Опубликовано в блогах:

Пользователя Игры

Теги

    StarCraft 2: Wings of Liberty. Рецензия: с днём десантника!

    Wuhan 02 августа 2010, 17:58

    Доставайте надувных Зергов! Зажигайте свои пилоны! Поднимайте на шариках ввысь космические базы! Настал праздник, который бывает не то, что раз в двенадцать лет – перед вами неповторимое во вселенной явление – выход StarCraft II: Wings of Liberty.

    28 6431 02 августа 2010, 17:57 |  Wuhan 26

    И как только Blizzard Entertainment не пыталась подпортить этот праздник! Они показали нам почти все ролики из игры, а вдобавок отправили в печать лишь треть второй части – посвященную самому глупому и чахлому космическому виду в галактике – Терранам. Не говоря о «спец-оплате» русской версии – уж это вообще проблемы другой вселенной – нашей, причем несущественные.

    Другое дело – нашествие Зергов, любовь между роковой женщиной-мутантом и героем-пьяницей, предательство командования и древние пророчества Протоссов… которые даже они сами толком не могут разобрать. Дабы и вы не запутались – игра вводит в курс дела сразу по ходу установки - и не думайте отходить в душ или варить кофе! По крайней мере, процентов до 30-ти.

    Когда вы наконец запустите и пощупаете игру, довольно быстро придет осознание, что… ничего не изменилось. Каждую деталь обновили, подкрасили и доработали – но перед нами все тот же StarCraft, что скорее достоинство, чем недостаток. Вторая часть лишь сменила настроение – фантастическая музыка превратилась в ковбойские и блюзовые мелодии, что вкупе с сюжетом неуловимо напоминает сериал «Светлячок». Судите сами – Терраны оказались под гнетом Доминиона, а предводитель сопротивления Джим Рейнор и его команда странствуют по галактике на угнанном судне. Тот тут, то там «враги народа» устраивают диверсии – а в одной из миссий даже грабят поезда. Только добавим сюда огромный крейсер, армию бунтарей и сюжет о спасении всех галактических видов – с одновременным их истреблением.

    К счастью, на этот раз вам предлагается выбор – кого именно изничтожать в следующем задании. Напомним, Терраны – единственный вид, который с таким усердием истребляет сам себя. И что только о нас подумают соседи? Кстати, даже в столь «человеческой» кампании нашлись сюжетные лазейки с миссиями не только за Терранов.

    Хотя, здесь все равно - какой эпизод ни возьми – его можно смело заносить в учебники по геймдизайну. У каждой миссии уникальный сценарий – вот, например, «стратегический триллер» о зомби, лезущих на пулеметы из темноты. Причем, баланс и карты также отшлифованы до блеска – вам никогда не хотелось построить базу на скале, которую постоянно заливает лавой?

    Да, авторы издеваются над нами. С их легкой рукиStarCraft II: Wings of Liberty напичкан сатирой, словно роман Терри Пратчетта. Алкоголик Рейнор – спаситель галактики, его друг Тайкус вообще никогда не вылезает из скафандра. А по телевизору постоянно крутят местный аналог ОРТ, где в новостях разыгрываются нелепые сценки. Наконец, каждый юнит - по традиции - обладает запасом потешных реплик.

    Кстати, локализаторы подыграли авторам, добавив фразы «кто на новенького» или «головорезы – вперед». Ну, хоть без «каналий» обошлось, и на том спасибо. Впрочем, именно «знакомые голоса» – едва ли не единственный недостаток локализации, слегка разрушающий атмосферу «Старкрафта». Зато перевод абсолютно всех надписей выглядит просто великолепно.

    Нам обещали нечто большее, чем просто стратегию – вероятно речь шла о задатках ролевой игры. Что ж, StarCraft II: Wings of Liberty, конечно, не «космические рейнджеры» – но изменения явно пошли на пользу. Между заданиями и... приемами горячительного Рейнор бродит по кораблю, отрывая от работы механиков и ученых. Среди развлечений для экипажа особенно хочется отметить эльфийку-стриптизёршу и аркадный автомат – да такой, что стоит дойти до босса – сразу забудете об этом вашем «Старкрафте»! Столь хитрым образом авторы сбавили динамику основной игры, зато позволили нам заранее покупать улучшения - чтобы не тратить на них время на поле боя. Вам не нравилось каждый раз с нуля строить базу? Да пожалуйста, не стройте! Всегда мечтали о самовосстанавливающихся турелях? Не вопрос! А эффект от военных закупок и научных исследований наглядно отображен в окошке – так что вы всегда знаете, на что тратите кредиты.

