Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
syberia 3
Adventure, Microids
-
Magic Marble
Arcade, Sphinx
-
Cartoon Blast
Arcade, FBS Software
ИНТРО
Здравствуйте, товарищи пользователи КаНоБу. Предлагаю поговорить о вампирах, а так же неугомонных истребителях этой нечисти. Точнее о... кто сказал "Сумерки"?! Нет, речь у нас пойдёт об игре от
Konami. Ещё точнее, о ремейке замечательной во всех отношениях Akumajo Dracula - Chi no Rondo, имевшей место быть на PC Engine (таинственный для меня зверь, так как никогда вживую не наблюдал) и SNES. Да, это Castlevania, бесконечная серия игр про неунывающего Вампира-Чернокнижника Влада Тепеша и бравых отпрысков клана охотников на вампиров - Бельмонтов. Причём не просто о ремейке, хотя наверное по порядку. Итак, приступим:
ИСТОРИЯ И В РОЛЯХ
В очередной раз некий культ (явно обладающий недобрыми намерениями) провёл обряд воскрешения Дракулы. Виновата конечно человеческая жадность до власти (да вообще до всего). В частности подручный Дракуле тёмный священник Шафт.
Пробудившись, Главный Кровосос Всея Румынии начал как обычно творить беспредел - жечь деревни, валить мирных жителей и так далее. А так же решил захватить в плен Аннет Ренард, будущую жену Рихтера Бельмонта, чей род прославился своими походами на Дракулу. С целью уничтожения конечно.
Рихтер решает не игнорировать традиции семьи (да и жену/мир спасать надо) и отправляется в логово Дракулы...По пути, в одном из подземелий замка, Бельмонт спасает сестру своей невесты - 12-тилетнюю Марию, которая сразу же заявляет, что отправится помогать Рихтеру.
Что противопоставить?
Играется ремейк точно так же как оригинал. Рихтер пользуется семейной реликвией - кнутом Vampire Killer - и разнообразным оружием, предназначенным для борьбы с нечистью (топоры, кинжалы, кресты, святые писания, святая же вода и часы, способные ненадолго замедлить время). Так же протогонист умеет делать сальто назад, что крайне полезно во многих ситуациях.
Мария оружия (в привычном понимании этого термина) не несёт - кидается голубями, от которых гадам становится не менее дурно, чем от рандеву с кнутом Рихтера. Вместо дополнительных гаджетов мисс Ренард умеет призывать на помощь своих друзей из животного царства - черепаху Генбу, птицу Сузаку, дракона Сейрю и тигра Бьяко. Черепаха обеспечивает прикрытие - Мария в это время напоминает танк, атаковать не может, но и сама невредима остаётся. Остальные животные являются исключительно атакующими.
В общей сложности в игре 13 разветвлённых уровней, проходить можно по разному, в конце каждого уровня босс - большой, сильный и требующий тактического подхода (в одном из уровней боссов сразу пятеро).
Так же в игре полно разнообразных секретов. Проходя уровни можно наткнуться на музыкальные пластинки - добравшись до такой штуки мы откроем композицию в трек-листе игры. А теперь самое вкусное - побродив по округе мы можем наткнуться на оригинальную Akumajo Dracula - Chi no Rondo и Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku (Castlevania: Symphony of the Night в переводе с японского). Эти две игры автоматически становятся доступными в главном меню.
КАК ВЫГЛЯДИТ?
Честно признаюсь, визуально игра меня сразу же очаровала. Во-первых
Konami избавили игру от черезчурной анимэшности. Не скажу что я был против оригинального Рихтера например, но слишком уж он был на Рю из Street Fighter похож. Редизайн в общем удался, теперь Бельмонт выглядит как заправский охотник на вампиров конца XVIII века. То же относится и к остальным персонажам и всему бестиарию игры.
Фоны задников так же олично прорисованы, пейзажи и окружающая обстановка яркие и одновременно сохраняют атмосферу витающего в воздухе зла. Нельзя не похвалить заставки, выполненные на движке игры. В общем тут никаких нареканий.
КАК ЗВУЧИТ?
Так же как и графика - звук в игре бесподобный. Присутствует озвучка персонажей в диалогах и в игровом процессе. Бельмонт не только приобрёл серьёзный вид - теперь и в его голосе чувствуется хладнокровие и решимость. Граф Дракула в свою очередь так и излучает злобу и коварство.
Музыкальное сопровождение представляет собой переаранжированные классические композиции. Авторами аранжировок выступили Masanori Akita, Yuichi Tsuchiya, Akihiro Honda, Yasuhiro Ichihashi и Michiru Yamane.
Отправить по E-mail
В итоге получается без 5 минут гениальный по всем параметрам платформенный экшн. Хардкорный (этого в меру), с сюжетом, отличной графикой/спецэффектами и гипнотизирующей музыкой. Шедеееевр...
И в заключение геймплейный ролик:
На этом всё, играйте в игры - хорошие и разные.
worldshift апокалипсис завтра описание
Огромное высокоинтеллектуальное комьюнити элитарных игроков.
kanobu.ru




Любители PSP...
Игры, которых...
Анонсирована Pro...
Объявлена дата...
Konami в четвертый...
Konami подтвердила...






Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Amatsu
0Crisis_Core
0MAXHAH
0Оригинал вроде там после прохождения открывается, да?
А сотн найти совсем не проблема)
Crisis_Core
0MAXHAH
0Crisis_Core
0Prokapustish
0Но потом уже привыкаешь и она не кажется такой сложной.
Босс раш моуд проходится на ура.
Crisis_Core
0Koe
0Crisis_Core
0Koe
0Crisis_Core
0Aloyd1986
0Crisis_Core
0Aloyd1986
0Crisis_Core
0Crisis_Core
0Crisis_Core
0MAXHAH
0Таки вы путаете Саймона Бельмонта из НЕСовских каслваний, с Рихтером из вышеописанной игры.
Ну и вообще не совсем понял о чём вы. То что было на НЕСе не имеет отношения к теме разговора
Nishikii
0Crisis_Core
0MAXHAH
0Ну так после СОТН полно таких, в чём проблема?
Amatsu
0Crisis_Core
0Amatsu
0Crisis_Core
0Crisis_Core
0TatMik
0Саундтрек игре просто обожаю, один из лучших в серии.
Не шедевр конечно, как Симфония (метроидовании я гораздо больше люблю), но после прохождения удовлетворение было.
Crisis_Core
0TatMik
0