспеха. Но до тех пор – это просто праздник, дискотека и ура!
Вся игра, вообще, именно об этом: из-за частых смен темпа она не успеет надоесть никому – про все предыдущие серии Red Faction можно, в принципе, забыть. Armageddon идеологически пересекается сразу с несколькими произведениями современного искусства. Это одновременно и "Вспомнить всё", и "Чужие", и "Звездный десант". Избранные места научной фантастики, грамотно и единственно верно скомпанованные. И утрамбованные прямоходящими роботами.
Наша оценка - 8.5




Red Faction:...
NewZ №51 (Игровые...
5 причин, по...
E3. Самые ожидаемые...





Канобувости, 113-й...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
SecretSem
0кстати очень четкое сравнение с Doom
Scissorhands
0Ага, 1в1, прям не отличишь. Марс же.
YmDAS
0Че то вы поздно.
Автор скрыт
-1дай ссылку на свой обзор
YmDAS
1ссылка
Хтам Первый
0крутой обзор
YmDAS
0Я сам в ахуе как так сумел.
Хтам Первый
0ачивку ему!
YmDAS
0ДА!
Куфр
0Дурацкое сравнение с научной,подчеркиваю научной фантастикой.
Петр Сальников
0почему?
и зачем вы там что-то себе подчеркиваете?
Куфр
0Вы же сами писали что вам не особенно нравится фантастика если там нет какой-то идеи,философской теории и т.д..Стругацкие,Шекли,Бредбери и Лем это научная фантастика,а это бей,круши,ломай или я не прав.
Петр Сальников
0я привел в пример три конкретных произведения
ну и как бе "научность" фантастики и ее философское наполнение - две разные вещи
Куфр
0Вот именно ее "научность" измерить сложно,по-этому так и прижилось если есть в романе,повести рассказе своя ни на что непохожая идея,а не перечисление монстров и оружия...может хорош съезжать от поста к посту.)
the_hyp0crite
0если есть бластер - значит научная фантастика
Куфр
0Немного не так.)
the_hyp0crite
0по факту так)
Albukerci
0ПЕТР, КОГДА ТЫ УСПЕВАЕШЬ ДЕЛАТЬ СТОЛЬКО КРУТЫХ ТЕКСТОВ
Петр Сальников
1я робот на перфокарте, вставленной в правильное место
bender93
2не это совсем не тот red faction!
Вот предыдущий был был вообще не подражаем.
Lord Verfero
0Мн понравилась игра,хотя основная фишка(разрушение) уже приеласьв Guerelia
plus1k
0все правильно сказано, RFA просто хороший боевик с разрушением ...
мне игра напомнила Dead Space.
Chez
0Пётр, ну зачем вы обидели мою любимую RF2...
The Cheat
0мне она тоже в свое время понравилась, прошел раза 3 а потом в мультиплеере отжигали с друзьями %)
AntiQue
0Но разрушений таки меньше чем в Guerilla?
Мне предыдущая часть именно этим и запомнилась. Ну ещё окок была атмосфера(как ни странно)
Mark Mk2
0Так и хочется задать вопрос: А где в этой игре Red Faction?
Петр Сальников
0о, поборники каноничности в комментах
AlexEx
0Их заменили никому не нужными марсианами.
Петр Сальников
0не надо, революционеры на месте тут
AlexEx
0Они здесь настолько на месте, что их практически не видно. Вместо революции мы теперь очищаем Мар Сара от зергов.