    Надеемся, теперь вы точно знаете, на что потратите свои средства – если надумаете брать StarCraft II: Wings of Liberty. Игра не подойдет лишь тем, кто равнодушен к стратегиям. Возможно, она также не понравится Зергам. И не обращайте внимания на растроение второй части по расам - прохождение StarCraft II: Wings of Liberty будет довольно продолжительным и приятным. А потому, обзор мультиплеерных баталий мы подготовим для вас отдельно – сперва разберитесь с кампанией за Терранов. Наверняка у вас и так уже глаза горят, как у Протоссов.

    Наша оценка - 9 баллов.

    41 7844 02 августа 2010, 17:58 |  Wuhan 5

    Оставьте свой комментарий

    • это игра просто нечто теперь я её на 100000000000000000000000000000000000000 процентов уверен ,что куплю её и буду надеяться ,что продолжение игры выйдет в этом году
    • Я купил и не жалею, сетевая игра сделана просто отменно. Продолжение не выйдет в этом году х)
    • Никогда не любил стратегии,но эту игру прошёл с таким удовольствием, которого не получал ни от одного экшена или рпг.
    • Самое главное что ск может опять повысить интерес к ртс с застройкой базы,которых щас беспощадно убивают,вспомнить хоть dawn of war 2 который из отличной ртс превратился в задундую тактик-рпг.
      • Пардон, но пытаясь облизать SC2 (я конечно понимаю, игра этого достойна но) не надо опускать другие замечательные игры :) Второй DoW пусть и отказался от статуса РТС в пользу тактики, но меж тем получился так же отличной игрой (особенно оригинал DoW2, дополнения пока радовали поменьше), цепляющий своим сюжетом, подачей и разнообразными боевыми ситуациями. И кстати говоря, сингл второго SC как минимум наполовину позаимствовал геймплей у DoW - вся эта прокачка юнитов между миссиями и апгрейд технологий, возможность выбирать на глобальной карте следующую миссию по своему желанию, миссии в половине случаев делающие ставку на оригинальность очередной задачи, а не на древний как сам жанр сценарий с медитативным отстраиванием базы с нуля с целью в очередной раз уничтожить командный центр противника.
        • Amatsu написал:

          Пардон, но пытаясь облизать SC2 (я конечно понимаю, игра этого достойна но) не надо опускать другие замечательные игры :) Второй DoW пусть и отказался от статуса РТС в пользу тактики, но меж тем получился так же отличной игрой (особенно оригинал DoW2, дополнения пока радовали поменьше), цепляющий своим сюжетом, подачей и разнообразными боевыми ситуациями. И кстати говоря, сингл второго SC как минимум наполовину позаимствовал геймплей у DoW - вся эта прокачка юнитов между миссиями и апгрейд технологий, возможность выбирать на глобальной карте следующую миссию по своему желанию, миссии в половине случаев делающие ставку на оригинальность очередной задачи, а не на древний как сам жанр сценарий с медитативным отстраиванием базы с нуля с целью в очередной раз уничтожить командный центр противника.

          Ну я больше писал коммент от того что мне нравится 1 дов больше 2,а на счет выбирание миссий прокачки между ними и болтавнёй можно сослатся на 100 других игр причём разного жанра.

          • Ну мы то говорим про стратегии ;) Поэтому другие жанры нам сейчас не интересны :) В МЭ2 сделали возможность прятаться за укрытиями и все фанаты этому обрадовались, хотя знали что это было в десятке других игр других жанров, причем реализованных по части перестрелок с укрытиями более качественно :)
            • Amatsu написал:

              Ну мы то говорим про стратегии ;) Поэтому другие жанры нам сейчас не интересны :) В МЭ2 сделали возможность прятаться за укрытиями и все фанаты этому обрадовались, хотя знали что это было в десятке других игр других жанров, причем реализованных по части перестрелок с укрытиями более качественно :)

              Лана харе сравнивать колбасу и сыр.

