Опубликовано в блогах:
Смотрите также:
Теги
Популярные игры
-
crysis 2
Action, Crytek
-
Chaos;Head
Adventure, Nitro+
-
Загадки царства сна
Adventure, Alawar Entertainment
Сейчас я вас наверное удивлю, но Treyarch, известная разве что удивительно средненьким
Call of Duty 3 и посредственной игрой про Джеймс Бонда (
James Bond: Quantum of Solace), похоже, научилась делать рельсовые шутеры.
Call of Duty: Black Ops удивляет в-первую очередь тем, что тут есть пусть и отдающий клюквой (холодная война, предатели-друзья, захват мира), но хоть где-то как-то адекватный сюжет (Марк Ламия (Mark Lamia), руководитель Treyarch, заявлял, что для консультаций по написанию сценария, приглашали даже Дэвида Гойера (David Goyer), сценариста фильма Тёмный рыцарь (Dark Knight) – а это говорит о многом).
Мы играем за Алекса Мейсона, оперативника ЦРУ, находящегося у странных людей в подвале, прикованного к стулу наручниками. Перед нами куча телевизоров, шприцов и записывающей аппаратуры и нам старательно, на протяжении всей игры, промывают мозги - что за цифры транслируются по всему миру, где находится передатчик и почему Дракович, Кравченко и Штайнер должны умереть.
В бытность игры в Medal of Honor (2010) я, честно говоря, недоумевал, кому и как пришла в голову идея строить сценарий игры на скучнейшей военной операции. В Treyarch поняли ошибку коллег и сюжет Black Ops полностью высосан из пальца. Более того – обилие флешбеков, на которых строится сюжет, помогло калифорнийцам придумать гениальную по сути вещь – разные военные компании в одной игре.
Если
Call of Duty: Modern Warfare 2 приходилось выкручиваться и в основном, это была современная война, то в Black Ops нас ожидает нападение на заснеженную военную базу фрицев (1945-й год), которая смотрится как типичный шутер про вторую мировую, Вьетнам (1968-й) – который смотрится как типичный шутер про Вьетнам. И более или менее – современность (точнее 70-е) – который смотрится как типичный шутер про современность. До кучи у нас поездки на различных машинках и вертолётиках, а также тактический (громкое слово) режим управление командой прямо со сверхзвукового самолёта из стратосферы.
В общем, всё довольно стандартно и похоже на MW2.
Воюем мы, как и водится в клюкво-шутерах, с вонючими russkies. Нет, это не русские, а именно russkies. Отличительная особенность последних – удивительный арабский акцент, который игровые разработчики до сих пор принимают за "русский", проглатывание целых фраз ("мы напасть!") и удивительный язык, похожий чем-то на суржик:
Напрягли уже военную готовность? То ли еще будет.
CoD:BP полностью прямолинейная, насквозь заскриптованная поездка в виде тира-на-колёсиках. Впрочем, это как раз и приятно – миру не нужны Delta Force с 40км пустыни и полной свободой действия, миру нужны как раз такие простенькие, но очень зрелищные шутеры.
А в зрелищности CoD:BP не откажешь.
Честно признаться, поначалу, CoD не удивляет, но чем дальше в лес, тем больше он захватывает, именно своей зрелищностью. Секрет довольно прост – очень большое разнообразие локаций. Если, скажем, высадили вас на базу в Байконуре, будьте готовы не только ракету "Союз" повидать, но и в stealh-перебежках по пересеченной местности поучаствовать, пострелять из автомата на машине, взорвать вертолёт и вынести пару-тройку танков.
Моментов, когда игрок скучает, попросту нет – даже такое скучное казалось бы занятие, как ползание по туннелям вьетконговцев (политкорректно называемых тут charlie (хотя фильмы про Вьетнам говорят нам про гуков (gooks) – практически запрещенное в США слово, по силе равное только "негру", но для азиатов) может приносить удовольствие, чего 1969: Tonnel Rats от Уве Болла, добиться так и не удалось.
