Опубликовано в блогах:

Пользователя

Теги

    Чему вас научили игры

    Zombak 12 декабря 2010, 13:58

    Джеф Хокинс (создатель наладонников Palm) в своей книге об интеллекте (которая так и называется On Intelligence, то есть, "Об интеллекте") высказал теорию, согласно которой, наш мозг обучается автоматически на основе той информации, что мы ему скармливаем.

    Он запрограммирован на восприятие паттернов – последовательностей определенной длины. Это могут быть любые сигналы, от любых рецепторов, подвластных мозгу, скажем, последовательность сигналов от обонятельных рецепторов в носу помогает нам различать запахи и не спутать Шанель номер пять с канализационной помойкой.

    Последовательность световых импульсов помогает различать зеленое от синего, а звезды с их отражением на поверхности пруда. Последовательность от сенсорных рецепторов позволяет понять кто вас сейчас тронул за задницу – любимая девушка или проходящий мимо пожилой извращенец.

    Именно последовательностями, которые мы когда-то в свой мозг впитали и мыслит мозг. Это хорошо знают люди, владеющими несколькими иностранными языками – язык учится довольно быстро и в основном учится так называется «народный язык», тот на котором люди обычно разговаривают, а все остальные слова воспринимаются исходя из контекста. Я например, ни в коем разе не уверен что знаю, как по-английски будет «конгруэнтность», но поддержать беседу о ней, не зная термина вполне способен и рассказ о ней – пойму.

    Даггеротипы и паттерны правят миром. Отсюда так бывает, что абсолютно одинаковые люди (скажем, близнецы) совершенно разные, потому что мозги у них соображают разными последовательностями. Кого-то в детстве посадили за канал 2х2, он увидел там Сейлормун, полюбил аниме, яой и долбится под хвост, поэтому стал редактором журнала "Страна Навигаторов". Другой телек не смотрел, а выходил на улицу на турнике покачаться. Поэтому сейчас сидит за грабёж и изнасилование. Выйдет в 2027-м, повидается с братом, конечно, если еще раз не загремит.

    Очень важно, какими последовательностями вы кормите свой разум. Ему всё равно – он всего лишь набор белков и углеводов с кислотами, а личности, сформированной им – не очень всё равно-то. Личность, она хочет быть духовно развитой и морально богатой и даже где-то как-то – с творческой прожилкой.

    Поэтому когда вы в стотысячный раз запускаете свой сраный контр-страйк («на дедасте! создаю!») или в пятисотый выходите в стратхольм фармить лошадку («нове! эпическе! Супер-пупер маунт!») вы кормите тёмную сторону вашей личности и топчете один и тот же протоптанный синапс, отвечающий за развлечения. Синапсы надо развивать.

    Игры ведь, они тоже разные бывают и у некоторых можно чему-то поучится.

    Скажите мне, чему вы НАУЧИЛИСЬ в играх? Меня не интересуют общепринятые штампы (там типа «принцесса всегда в другом замке» или «на Марсе создавать порталы в ад крайне не осмотрительно»), меня интересуют именно навыки, способы, интересные мысли, которые вас посещали, ситуации, которые у вас были и всё-всё-всё, связанное с обучением и играми.

    23 1369 12 декабря 2010, 13:58 |  Zombak 7

    Оставьте свой комментарий

    • Я научился попадать из винтовки в чайник с большого расстояния(проверено)Благодаря играм я знаю что делать когда будет востание зомби(не проверено)
      • а я так подумал вчера а ведь можно сделать такой вирус чтоб зомби люди стали ну конеш не как в фильмах но мозгш у них точно работать не будет)))
    • читать =D а если по сути, игры малому могут научить-редко замечаешь информацию которая неплоха на практике, но как и другие произведения -книги,кино, могут повлиять на точку зрения,мировоззрение
    • Есть игры на логику и скорость мышления. Самый древний и простой пример это тетрис.
      Есть и более современные игры, развивающие эти два качества мышления.
      В основном же игры, как мне кажется, призваны давать человеку возможность просто расслабиться, при этом во время игры частенько начинает работать фантазия. То есть можно говорить о том, что игрок не просто отвлекается/отдыхает - развивается его внутренний мир, умение фантазировать.
      Умение же мыслить, хотя бы изредка, креативно - это вполне себе полезность.
    • Выучила инглиш благодаря играм и поступила на переводчика. Так же фоновые знания. История, география и остальное то, что не хватило бы желания выучить за партой, но как-то выучилось само.
      • daphna написал:

        Выучила инглиш благодаря играм и поступила на переводчика. Так же фоновые знания. История, география и остальное то, что не хватило бы желания выучить за партой, но как-то выучилось само.

