Опубликовано в блогах:

Пользователя Сообщества Игры

Теги

    Спецматериалы, издание первое. Трехмерные миры или история бесконечного ожидания

    r1coshet 03 сентября 2010, 18:53

    Дюк Нюкем, без сомнения, один самых культовых персонажей всего жанра шутеров от первого лица. Из обозримых конкурентов вспоминаются только крайне "разговорчивый" Гордон Фримен или насквозь консольный Мастер Чиф. Но сегодня мы не будем выбирать самого "крутого и сильного главгероя ever", а всего лишь повернем время вспять чтобы погрузится в дебри захватывающей истории о жизни родителей великого "ядерного блондина".

    Скотт и его друзья

    Рассказ о двух замечательных студиях Apogee Software и 3D Realms Entertainment – это, в первую очередь, повествование о совершенно прекрасном человеке – Скотте Миллере. Именно он всегда был тем огоньком и тем двигателем, который всегда мотивировал и побуждал его команды к созидательным действиям. Первые шаги Миллера на посту знаменитого руководителя он сделал еще в 1979 году в составе музыкальной рок-группы (Скотт в те времена был далек от нашей с вами индустрии), вместе с которой он выпустил свой дебютный альбом. А потом перебежал в другую группу с интересным названием Game Theory и наплодил вместе с бандой целых 8 альбомов. Кстати, даже сейчас он в составе своей группы Loud Family дает некоммерческие гаражные концерты.

    Но Скотта всю жизнь притягивала именно игровая индустрия. В 80-х годах он вполне твердо освоил несколько языков программирования и создал целую тучу мелких продуктов, из которых отдельные даже попадали в магазины. Но зарабатывал он в основном публикациями статей и материалов для журнала COMPUTE! и газеты The Dallas Morning News, где и познакомился с судьбоносным человеком – Джорджем Бруссардом. Кстати, крестные отцы Дюка в середины все тех же восьмидесятых выпустили совместно книгу, в которой они подробно рассказывали о теоретической стороне создания сверхпопулярных на тот момент аркад.

    9 мая – не только день величайшей победы на фашизмом, но и день основания Apogee Software. Братья по увлечению в 1987 году взяли все свои накопленные средства и арендовали небольшой офис. Что интересно, Миллер даже бросил университет на последнем семестре (!) ради благоустройства и развития своей скромной студии.

    Первые, но гордые шажки в королевских сапогах

    Первенцем (если не считать текстовую Supernova, написанную Миллером вместе с Терри Нэджи до этого) новоявленной студии стал Kroz – сольная поделка Скотта, созданная единолично. Официальная дата выхода – 26 ноября 1987 года. Уже в следующем году они вывели на свет Kingdom of Kroz, на котором подытожили новую схему распространения – shareware. Суть её была в следующем – игроки получали обрезанную версию, которую они могли получить или на дискетах, или через приложения журналам; в итоге добавку и остальную часть контента можно было заполучить исключительно за деньги. Конечно, сейчас это называется демоверсией - которые уже потихоньку вымирают – но тогда это был очень даже свежий подход. В 1989 году Apogee являлась пионером от индустрии по изданию шароварных игр.

    Первой ласточкой на фронтах уже опробованной системы стал Caves of Thor от Тодда Реплогла в 1989 году. Ну а настоящий бум shareware-способа распространения пришелся уже на 91-й. Но не в этом суть, естественно – уже 1 июля того же года от того же Реплогла в продажу поступил крайне занятный сайд-скроллер – Duke Nukem (неофициальное название которого в народе Duke Nukem 2D). Да-да, именно Тодд придумал знаменитого светловолосого героя даже чуть раньше эпохального Wolfenstein 3-D. Проект за год разошелся тиражом в полторы тысячи копий, по 30$ за штуку. Во времена рассвета РС-рынка для команды из 10 человек это было довольно таки большим успехом. Сиквел забавы Duke Nukem II вышел аж через 2 года – 3 декабря 1993 года и был вполне качественным продуктом, которому слегка не хватало свежести и каких то глобальных нововведений.

    Apogee Software на начало 90-х годов была натуральным королем shareware-империи. Под крылом могучей корпорации ребята собрали множество перспективнейших студий Америки. Подтверждение звания пришло из журнала Shareware Magazine – он опубликовал 10 важнейших игр сезона; семь из них издавала Apogee. Среди этого списка были и тот самый Wolfenstein 3D, гениальный Сommander Keen и первая shareware-игра, поддерживающая звук и музыку – Dark Ages.

