Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
айон
MMO, NCsoft
-
UFC 2010: Undisputed
Action, Yuke's
-
Redneck Kentucky and the Next Generation Chickens
Arcade, CITY Interactive
На подобный вид рецензии меня натолкнуло превью
The Witcher 2: Assassins of Kings от
anselя. Проблема была в другом – Photoshop’ом я не владею, так что cпасибо
anselю, который меня просто спас, и помог сделать эту рецензию. Если кому-то больше хочется прочитать текстовый вариант превью – так оно ниже, под всеми картинками. Если кто не понял – сегодня мы рассмотрим
Divinity II: The Dragon Knight Saga, незаслуженно забытую RPG от
Larian Studios, которая несмотря на свою где-то даже неоригинальность, подарила мне не один час веселого времяпровождения. Итак, начнем же! Саундтрек и интро "Пламя мести" - в текстовой рецензии.
Текстовая рецензия:
Новый Divinity – это ни в коем случае не целиком оригинальная игра, это переработка старых идей, и улучшение их до ума, а так же довольно-таки крупный (часов на 20) адд-он. Поначалу изменения будут практически незаметны, но уже к середине игры вы четко уясните, где же скрываются те самые обещанные «переработки».
Переработки оригинальной игры,
Divinity 2: Ego Draconis, в мелочах. Были добавлены некоторые улучшения в графическом плане (впрочем, всеми любимый движок Gamebyro от этого лучше не стал), сеты брони, нормальная баллистика стрел (теперь они не могут вас настигнуть за куском скалы), и еще несколько приятных мелочей. Впрочем, не только для показания переработанности игры ее вставили на один диск с
Divinity II: The Dragon Knight Saga – с ее помощью вы создаете себе персонажа для
Divinity 2: Flames of Vengeance. Увы и ах, сохранения почему-то не подошли. Ну и черт с ними.
Теперь, собственно, про само дополнение «Пламя мести». Начинается игра за упокой – войска Дамиана Проклятого штурмуют Алерот, столицу Ривеллона, и в любой момент готовы вырезать всех жителей города. По счастью, маг по имени Зандалор, известный вам по оригинальной игре, смог возвести силовой барьер между городом и войсками Дамиана, но все это, понятное дело, лишь только отсрочивает гибель людей. И в это распрекрасный момент вы, последний пламенный рыцарь Ривеллона, внезапно обнаруживаете себя выпущенным из астральной тюрьмы, где вы висели рядом с Избранным в пустоте. Собственно, цель ваша проста – найти источник магической энергии, который поможет отбить город и уничтожить Проклятого.
А дальше начинается, в общем-то, стандартная рутина по спасению всего мира. Хотя и при более внимательном подходе, очень нетипичная. Вы разыгрываете спектакль в театре призраков, помогаете археологу, который превратился в тролля, ищите сыр для повара-француза, вино для кузнеца-скелета, а так же, попутно, ищете рычаги по всему городу, которые зачем-то там разбросаны. Сюжет сам по себе ненавязчив, и выполнить его можно только внимательно шастая по городу и выполняя побочные задания – иначе, увы, никак. Впрочем, в этом есть что-то оригинальное – где еще в ролевых играх видано, чтобы сюжет двигался вперед лишь за счет побочных миссий?
Да и сами-то миссии, честно говоря, довольно хорошо сделаны, и даже стандартное «принеси-убей» может обернуться детективным расследованием по горячим следам, и закончиться битвой с боссом в мрачном склепе. Босс обязательно будет неубиваем, пока вы не выполните определенный алгоритм. И так почти все задания. Кроме того, добавлена долгожданная квестовая нелинейность – некоторые задания можно выполнять тем или иным способом, и от него зависит как награда, так и отношение человека к вам в будущем. Исключения бывают – это, собственно, майнквест дополнения, и задание на чтение мыслей – там достаточно просто знать городскую географию. А в остальном задания тут – это отличный повод с пользой провести время.
Дальше. С точки зрения ролевого счастья все куда веселее. Читать мысли (одно из главных ноу-хау второй части) стало сложнее – раньше самые «дорогие» мысли отнимали по 3-4 тысячи опыта, то теперь – до 25 тысяч, что поначалу приводит в священный ужас. Мой вам совет – читайте ВСЕ МЫСЛИ, где только можете, и сразу, а потом только идите драться. Иначе у вас будет опыта шиш наплакал. Хотя, если уж совсем категорично – монстры теперь возрождаются спустя некоторое время, так что недостатка в ходячем опыте не будет. Увы, правда, до 45 уровня – это максимум, до которого получается добраться. Хорошо хоть книги для умений теперь дают за выполнение заданий, иначе докачать хотя бы один навык до потолка (который возрос) будет тяжеловато. Остальная ролевая свалка осталась такая же – шмотки-комплекты-деньги-эликсиры. Разве что теперь имеет смысл собирать не комплекты из оригинала (если не собрали ни одного целиком), а местные – они поменьше, но и толку от них больше.
