Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    Dragon Age 2. Превью: век летучей мыши

    Wuhan Превью редакции 23 декабря 2010, 18:15

    Затосковали умельцы из BioWare. Устали, видать, от классических ролевых игр, толстых томиков про способности персонажей, да зелья. И придумали мультфильм про партию героев, которая без единой бутылочки раскидала целую армию. А маг порвал самого толстого монстра напополам. Без единого диалога! И окрестили этот проект Dragon Age II. Может мы вас напугали, но в игре все-таки останется человеческая история.

    39 9696 23 декабря 2010, 17:57 |  Wuhan 32

    Пожалуй, даже слишком человеческая – ведь сменить свою расу вам не удастся. Ну, разве что, фанатскими патчами. Восполняется этот скромный недочет большим и проработанным сюжетом – совсем как в "Масс Эффекте". Там же никто не предлагал вам играть за инопланетян. Сколько бы вы ни мечтали. Ну а новым героем Dragon Age II, местным Шеппардом, стал Чемпион Киркволла по отрубанию голов – Хоук. Кстати, он уже метит в чемпионы новых земель. В этом нелегком деле ему помогут – младший брат-воин, сестра-маг, раненный рыцарь с супругой и прочие приближенные – некоторые из них, если оттереть капли крови, будут знакомы вам по первой части. И наоборот, представителей сразу нескольких рас изменили свой облик – видимо, в честь добавления новых восточных земель - да и просто обновления движка.

    При этом, BioWare не забывает о первопричине ужасных событий. Естественно, все важные решения, принятые вами в оригинале и дополнении, можно будет загрузить и сюда – если, конечно, вы бережно храните их с 2009-го года. Неплохо бы уже в комплект с игрой укладывать специальную флешку… Впрочем, и без этого вас ждут 12 лет странствий, сражений – и опять же, решений, которые наверняка следует сохранить для третьей части. Вдобавок, столь длинную историю поведает нам специально заведенный гном-рассказчик. И впервые, у главного героя серии также появится собственный голос – видимо, чтобы гном не охрип.

    Авторы утверждают, что Dragon Age II - их самая интерактивная игра. Что ж, на Heavy Rain не очень похоже, зато невооруженным глазом видны следы Mass Effect. Появилось колесо диалогов, историю украсили зрелищными заставками, а навыки стали группироваться по категориям. Наконец, противники стали выбегать с разных сторон и действовать более-менее разумно.

    В свою очередь, ваши напарники, также увеличили себе интеллект - и стали самостоятельно пить зелья лечения. Многие, правда, жаловались, что игра в партии стала слишком легкой… простите, крутой – способности и заклинания используются так быстро, словно это свежий трейлер "Гарри Поттера". Затяжных диалогов о главном, кстати, тоже хватает. И на сей раз, игра будет учитывать стиль прохождения и выдавать в «кольце фраз» варианты, наиболее подходящие вашему герою. Шкалы «хороший-плохой» никто уже и не помнит. Да и сам герой больше смахивает на злодея, честно говоря. Может потому, что в крови измазался?

    Удержит ли BioWare пояс чемпиона в категории «Ролевая Игра Года»? Как видите, пока The Elder Scrolls V набирает обороты и распускает слухи, Dragon Age II уже вовсю готовится к запуску. Сначала красный дракон пролетит над Америкой – 8 марта, а затем двинется на Европу – к 11-му числу, ненамного опередив второго "Ведьмака". А затем начнется настоящая бойня.

    80 15048 23 декабря 2010, 18:15 |  Wuhan 5

    Оставьте свой комментарий

    • будет весело, это точно
      • Ничего веселого не покажут поверь!
      • Намного было бы веселей если главный герой выступал в роли полудемона получеловека, гонение со стороны людей, гонение со стороны демонов, внутренние упреки, желание помочь людям, изменить себя. В то же время дьявольская сущность, жажда крови и убийства. Вот тогда можно было бы развернуться на все 100%. Завоевать доверие людей и быть рогатым получеловеком или же поддаться своей демонской сущньсти и полностью погрузить этот мир в хаос и страдания!
    • Сетаки мне кажется выйграет ведьмак хотя я больше фанат Dragon Age и все из за того что втарая кажется уже другой игрой чем первая часть.
      • WhItEWoLF написал:

        Сетаки мне кажется выйграет ведьмак хотя я больше фанат Dragon Age и все из за того что втарая кажется уже другой игрой чем первая часть.

