Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
battlefield bad company 2
Action, Digital Illusions
-
Black Mirror 2
Adventure, Cranberry Production
-
Барби Русалочка
Arcade, Vivendi Universal Games
На Вии нам подсунули файтинг. На PSP получили хоть и качественный, но всего лишь ремейк. На приставках PS3 и Xbox 360 нас хотели заставить слопать то, что с темой сегодняшнего разговора ничего общего кроме названия не имеет. Так куда же податься истинному поклоннику сериала Castlevania в эти нелегкие времена? Ответ один – Nintendo DS.
Со времён эталонной Castlevania: Symphony of the Night, вышедшей на приставках PlayStation и Sega Saturn в 1997 году, сериал плотно обосновался на приставках от Нинтендо. Нам повезло увидеть по три игры на приставках Gameboy Advance и Nintendo DS. Об одной из них я и расскажу вам сегодня.
Castlevania: Dawn of Sorrow
Игра является прямым продолжением Castlevania: Aria of Sorrow, вышедшей двумя годами ранее на GBA, а сюжет повествует о событиях, произошедших год спустя (на дворе 2036 год). Как и в прошлой части, главный герой Сома Круз, который имеет способности к поглощению душ. Со времён последней заварушки он потерял все свои приобретённые способности и уже совсем привык к новой жизни. Прогуливаясь со своей подругой Миной он внезапно был атакован культисткой Целиеей, которая спит и видит очередное воскрешение Дракулы. Только благодаря вовремя подоспевшему Арикадо, друга Сомы, ему удаётся выжить в этой битве. Сразив врагов мы поглощаем их души и получаем свои первые способности.Решив, что так дело оставлять нельзя, герой направляется прямиком в логово культистов, имея при себе лишь какое-то подобие ножа, чтобы решить вопрос радикально раз и навсегда. Тут-то как раз и начинается всё то, что мы привыкли видеть в сериале Castlevania, т.е. самое интересное:3 Исследуем замок культа, собираем оружие и доспехи, выколачиваем из врагов души, дающие нам новые способности. А врагов на своём пути мы встретим более сотни видов, так что недостатка в различных новых приёмах и магии ощущать не придётся.
Территория локаций в игре поистине огромна, а их стилевое оформление радует разнообразием. Графика в игре просто идеальна для подобного рода игры, спрайты выполнены с любовью и вниманием к мельчайшим деталям, так, например, мы можем наблюдать пар изо рта главного персонажа на открытых участках местности. Немало добавлено и псевдо-3D эффектов, оживляющих пейзажи.Наличие двух экранов у Nintendo DS сделало игру значительно удобнее по сравнению с ей собратьями на GBA. На верхнем экране можно удобно расположить карту игры или же статистику, где будут отображаться ваши уровень, параметры, выбранные души и характеристики врагов.
Есть у игры и недостаток. Дело в том, что игра вышла практически в самом начале жизни приставки и должна была использовать управление стилусом . Как решили эту задачу? Не лучшим образом. Основное управление практически полностью задействует кнопки, но в определённый момент нам становится доступна способность, позволяющая разбивать лёд. Это позволяет пройти дальше в необследованные области замка. Так вот, представьте себе, что в определённый момент игры вам нужно бросить управление, достать стилус и черкать им по экрану. Но это ещё полбеды. В игре существуют некие печати, которые нужно использовать при битве с боссами. Когда уровень его жизни опускается почти до нуля нам нужно нарисовать на экране символ печати для окончательной победы. Это на самом деле неудобно и в наиболее жаркие моменты игры откровенно не нужно. Если мы не успеваем это сделать, то здоровье злодея снова пополнится на треть.У опытного и закалённого Castlevania-бойца прохождение игры займёт всего часов 6, но после убийства последнего босса, как это принято в сериале, игра не заканчивается. Во-первых можно попытаться собрать все души в игре, а это не так и просто. Вероятность выбивания оной варьируется от монстра к монстру, так что на сбор полной коллекции у вас уйдёт не мало времени.
Далее после прохождения игры открывается два новых режима - Julius Mode и Boss Rush Mode. В первом нам предложат вновь пройти игру, но только теперь уровень сложности на порядок возрастёт, а играть нам придётся тремя персонажами из прошлых частей – Джулиусом Бельмонтом, Йоко и самим Алукардом. Переключаться между ними можно в любой момент игры. И используя их различные возможности нам придётся сразиться в конце с самим Сомой, главным персонажем игры, который превратился в Дракулу)
В режиме Boss Rush Mode можете на время уничтожать боссов игры. В зависимости от результатов вам будут выдавать разные предметы (Как вам возможность получить гранатомёт?:3)
Есть и подобие редактора. В заранее спланированном коридоре мы можем расставить врагов, которых побеждали ранее и потренировать свой скилл или отработать новые приёмы на этой импровизированной испытательной дорожке. Всё это безобразие можно передать и своему другу на другую приставку.
Итак, Castlevania: Dawn of Sorrow замечательная игра. Жемчужина не только серии Каслваний, но и всей библиотке игр на Nintendo DS в целом. И, конечно, если вы изъездили эту игру вдоль и поперёк у вас ещё впереди достойные продолжатели серии, отличные - Portrait of Ruin и Order of Ecclesia.
Предудущие игры "Best of DS" цикла:




Go Nintendo...
Castlevania
Silver Fox #39 "Мы...
Ностальгические...
История игр...
Top-10 игровых...
На конкурс "Bit...
Старые новые игры:...







Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Crisis_Core
0Alexander Nirvana
0MAXHAH
0Alexander Nirvana
0Shoogo
0BrianYak
0Отличный обзор
MAXHAH
0BrianYak
0Мне вообще меньше всех понравились aria & down по сравнению с остальными в серии..
TatMik
0Единственное, что меня в ней огорчило, это смена дизайнера. Вместо уникального стиля Аями Кодзимы, с которым Кастла уже прочно ассоциировалась, подсунули шаблонно анимешный арт.
MAXHAH
0vctri
0MAXHAH
0Полина Малахова
0Или хотя бы Last Window.
MAXHAH
0А Last Window, каюсь, не играл) Но можно про Hotel Dusk зато:3
Полина Малахова
0Crisis_Core
0MAXHAH
0Ewynn
0MAXHAH
0Ну и вступай в сообщество к нам, раз наш человек:3
Ewynn
0