А вот «драконий» геймплей был урезан. Порулить рептилией получится разве что в последние десять минут игры, и то это будет сопроводительная миссия. Количество умений возросло на одно, однако дальше дело не пойдет – броня на ящере все та же, а прокачиваться ему запрещено, просто потому, что монстры слишком маленького уровня. Хотя, стоит признаться, что такое вот сознательное уменьшение «драконьего» геймплея идет игре на пользу – не отвлекаешься от истребления противников и выполнения заданий, которые в оригинале забывались из-за восторга, вызываемого полетами и крушениями небесных замков Дамиана.
Про графику я уже сказал – она чуть-чуть преобразована, и немного оптимизирована. Музыка в игре бесподобная, поистине – и ее вы послушаете ниже. А вот глюки вроде того, что после логотипа разработчиков приходится лицезреть черный экран и вызывать «Диспетчер задач», после чего все заработает, никуда не исчезли. Так же наблюдается глюк с видеороликами в игре – не проигрываются, однако это, я надеюсь, вскоре поправят патчем. В общем и целом, если вы соскучились по хорошему ролевому приключению, Divinity 2 – это ваш выбор. Осталось только дождаться анонса третьей части, ибо я уверен - он точно будет.
Оценки:
8 баллов (за полное издание)
7.5 баллов (Flames of Vengeance)
Всем спасибо, и до встречи на Kanobu.ru!
P.S. Эта рецензия - "мостик" к следующей, особенно своим форматом. Создана так, между делом.
P.P.S. Вот вам обещанный саундтрек. Слушайте на здоровье!
Отправить по E-mail
помощь новичкам в комбо в игре street fighter 4
Свежие скриншоты из компьютерных и видеоигр
kanobu.ru




Graphic...
UseRReviews
Divinity 2:...
Divinity II: The...
Divinity 2: Ego...
Предыстория...
Игры, которые вдруг...
Бугоготика
Возвращение в...
Divinity 2: Ego...










Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Dragon Lord
1Dragon Lord
0Gluhar
03om6o6ep
0Alexander Nirvana
03om6o6ep
0Подкаст
Видеорецензия
Еще какой-нибудь мегаформат :D
Alexander Nirvana
03om6o6ep
0Alexander Nirvana
03om6o6ep
0Как ревью-то?:)
Alexander Nirvana
0Bu
0Dragon Lord
03om6o6ep
0Dragon Lord
0Просто до этого прочитал 3 обзора и там все хайли полёты на драконах, по этому и в аддоне лали так мало времени полёту в обдике Горыныча. А что касаемо управления 1 раз играл просто в дивини 2 на компе, а вотрой раз на боксе уже в сагу и в этой версии они как раз и лучше адаптирровать управление смогли, и удовольствия я больше получил от игры на хбоксе. Да и что там 1 лицуха после дракон эйджа и райзена на консоль, которая и правда стоит потраченных на неё 2500 руб.
3om6o6ep
0Я в "Сагу" стрельнул на бокс поиргать - управление мне после РС не понравилось абсолютно
А полеты в драконьей форме простые и интересные. Так что не знаю что там ругать. Разве что монотонность после десятого летучего замка
Dragon Lord
0Монотоность можно разнообразить если фантазию включить. А управление наверное у нас просто уже дело вкуса и привычки
3om6o6ep
0Dragon Lord
0Так я чуть меньше. просто к геймпаду быстро привыкнуть снова смог. То смотри парадокс раньше у всех сега денди были и люди боялись играть на пк там кнопок много тяжело будет запутаемся мы и т.д., но когда компы стали у всех дома находится и пошла снова мода на играх на консолях люди стали шуметь ой геймпад там кнопок мало и вообще ПК рулит. Так по мне это просто дело вкуса и привычки
Dragon Lord
0А и самое главное обзор хороший и сделал слайды ты классно. Плюсануть не могу, но в избранное утащу и тебя хвалю
Вайзард
03om6o6ep
0Эль Год3ило
0надо будет как один из призов попросить эту игру =)
p.s. + и посту и плейлисту
p.p.s золото к 3ом6о приходит.... =)
3om6o6ep
0Стараемся-с)
mihey911
0mihey911
03om6o6ep
0Just as planned:)
Cannibal corpse
03om6o6ep
0Dragon Lord
0