Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
mechwarrior 2010
Action, Piranha Games
-
Cycling Manager 3
Sport, Cyanide Studio
-
Project Peril
Arcade, Nicholas Chou
Миллионы людей ждут, когда человек высадится на Марсе или соберет квантовый компьютер. Для компании Valve соизмеримым прорывом был бы запуск Half-Life: Episode 3. Но раз уж мы говорим о науке, а не о фантастике, то наше заветное открытие уже свершилось – давайте рассмотрим удачный эксперимент под названием
Portal 2.
Сперва исследования оказались под угрозой. Великолепное начало, забавные сценки – и тут вы понимаете, что подопытная из предыдущей части оказывается в тех же самых условиях, наблюдение проводят знакомые нам механизмы – да еще и сложность загадок нарочно занижена. Тем более, большинство новых устройств было так разрекламировано еще в прошлом году, что может быть, уже собирается где-нибудь в Китае. И это не говоря о том, что чудесные прыгучие гели появятся в игре на третьем, а если туго соображать – то и на четвертом часу игры.
Вот так, вместо спойлеров мы решили вывалить на вас все недостатки
Portal 2 - так сказать, предупредили об опасности экспериментов, на которые подписываетесь. Как оказалось, упрощение начальных головоломок на самом деле и не печалит – авторы дали шанс тем, кто ненавидит кислотные бассейны, платформы и загадки на скорость. Даже к сапогам пружинки приделали, чтобы не дай Бог кто-нибудь разбился. Если вы не мыслите жизни без трудностей – играючи пробегите первые камеры или сразу отправляйтесь в совместное прохождение. Только в таком случае, рискуете пропустить секретные комнаты и прочие «пасхалки» от разработчиков – вроде вот этой, нашей любимой.
Удивительно, сколь аккуратно примитивные вещи в этой игре превращаются в запутанные. Скромные пустые комнаты внезапно сменяются джунглями, гениальные загадки оказываются предельно простыми по задумке. Даже заклятый враг уверяет вас, что в его намерениях лишь форсированное развитие науки – ну как не поверить таким "железным" аргументам? Правда, несмотря на спецэффекты и любопытные повороты, сюжет в
Portal 2 топчется на месте – ведь надо заниматься исследованиями – тем более, роботам не до человеческих историй! Но, признаться, вторая половина игры приятно напомнила
Half-Life в лучшие его годы. Почему? Лучше пройдите своими силами. Вообще, чтобы не показать в рецензии ничего лишнего, пришлось бы все время демонстрировать вам смерть, неправильные решения или рекламные ролики. Хотя, на наш взгляд, с ними авторы все-таки переборщили.
Пожалуй, больше всего мы переживали не из-за искривления пространства, а из-за невозможности обратить время вспять. Прежняя Portal поражала нас тем, что нынче кажется обычным делом: ямы под турелями, выстрелы в полете, распрыжка. Могут ли с этим сравниться новинки местного НИИ - гель или гравитационная пружинка? Пространственный шок игра вызовет разве что у тех, кто впервые взял в руки «портальную пушку». Но признаемся честно, новые приспособления и материалы показали себя намного лучше, чем мы ожидали. Даже о простых овальных дырах, как оказалось, сказано еще далеко не все... рады бы это доказать, но ведь вы нам не простите.
Самое простое, что можно показать на примере – это четыре отверстия в пространстве. Причем, решения принимают сразу два человеческих мозга, несмотря на то, что по экрану носятся два робота-идиота. Мы только что кратко описали вам совместную игру, в которой чем дальше продвинулся – тем меньше хочется вылезать. Единственный подвох в этом режиме – один из дроидов, скорее всего, будет соображать быстрее и начнет указывать, что делать. Нет, для машин ситуация нормальная, но уже на третьем уровне вам очень сильно захочется придумать ответ первым – или хотя бы разобрать напарника на запчасти – все равно нового соберут. Как вы уже поняли, эти задачки сложнее и намного опаснее стандартных. Особенно, если ваш товарищ не умеет писать в консоли по-английски. Но, вероятно, подобные недостатки исчезают при игре с разделением экрана – этот опыт мы проведем, когда в нашу лабораторию попадет консольная версия. Дабы доказать, что следующий набор испытаний предназначен не для каждого, кое-кто даже сам путь к ним превратил в головоломку. Возможно, в третьей части, чтобы начать игру, придется пару минут повозиться с мостиками и порталами прямо в главном меню или во время установки.
Обычно, людям не нравится, когда над ними ставят эксперименты. Да еще и издеваются всю дорогу. Помимо этого, чуть ли не единственным оружием здесь можно назвать лазер, предназначенный только для опытов. Многие готовы ждать этого много лет и затем еще и заплатить, чтобы как следует поломать голову. Ну разве не прекрасно! Может, хозяйка лаборатории была права, говоря про человечество? За всем этим и не замечаешь, что робот Пибоди на самом-то деле куда живее и интереснее главной героини - не зря ведь для этой железной пары даже придумали специальный магазин нарядов. Когда на роботе одна-единственная необычная деталь, выглядит это забавнее, чем костюм одноногого мима в
Battlefield Heroes... Правда, некоторые специально пытались занизить оценку игры в сети, "сражаясь" с денежными махинациями. Но для нас
Portal 2 - неотделимый от первой части эксперимент. Закроем глаза на простенькое начало и "в знак протеста протестующим" завысим оценку до потолка - потому что авторам этой игры уже второй раз удалось нас перехитрить.
Наша оценка - 9,8
смотреть прямую трансляцию выставке е3 2011 на русском языке
Голосуй за любимые игровые проекты
kanobu.ru




Portal...
Мы Любим...
Portal 2 получит...
4 игры, которые...





Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
norb
2Я думал по ходу рецензии, что восьмерку влепите...
TempterO
13om6o6ep
0Надо шевелить мозгами примерно втрое быстрее
Но он короткий
Brat2
0TempterO
1Zatius
2ADmiral CoCuCo4ku
0DexterMorgan
0K101
0Кооп жаль короткий, над некоторыми камерами пришлось изрядно попотеть, а так он сам по себе не сложный.
ФантасТ
0Kotofei
2B_RIF
0ГлазоЗыр
0ты не единственный )
Doctor Who
0Spavvn
0Stupidtowel
0the_hyp0crite
0Glauzer
0WhItEWoLF
0Max98
0AlexEx
0Galaktor
0alkash102
0detrimidexta
0Радует продуманность головоломок, хотя порой сильно заметно, что игра "помогает" с некоторыми прыжками. Попробуйте, например, поставить входной портал под обрывом, а затем его перепрыгнуть :)
Кооператив тоже приятно порадовал. До сих пор не могу забыть пазл, где игрокам нужно было столкнуться лбами, чтобы не перелететь платформу.
И, если честно, недоумеваю по поводу ввода в игру магазина шмоток. Это ж не Team Fortress, понтоваться тут как-то не с руки.
PS: Коооооооосмос!!!!!
Чубака
0alkash102
0mozgnet
0Algebra
0Многого? Только всасывающие трубы выпилили.
Всё остальное есть.
И да, в самый первый раз прошел сингл где-то за 8-9 часов. Не спеша, спокойно, ненадолго задерживаясь для того, что бы посмотреть на какую-нибудь "необычность".
Так что... сколько заявлено, столько и сделано. Я считаю.
Прошел кооп, остался очень доволен.
Роботов слегка жалко стало.
AntiQue
0Рецензия отличная (и главное, оригинальная)!
Игра - шедевр! 10 из 10!
mrAGRH
0ссылка