              • Кончились аргументы, понимаю :) Ладно, признаю твою капитуляцию и не будем больше об этом :D
              • Amatsu написал:

                Кончились аргументы, понимаю :) Ладно, признаю твою капитуляцию и не будем больше об этом :D

                К тому же как не суди ск вышел ранше дов как игра и практически 1 дов был просто клоном ск тока расы другие а так почти все тоже,это как диабло и титан квест.

              • Вот за что люблю местную публику - спор заканчивается, но у одного оппонента вдруг попадает возжа под хвост и возникает потребность не просто сказать последнее слово, но брякнуть еще большую глупость, от чего срач только разгорается :) Чтобы дальше не флудить, отвечу по существу: первый DoW можно с таким же успехом назвать клоном других РТС (впрочем даже первый SC является бородатым клоном серии, берущей начало еще с первого WC, который сам произошел на свет от Duna 2). Если хочешь посмотреть на настоящий клон SC, загугли игру Atrox. Я же говорил не про расы и геймплей, которые у большинства РТС и без заслуг SC похожие, я говорил про все межмиссионные фишки, которые появились сначала в WH40kDoW, а затем почти без изменений в своей сути перекочевали в SC2.
              • Amatsu написал:

                Кончились аргументы, понимаю :) Ладно, признаю твою капитуляцию и не будем больше об этом :D

                Так чел не начинай а то разругаюсь матом,я только что просрал в колбасе рейтинг батл 4х4 я злой!

      • Поэтому я и не люблю dawn of war 2, стратегии с застройкой намного интересней играть.
    • Большое спасибо за отличный обзор отличной игры :)
    • За труды спасибо, но немного запаздали)
      • Ссылку в студию на более раннюю рецензию.
        • NamelessOne написал:

          Ссылку в студию на более раннюю рецензию.

          Еще до выхода игры было понятно что она из себя представляет.

          Во 2ых сразу 29ого числа уже появилось сотня воплей и рецензий это точно (быть может не на русском).

          Уже надоело аж; Все "просто" в игре )

          PS "Блоговый подкаст "Мнение". Тот самый Starcraft 2" по мне это и за рецензию сойдет. Техническую реализацию игры можно и самому узнать, что очень просто и на практике (в этом случае) очевидно).

          Единственное о чем у нас не говорилось так это о кампании. Все остальное до выхода игры было понятно.)

          • AirIBreathe написал:

            Еще до выхода игры было понятно что она из себя представляет.

            Вы предлагаете рецензии, не играя в игры делать? Это дилетантизм.

            Ссылок на записанные в один присест подкасты, скороспелые вопли и посты давать не надо. Я о полноценной рецензии - с предварительно наигранными многими часами геймплея, написанным и отредактированным текстом, озвучкой, сложным монтажом.

    • Но всё таки как я жалею про слияние метелецы и Actionvision
      эти капиталисты будут выжирать все соки из вселенных ск,вов и диабло.Поделить игру на 3 части довольно жестока,а если отличатся они будут только скримишом ваще ппц будет.
    • igra zverskaia, +1, ocenka mojno bilo chut mnogo, za to chto delali tak dolgo, i ix jalko

      s recenzioi vidno naspeshilis, takaia igra stoilo kude vpechetliaesheo video-review

      kupite i ocenite trud, tem bolee chto igra stoit tao
    • Обзор хороший, во многом согласен, что-то и сам почти так хотел написать
      Теперь будет тяжело писать, чтобы не повторится:)
    • Меня что-то игра не впечатлила. Мне по душе всё же CNC 3 или World in Conflict
    • Но не настолько...хорошая концовка. Молодец Wuhan :)
    • 9 балов? вы гавно...
    Страницы: 1 2 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54 CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5 - SkrocK CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5SkrocK 31:08

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • just cause 2 папка dropzone

    Новости GDC

    kanobu.ru

    какой герой fight of characters сильнее всех

    Сообщества хардкорщиков: советы мастеров

    kanobu.ru

    читы на игру land of chaos online (loco)

    Новинки игр: превью, обзоры

    kanobu.ru