    Вы спросите – а как столько прекраснейших игр смогли попасть в сети всего одной студии? Все просто – у Скотта Миллера прямо таки нюх на талантливых людей. Еще в далеком 1990 году он умудрился переманить к себе обоих Кармаков, Джона Ромеро и Тома Холла, которые чуть позже сделают упоминавшийся уже Commander Keen. И именно при поддержке Миллера четверня будущих героев индустрии основала легендарную id Software.

    Но давайте вернемся в 1992: тогда произошел настоящий взрыв на рынке – вышел неоднократно вспоминавшийся нами Wolfenstein 3D, который открыл перед участниками совершенно безумные горизонты. Родился целый жанр – шутер от первого лица. Кстати, после Doom id отказалась от шароварной системы.

    Еще одно важное событие – после образования ассоциации STAR (Shareware Trade Association and Resources), помогающей молодым студиям на их нелегком поприще, Скотт получил в 1995 году награду за свой безмерный вклад в индустрию (Special Recognition Award) от SIF (Shareware Industry Foundation). И уже в 1996 году вышел последний продукт Apogee SoftwareStargunner.

    Читать далее: 1 2 3 4
    34 10308 03 сентября 2010, 18:53 |  r1coshet 14

    Оставьте свой комментарий

    Редактируется.
    03 сентября 2010, 19:03 Цитировать Ответить
    Дюк лучший из всех
    03 сентября 2010, 19:17 Цитировать Ответить
    Zlosem написал:

    Дюк лучший из всех

    Действительно?

    03 сентября 2010, 19:23 Цитировать Ответить
    r1coshet написал:

    Действительно?

    его до сих пор помни старое поколение,и почитае молодое)надеюсь))главное что голос Дюка жив и сможет озвучить"duke nuken foreva" если конечно это не слух

    03 сентября 2010, 19:40 Цитировать Ответить
    Zlosem написал:

    его до сих пор помни старое поколение,и почитае молодое)надеюсь))главное что голос Дюка жив и сможет озвучить"duke nuken foreva" если конечно это не слух

    Главное, что в хороших руках. Наверное.

    03 сентября 2010, 19:42 Цитировать Ответить
    r1coshet написал:

    Главное, что в хороших руках. Наверное.

    Главное что они знают как делать шутер и что бы передали всю атмосферу с первой части

    думаю с такой реликвией будут осторожно обращаться

    03 сентября 2010, 19:47 Цитировать Ответить
    Duke Begins — шутер от первого лица во вселенной Дюка Нюкема. Временно заморожен. Издатель — 2K Games.
    Duke Nukem Forever
    в википедии такой материал)))вроде и издатель норм
    03 сентября 2010, 19:49 Цитировать Ответить
    Zlosem написал:

    Duke Begins — шутер от первого лица во вселенной Дюка Нюкема. Временно заморожен. Издатель — 2K Games.

    Duke Nukem Forever

    в википедии такой материал)))вроде и издатель норм

    Про Гирбокс слух пока, но правдоподобный.

    03 сентября 2010, 19:51 Цитировать Ответить
    Zlosem написал:

    Главное что они знают как делать шутер и что бы передали всю атмосферу с первой части

    думаю с такой реликвией будут осторожно обращаться

    Gearbox, у них сейчас игра, кажется.

    03 сентября 2010, 19:51 Цитировать Ответить
    Скатерть текста, почитаю попозже.
    03 сентября 2010, 19:53 Цитировать Ответить
    carry_gun написал:

    Скатерть текста, почитаю попозже.

    "Редактируется"

    03 сентября 2010, 19:54 Цитировать Ответить
    Если начнут делать то как обещали на игровой выставке осенью покажут ,а если нет будем ждать)
    03 сентября 2010, 20:04 Цитировать Ответить
    в лучших
    если все еще "редактируешь" - отпиши
    03 сентября 2010, 20:21 Цитировать Ответить
    Bu написал:

    в лучших

    если все еще "редактируешь" - отпиши

    Да, редактирую еще - убери из лучших.

    03 сентября 2010, 20:23 Цитировать Ответить
    Bu написал:

    в лучших

    если все еще "редактируешь" - отпиши

    Еще нет! :)

    03 сентября 2010, 20:26 Цитировать Ответить
    r1coshet написал:

    Еще нет! :)

    вынес обратно. сорри

    03 сентября 2010, 21:33 Цитировать Ответить
    Bu написал:

    вынес обратно. сорри

    Сейчас еще добавлю кое-что, отпишусь.

    04 сентября 2010, 11:45 Цитировать Ответить
    Bu написал:

    вынес обратно. сорри

    Готово.