        Подтверждаю ваши слова на 100% - Ведьмак победить в категории рпг) Потому то там рпг, а не то, что тут - беее, а не рпг

      • Не сторонник ведьмака, так как игра привязана к одному герою и одной истории. Но по сравнению с DAO2 конечно больше рпг будет во втором витчере. Что впрочем не помешает толпе "далеких" от настоящих рпг-шедевров школьников обзывать DAO2 "настоящей рпг", так же как они окрестили "рпг" оба масс эффекта.
        • Из action-RPG потихоньку вымывается слово action? =)
          А с Ведьмаком еще рано загадывать - хотя тоже его жду.
          • Ну, на канобу почти никто не пишет action в качестве приставки к "рпг" в описании того же МЭ :) И уж тем более пока еще никто не использует shooter-rpg. Кстати, если первая DAO напоминала слегка упрощенный осовремененный Baldur's Gate, то DAO2 тянет на упрощенный Icewind Dale
        • Amatsu написал:

          Что впрочем не помешает толпе "далеких" от настоящих рпг-шедевров школьников обзывать DAO2 "настоящей рпг", так же как они окрестили "рпг" оба масс эффекта.

          на счет me согласен, а вот da2 надо ждать и смотреть, может все таки и окажется "рпг" =)

          • Пока что судя по трейлерам и словам самих разработчиков как тру рпг пациент все же мертв :) Зато можно ждать кинематографического партийного линейного слешера с ньюансами :) Тоже в принципе хорошо
    • Цитата:
      В свою очередь, ваши напарники, также увеличили себе интеллект - и стали самостоятельно пить зелья лечения.

      А раньше они тоже могли это делать.

      Цитата:
      Наконец, противники стали выбегать с разных сторон и действовать более-менее разумно.

      Опять-таки, вспоминаем первую часть, последние этапы. Выбегают с разных сторон - да. Действуют разумно - да.
      • В первой части можно было "программировать" напарников на выполнение разных действий в зависимости от условий - отличная система была :) Но видимо для многих консольщиков (ни в кого не тыкаю пальцем) это оказалось слишком сложным, потому теперь герои глотают хилки автоматом :) В третьей части ждем появления кнопки "убить всех, пройти игру" :D
        • да)
          а ещё в самом последнем видео, где лид-дизайнер рассказывает о тактике боёв, можно наблюдать убогий игровой интерфейс являющийся квинтэсенцией консольного оформления. Хочется только верить, что итоговый вариант просто ещё "не отрисован"
          • Больше хочется верить, что биовары не соврали и в версии для пк останется что-то, приближенное к первой части, а не командный слешер как в консольной версии.
            • а система и правда было отличной, такое минималистичное условное программирование), при правильной отстройке совершенно можно было забыть о напарниках)
            • Командный слешер будет в любом случае, просто добавят включение паузы. Скорее всего...
        • Amatsu написал:

          В первой части можно было "программировать" напарников на выполнение разных действий в зависимости от условий - отличная система была :) Но видимо для многих консольщиков (ни в кого не тыкаю пальцем) это оказалось слишком сложным, потому теперь они глотают хилки автоматом :) В третьей части ждем появления кнопки "убить всех, пройти игру" :D

          Да, упрощения настораживают :(. Эх, скоро будем лишь вспоминать то, как мы возились с настройками тактики в первой части...

        • Amatsu написал:

          Больше хочется верить, что биовары не соврали и в версии для пк останется что-то, приближенное к первой части, а не командный слешер как в консольной версии.

          В FF-12 была система гамбитов(программирование), причем она была выше на голову, чем в DAO. Так что не думаю, что дело в сложности, хотя...как знать

    • Мне кажется битва интересов скорее будет поскольку в Drago Age 2 больше командной игры,а одиночная Ведьмаке 2 ....
    • Бои похожи на какой то слешер нежели на то что было в первой части... Собственно как и с масс еффектом. Плохая тенденция...
      • а ещё японо-анимешный стиль в доспехах и прическах.
        и слешер то же не просто слешер, а какой то похабный Devil May Cry выходит. куда пропали реалистичные 3х секундные замахи бастардом?
        • В данном случае: ссылка не аниме-стиль, это стиль современной американской анимации, за рождение которого во многом можно сказать спасибо нашему земляку товарищу Тартаковскому
    Страницы: 1 2 3 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • мировые танки игра онлайн

    Видеорецензии и превью игр.

    kanobu.ru

    логово кровососов прохождение

    Саундтреки из игр

    kanobu.ru

    трейлер к игре маунт блейд огнем и мечом

    Авторские программы: Канобувости, Баффера

    kanobu.ru