Отдельно хочется отметить превосходный саундтрек игры и озвучку. Когда, при форсировании реки во Вьетнаме зазвучал рок-н-ролл (сцена полностью скопированная из "Апокалипсиса сегодня"), хочется пожать разработчикам руки - ура, хоть какое-то разнообразие, а не снова унылые патриотически мелодии от Ханса Зиммера с оркестром. Ну и тяжелый рок, транс, даб-степ (за него отдельное спасибо еще раз) и конечно Гэри Олдмен – все это гораздо лучше, чем оркестровый пафос и Вася Иванов (да-да, тот урод из 1С: Софтклаб, запоровший озвучку хороших актёров).
Black Ops одна из немногих игр, где Motion Capture делали даже для лиц и глаз персонажей - в результате мимика в игре превосходнаяТеперь немного о плохом. Что НЕ понравилось.
Во-первых, хоть и смешной (4 игрока играют за Ричарда Никсона, Джона Кеннеди, Роберта МакНамару и Фиделя Кастро), но дьявольски туповатый и скучный режим Zombie Mode. Он просто не интересный на фоне того же Left 4 Dead.
Во-вторых, продолжительность сингловой компании. Я понимаю, конечно, что такой накал действия поддерживать много часов сложно, но всего 5 часов?! Помилуйте, даже Modern Warfare был длиннее! И мне так и не рассказали кто же убил Кеннеди!
Но эти недостатки даже недостатками назвать сложно.
В общем, резюмируя: это успех.
С 2009-го года все крупнейшие разработчики шутеров (читай: EA, Activision, 2k Games и прочие) мечтают повторить успех Modern Warfare 2 (которая продалась тиражом больше 25 миллионов экземпляров и принесла издателю больше миллиарда баксов). Medal of Honor провалился. Spec Ops: The Line наверняка провалится (хотя посмотрим), а вот Treyarch, похоже, удалось.
Рекомендую.
PS: Рецензировалась версия для Xbox360, поэтому в мультиплеер я даже не совался – не вижу смысла играть с другими игроками на джойстике – порвут как тряпку. Только мышь и только PC. Но это уже совсем другая история и начнётся она 9-го ноября во всех магазинах страны.
PPS: 0 9 21 14 18, Drakovich, Kravchenko, Steiner, all this 'man' MUST die.




Call of Duty:...
Трейлер-анонс Call...
Действие Black Ops...
Американский...
Рекламный постер...
Modern Warfare 3 не...



Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Bu
0r1coshet
0Zombak
0r1coshet
0Zombak
0r1coshet
0Все равно был посредственным.
BlackHawk
0Assassin_
0Amatsu
0Denny
0Tenso
0KISLOTNIC
0Tenso
0недавно :)
KISLOTNIC
0Tenso
0Ок :)
KISLOTNIC
0И, кстати, с возвращением;)
Tenso
0спасибо :)
Ankor
0Mr_meatball
0первый скрин, право
Denny
0Mr_meatball
0Algebra
1Вот есть у разрабов деньги на моушнкапчур, на композиторов уровня Ханса Циммера, на сценаристов уровня Дэвида Гойера, на оплату тысячи тонн спецэффектов и тому подобное.
А вот на то, что бы нанять обычного русского человека, который подкорректирует всю эту ХУИ*У на красных табличках у них денег нету!
Zombak
0Так и тут. Игра для американцев. Скажите спасибо, что русские в игре хотя бы на русском разговаривают а не бла-бла-пяточок-гречка-кремль-спике.
Algebra
0Халтуру ненавижу. А это халтура, хоть и небольшая.
NamelessOne
0Конечно да.
holing
0Мне будет интересно посмотреть продолжения лучшего шутера прошлых лет.
Посмотрим сможет ли Треярч хоть чем-то удивить после IW/=)
Ra1D321
0уважаю
качественно и интересно сделал
+
Odium
0Ra1D321
0Pans
0P.S: Спасибо за информацию о времени прохождения сингла, давно хочу узнать. И за это +.