Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
the elder scrolls v skyrim
RPG, Bethesda Softworks
-
Foxy Fox
Arcade, Red Dot Games
-
Supercar Street Challenge
Racing, Exakt
Ведьмак 2 / The Witcher 2: Assassins of Kings — Убили, значит, Фольтеста-то нашего
-Убили, значит, Фердинанда-то (Фольтеста) нашего,-- сказала Швейку (Геральту) его служанка.
Швейк (Геральт) несколько лет тому назад, после того как медицинская комиссия (народ Ривии) признала его идиотом (ведьмаком), ушел с военной службы (подался к своим) и теперь промышлял продажей собак (ингредиентов), безобразных ублюдков (бесполезного хлама), которым он сочинял фальшивые родословные (из которого можно варить зелья).
— Ярослав Гашек. "Похождения бравого солдата Швейка"
=======================================================
Идеологическая нагрузка "Ведьмака 2" куда больше, чем просто "возможно, лучшая RPG года, сделанная всей Польшей". Игра не вышла сразу на консолях, а на момент релиза даже слухов не было об этом.
CD Projekt RED создали очередной проект высочайшего уровня по вселенной Анджея Сапковского, имея штат и ресурсы куда скромней, чем у тех же
BioWare. Что-то подобное мы уже видели более восьми лет назад, когда опять же небольшая команда разработчиков
Piranha Bytes из соседствующей с Польшей Германии представлили свету продолжение игры, которые было выше предшественника на целую голову. Правда ажиотаж был не столь велик и всё могло бы быть иначе, заметь игру порядочный и сильный издатель. Ведьмаку повезло куда больше.
Готично
The Witcher 2: Assassins of Kings отчасти дарит игрокам те, уже почти забытые, ощущения, которые когда-то дарила оригинальная трилогия немецкой Готики. При всех различиях, сходства игр налицо: 24 часовой цикл с обитающими в рамках него почти живыми NPC, приличная продолжительность, отсутствие как такового "вхождения" в игру, незамысловатая боёвка с изюминкой и разнообраные лаги с релизными патчами. Таким образом, можно точно сказать, что далеко не все выбраные для заимствования и интерпретации элементы стоило перенимать, но курс, взятый ещё в первой части и продолженный здесь, был правильный.
История второй части по уровню линейности похожа на оригинал. Снова сюжетный отрезок, который прям и инвариантен в самом начале и в самом конце. Некорректно утверждать, что в игре "16 концовок", как выразились разработчики. Число может и правильное, но только не "концовок", а, скорее, промежуточных вариантов развития событий. Концовка, увы, одна, хотя нам и дают сделать последний выбор. Промежуточные варианты же просто меняют компаньонов и несколько заданий, но само прохождение не имеет существенных отличий. Разработчикам стоило подумать над реализацией уже ставшего классикой временного отхода от основного сюжета ради удовлетворения интересов конкретной фракции (Старый/новый/болотный лагерь, путь паладина/мага - пожалуй, лучшее, что было в жанре). который бы давал куда больший тонус к перерохождению.
Да, такой RPG-олдскул имеет свои недостатки, ибо крупные издательства не могут позволить себе идти на рискованные шаги и заглядывать в прошлое, прислушиваться к фанатам и экспериментировать. Но мы уж очень по нему соскучились. Душа просит.
Драконично
Кстати о мэйнстриме. Он оставил значительную отметину на расчерченном шрамами теле Геральта. Первое же, что бросается в глаза - стиль. Новый Ведьмак утратил более чем наполовину свой восточноевропейский колорит, почти не встечаются "хаты", крестьяне за работой и самые обыкновенные берёзки. На смену им пришли крепости из камня, фахверк, рыцари и, как ни странно, драконы. Последние, разумеется не стоят во главе сюжета, как в Dragon Age, но присутствие даже одного летающего чудища говорит о многом.
Прежде всего об амбициях и средствах к их воплощению. Пропали не только "соломенные крыши", но и музыка, её заменили на динамичный интересный, но абсолютно непохожий на оригинал саундтрек. В свою очередь он отлично вписывается в новые постановочные сцены на движке игры. Они по-голливудски круты и заставляют смотреть каждую от начала до конца. Сам же движок похорошел, но впечатления от улучшенной графики портит вездесущий блюр и размытие, которые хоть и добавляют глубины и таинственности картинке в целом, но никак не делают её лучше.