    04 сентября 2010, 13:36 Цитировать Ответить
    Что-то всех поперло на стены текста...
    03 сентября 2010, 21:21 Цитировать Ответить
    Это все ты виноват, ты!:)
    03 сентября 2010, 22:59 Цитировать Ответить
    Как всегда =/
    03 сентября 2010, 23:02 Цитировать Ответить
    Довольно полно изложена история, спасибо.
    Еще раз повторюсь, что DN3D является одной из первых игр на ПК и, к слову, я до сих пор его люблю =)
    Еще из любимых игр студии - Bio Manace и Terminal Velocity.
    При упоминании Gearbox первым на ум приходит Opsosing Force для ХЛ1, а вовсе не порт Хэло на ПК и Бордерлендс =)
    Еще раз спасибо!
    03 сентября 2010, 22:55 Цитировать Ответить
    И кстати, теперь официально.
    ссылка
    04 сентября 2010, 01:50 Цитировать Ответить
    Отличный материал. Жаль, что я не фанат Дюка, хотя в Duke Nukem: Time To Kill повеселился достаточно. Геймплей 2001 лучший.
    04 сентября 2010, 16:03 Цитировать Ответить

    Комментарий удален

    Отец
    Я бы застрелился (вру)
    Материал хороший, но уж больно часто спотыкаешься об имена, хотя с учетом специфики материала - самое оно
    Жду продолжение
    04 сентября 2010, 16:07 Цитировать Ответить
    Верим...а куда мы денимся?!
    04 сентября 2010, 16:35 Цитировать Ответить
    Кто-нибудь, объясните невежде - за что все так любят и ждут Дюка Нюкема?
    05 сентября 2010, 21:55 Цитировать Ответить
    NamelessOne написал:

    Кто-нибудь, объясните невежде - за что все так любят и ждут Дюка Нюкема?

    За разбитые туалеты, фан, свиней с пулеметами и пошлость (которую уж точно все люябт). А еще за стриптизерш.

    06 сентября 2010, 11:44 Цитировать Ответить
    ссылка
    Чудо игра :)))
    24 сентября 2010, 09:17 Цитировать Ответить
    Страницы: 1 2 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54 CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5 - SkrocK CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5SkrocK 31:08 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 38Ведущий: Петр... 39:59 Unknown Podcast Выпуск 8 - Unknown Podcast Выпуск 8 27:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 37Ведущий: Петр... 39:40 Выпуск 13 - Comiccast Выпуск 13Comiccast 16:42 Unknown Podcast Выпуск 7 - Unknown Podcast Выпуск 7 29:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 36Ведущий: Петр... 35:54 Playgirls. Выпуск 1 - Playgirls. Выпуск 1 33:32 Unknown Podcast Выпуск 6 - Unknown Podcast Выпуск 6 27:48 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 35Ведущий: Петр... 35:40 Unknown Podcast Выпуск 5 - Unknown Podcast Выпуск 5 28:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 34Ведущий: Петр... 41:19 Выпуск 10 - Comiccast Выпуск 10Comiccast 18:16 Unknown Podcast Выпуск 4 - Unknown Podcast Выпуск 4 16:22 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 33Ведущий: Петр... 37:45

    Блогеры

    февраль 2012
    пн вт ср чт пт сб вс
        1 2 3 4 5
    6 7 8 9 10 11 12
    13 14 15 16 17 18 19
    20 21 22 23 24 25 26
    27 28 29        
    Нужен ли Канобу новый дизайн?
  • Газета.Ru

    two worlds ii 3 глава регистрация

    Свежие скриншоты из компьютерных и видеоигр

    kanobu.ru

    игра симулятор строительной техники

    Игровая журналистика: интервью и репортажи

    kanobu.ru

    саботер xbox 360 сколько миссий

    Лучшее игровое видео и аудио

    kanobu.ru

    Игровой портал KANOBU.ru - это русскоязычная социальная сеть для геймеров. Если вы любите компьютерные игры, следите за игровыми новостями и имеете собственное мнение о видеоиграх, то на Канобу вы найдете много единомышленников. Здесь вы можете вступать в игровые сообщества и отслеживать игровые события, вести собственный блог и читать блоги друзей, обсуждать лучшие игры и размещать любые материалы, посвященные любимым игровым проектам. Ежедневно на сайте появляются новости игр и статьи, обзоры, превью, прохождения игр, скриншоты и видео из игр; еженедельно публикуются "Канобувости" - самые интересные игровые новости за неделю в видеоформате и другие программы; здесь можно скачать патчи, трейнеры, моды, демо-версии, карты и другие файлы для любимых игр. Но тематика KANOBU.ru не ограничивается одними лишь играми. Мы твердо уверены, что в сферу интересов человека, который любит консольные и компьютерные игры, также попадают фильмы, музыка, комиксы, книги и многое другое, - все то, что можно отнести к развлечениям в самом широком смысле этого слова.

    Верим в тебя!