        +1

        Первое английское слово, которое я узнал самостоятельно (не по настоянию учителей в школе) было "easy" из настройки сложности мортал комбата, году этак в 1996

    • 99% современных игр работаю только с пространственным ориентированием (с точки зрения навыков). с объектным зрением, например. игры, что доказано клиническими испытаниями, воспитывают лучших водителей - у новых поколений возрастают навыки вождения, и это следует отнести именно на счёт игр.
      но вообще да - диапазон навыков неприлично узок. я до сих пор не знаю - за чем дело встало. ведь можно включить в игры другие навыки, и не потерять при этом их огромной, почти наркотической притягательности.
      дайте денег, кто бы мне дал денег на разработку)
    • А меня компьтерные игры научили пользоваться, собственно, компьютером. Ну точнее не сами игры, а ГЛЮКИ!!! Некоректное удаления (научился лазить в реаст), лаги и тормоза (научили обновлять драйверы и искать в сети патчи), несовместимость с неким еаксом(непомню как оно пишется но я научился выводить настройки DirectX) и многое другое. За 3 года я из последнего ламера я превратился в полноценного пользователя ПК. Да наверняка не я один.
    • Игры помогли разнообразить словарный запас английского) (конечно слова в своем большинстве это спэллы, но факт остается фактом))
      Кое-как развили фантазию. К примеру, я не раз погружался в фантазии на тему концовки "Ведьмака".
      Однако чрезмерная увлеченность играми сделала рабом ПК(
    • Как убивать =/
    • Я думаю многие игры людей учат думать)
      Пример:
      бежишь себе с автоматом,и тебя убивают
      идешь на это место и пытаешь найти кто тебя убил,но тебя убивают
      ползешь на это место и убиваешь обидчика))

      • Как это глупо не звучит ,но Мморпг научил меня почти свободно общаться на английском,играл в La2 3 года на Европейском сервере где русских почти не было),но в общем я забил на La2 и начал потихоньку забывать английский
    • Очень важно, какими последовательностями вы кормите свой разум. Ему всё равно – он всего лишь набор белков и углеводов с кислотами, а личности, сформированной им – не очень всё равно-то. Личность, она хочет быть духовно развитой и морально богатой и даже где-то как-то – с творческой прожилкой.
      Ломоносов. Крестьянин, сын крестьянина. Чем он себя "кормил"?
    • Portal научил меня мыслить "портально". Всё, пожалуй. Ну и мозги поразмять на квестах. Правда, последний пройденный был Call of Cthulhu)
      • А вообще, тут от личности многое зависит. Если человек хочет учиться, то он будет что-то для себя находить в любой игре, фильме, книге.
    • Большую часть жизни провел в 8-битных и 16-битных аркадах и платформерах (megaman, mario, castlevania), но так и не развил быструю реакцию: когда рядом падает человек, я осознаю что происходит только тогда, когда он уже теряет сознание от удара головой.
      Реально же на играх прокачал вкус и стиль. Почти все мои нынешние интересы выросли из игр: нуар и криминальные драмы, например - из Max Payne, психологические триллеры и продуманые сюжеты - Silent Hill 2. Из того же сайлент хилла, к слову, вырос и мой музыкальный вкус. Немало также развилась и фантазия благодаря рпг конца девяностых. Ну и пять лет ежедневных восьмичасовых аниме-марафонов тоже взяли начало из игр - а именно из японских рпг.
      Вообще, сколько не думал об этом, но игры буквально зародили мою жизнь. В моей семье первый компьютер появился еще до моего рождения, и я играл во второго терминатора еще не умея читать. Зато последнему учился по книжке с примерами исходников программ для zx-spectrum.
    • Выучил английский язык (и даже немного японский :D ). Стал графоманом. "Раскачал" общение. Пробовал поступить бета-тестером в одну довольно известную студию, разрабатывающую "небольшие" игры, но упустил шанс. Однако навыки бета-тестинга и некоторый гейм-дизайнерский опыт вынес.
    • Да по разному бывает.. К примеру встретишь в игре чё-нить непонятное, из любопытства лезешь в толковый словарь(чаще это google.com), вот тебе и другая сторона. А это "чё-нить непонятное", может быть что угодно: историческая дата, какое-то любопытное название(к примеру играя в Resident evil 5, мне захотелось узнать, что за "Уроборос" такой, показалось знакомым..), не известное огнестрельное\холодное оружие, терминология и т.п. Но всё это мелко конечно, лучше пару высших образований получить )
      Однозначно, играя в видео-игры, я накачал себе пальцы на руках. Могу тело на них поставить; открыть бутылку\банку жидкости, которую другим открыть не под силу; ударить "больно" пальцами и т.п. =)
    • 1) Типа английскому учат!
      2) Иногда, слегка - манера общаться.
      3) Направления в музыке.
    • Реакция, "контрастность" зрения, умение выполнять поставленные задачи, благоразумное распределение ресурсов, просчитывание каждого шага, решительность, большая часть моих знаний английского, лень, адаптация к технике и т.п., ориентация на местности, чуть жестокости и раздражжаемости, логика, конструктивность мышления, мышление в пространстве... Устал вспоминать.

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • assassins creed revelations кооператив

    Превью игр, трейлеры и интервью.

    kanobu.ru

    double god игра

    Новости и репортажи с игровых выставок

    kanobu.ru

    машина времени эффект бабочки 2 прохождение игры квест

    Игровые анонсы, презентации, релизы

    kanobu.ru