Сравнивая проект с серией Dragon Age напрямую, нельзя не заметить дизайн локаций и его разнообразие. Dragon Age 2 такие локации с разнородными подзмельями и не снились. Выбор ограничен, ибо и городов с местностями не так уж и много, но точно есть что глянуть и что показать заскучавшему Защитнику Денерима Хоуку. Правда разработчики если и заимствовали идеи у конкурентов, то больше у первой части трилогии о Серых Стражах, начало так точно очень похоже.
Ведьмачно
Что точно неуспели доделать, так это задания, и хочется верить, что дело тут хотя бы не в будущих DLC и выдирании контента. Мир Готики и Dragon Age куда гуще заселён NPC с предложениями о работе. Даже среди имеющихся заданий единицы можно назвать забавными, необычными и просто стоящими, тогда как большая часть из них подпадают под схему: "найди X гнезд", "собери X компонентов" или же "дождись момента X". Последний пункт серьёзно ограничивает свободу и оголяет сюжетный рельс, хотя после первого Ведьмака нам к такому не привыкать.
Тем не менее, многие косяки (в особенности с русской дисковой лицензией, но не будем об этом, ибо тема уведёт нас далеко от оценки самой игры) окупаются рейтингом. 18+ на коробке оправдывает себя на 100%. Во-первых, средняя по качеству озвучка с нередко халтурящими актёрами может похвастаться сильными словцами, которые способны вогнать в краску даже самых стойких. Особенно хорош бородач Золтан, чей персонаж озвучен чуть ли не лучше всех, а его текст, пожалуй, наиболее красочный. Его друг Геральт же традиционно не обделён вниманием женского пола, только вот на этот раз никаких карт-трофеев - только сцены на движке, только качественная эротика. Хочется верить, что родители уберегут совсем маленьких чад от просмотра таких материалов, но полная отработка рейтинга, а в случае с русской версией особенно смелый опыт озвучки "без купюр", не может не радовать.
И чуть не забыл про комикс-заставки. Почти избитый способ подачи сюжета в кино, но в играх, тем более при такой качественной подаче - любо дорого смотреть.
=====================================================
Не бывает всего и сразу. И Ведьмак 2 доказывает эту правду жизни. Может показаться, что игра года получилась вторичной и неоригинальной, но всё совсем не так. Такое разнообразие мини-игр, таких пейзажей и мужественный и мужикастый герой, увы, нынче трудно сыскать. Полякам есть что показать и чем утереть нос конкурентам. Заявка на игру года для PC более чем серьёзная.
Сильные стороны:
-Приятная глазу картинка с отличным окружением
-Стильные сцены боя на движке
-Уместное применение взрослого рейтинга
Слабые стороны:
-Мало второстепенных заданий
-Графические огрехи
-Отсутствие плавного ввода в события и в игру в целом
Чем запомнится:
-Косяками локализаторов в защите русской версии, ведущих к косякам игры
-Постельными сценами
-Первым большим и продуманным боссом
===================
Оценка: 8.9/10
===================




UseRReviews
Dragon Age:...
The Witcher 2:...
The...
Авторы "Ведьмака"...
Запоздалый...
Обзор на The...
"Ведьмак 2" стал...
Шеала и...
Майская пятерка игр...






Канобувости, 113-й...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Labian
4Неплохая рецензия,плюсую).
С любовью - Ваш К О
-31вот, что я думаю об игре - ссылка
Ameriggio Vakarian
6Пошел на*** отсюда!
historik
0С любовью - Ваш К О
0Верхние Кобеляки что ли?
historik
0)
Комментарий удален
Nimant
0Комментарий удален
Dart_Mall24
0обосрать всегда легче чем похвалить.
ToToTt
4Gluhar
1ну вряд ли ты промусолишь ведьмака ,3 месяца,инфа сто процентов.
ToToTt
0ты меня плохо знаешь, инфа сто процентов
Gluhar
0ну ок ,че
Kaernie
0Gluhar
1дая тоже порядка 20 часов наиграл,и еще даже не прошел 1 главу. А в стиме есть ачивки?блин скорее бы 17 мая привязать к стим аккаунту игру.
Kaernie
0ссылка
Gluhar
0Спасибо большое
Laime
017 июня?
EL
0Laime
0EL
0historik
0Derelium
0EL
0EL
1Прошу отнестись с пониманием.
the_hyp0crite
0NikNet
0NikNet
0И это уж точно никак не 1 концовка, а то что эпилог один и тот же, так на то он и эпилог.
EL
0