Прайм-тайм: рецензия на Prime World

kanobu, 4 мая 2012

Рецензия 4 мая 2012, 15:26

Сюжетная завязка Prime World шлет привет стратегии Command & Conquer. В большой и относительно единый мир заглянула глобальная катастрофа: «разверзлись небеса, распахнулась земля, и на всё живое хлынула до этого никому не известная плотная жидкость бирюзового цвета». Катаклизмы и «прайм» – местный тибериум – раскололи земли Лафитской Империи, дав начало двум новым народам. Одни смотались подальше в горы, где с умным видом принялись изучать бирюзовую субстанцию , другие вступили в непосредственный контакт с праймом, и ценой многих жизней обрели самую настоящую магию.

Так на карте мира Prime World появились Империя Доктов и Королевство Адорния, две силы, устремившиеся в сердце таинственной Праймзоны – пограничной земли, богатой на месторождения опасного ресурса, который плотно закрепился в жизни народов. К сожалению, узнать, кто виноват, что делать и не стоит ли во главе одного из лагерей гладко выбритый Джо Кукан, можно разве что из мануалов на сайте проекта или двух книг «по мотивам». Сама Prime World делиться сведениями об игровом мире не спешит, и даже стартовый выбор здесь сведен к лишенному пояснений и старому, как бабушкин «Фамикон», понятию «синие против красных».

С другой стороны, означенный выбор между фракциями – по большей части вопрос чистой эстетики. Что технари докты, что их магические враги адорнийцы на деле предлагают идентичные наборы бойцов: какой-нибудь Крысолов у одних это Повелитель Крыс у других – и разница между двумя любителями помойных грызунов разве что в цвете одежд, шляпах, да биографиях, читать которые в подобных играх даже как-то не принято.

Выбрав сторону, игрок получает гордое звание Лорда и попадает на экран персонального замка. В этом – первое отличие игры Nival Interactive от DotA и League of Legends. Что делать с неожиданно вверенным хозяйством понимает каждый, кто хоть раз прикасался к играм серии Heroes of Might and Magic. Внутри крепостных стен возводятся дома (приносят серебро в казну лорда), огороды, шахты, библиотеки, склады и бани для уставших героев…

Короче говоря, создается нехитрая экономическая модель: лесопилка добывает дерево, дерево едет в здание мануфактуры, где переводится в серебро, на которое лорд-майордом нанимает новых героев. Условно говоря. А чтобы жизнь не казалась праймом, Nival жестко ограничили территорию замка – так что выстроить двадцать штолен в ряд, резко накрутить ВВП и быть главным толстосумом в игре не выйдет при всем желании.

Убедившись, что земли и фабрики принадлежат тем, кому следует, а люди на них прилежно работают, можно принять боевой раскрас, выбрать приглянувшегося героя (а в Prime World для каждого из них прописана четкая специализация – от «защитника» до избирательного «убийцы») и выйти уже на тропу войны. Как, наверное, уже поняли собравшиеся, здесь-то и начинается основное веселье.

Структурно карты Prime World выглядят донельзя просто и знакомо: две базы с ключевыми постройками (точки добычи драгоценного прайма), три тропинки со сторожевыми башнями вдоль каждой. Через какое-то время после начала игры тропинки принимаются топтать управляемые компьютером отряды солдат. Цель команды из пяти человек – как следует подрасти в уровнях и уничтожить ключевую постройку врага, защитив при этом свою. Дота? Дота.

Геймплей соответствующий – азартный, но изрядно опостылевший. Команда вооруженных героев иллюстрирует броуновское движение, хаотично перемещаясь по игровой карте. Они раздают тумаков вражеским войскам, берут ключевые точки (некоторые способности работают лучше на «своей» территории), жалят сторожевые башни, возможно даже, жгут деревни и проделывают непристойные вещи с гусями – до тех пор, пока не осознают, что оказавшаяся более слаженной, смышленой и менее падкой на гусей команда противника вовсю штурмует шахту по добыче прайма.

Средняя битва здесь занимает не больше получаса, но будьте уверены – эти тридцать минут будут до отказа забиты ярким, динамичным и непредсказуемым действом. Флагштоки ключевых точек меняют владельцев со скоростью света, линия фронта скачет обезумевшей белкой, разрозненные герои собираются в группы, лупят кого-то и тотчас разбегаются обратно, сверкают молнии, несутся призывные твари, кого-то режут, злые дети упражняются в красноречии внутри общего чата.

При этом не стоит думать, будто Nival собрали какой-то бездумный десматч с колдунами и карликами на лягушках. Наоборот – тактика и слаженные действия целой команды значат здесь куда больше, чем уровень отдельных героев. Дополнительной глубины игре придает еще и тот факт, что у подопечных героев нет четкого набора способностей. И в этом – еще одна особенность Prime World.

Поясним. Для развития героя в той же DotA важно было регулярно наведываться в игровую лавку, оставляя незримым продавцам горы золота в обмен на доспехи и свитки. На полках аналогичных магазинчиков из Prime World стоят разве что нехитрые зелья, да свиток перемещения, что поначалу вводит в небольшой ступор.

Картина проясняется с окончанием первой же битвы – вместе с ресурсами подопечный герой получает карты талантов, которые тотчас оседают в библиотеке на территории замка. Зайдя туда в мирное время, можно усилить персонажа, заменив ненужную, на ваш взгляд, способность на что-то из нажитого непосильным трудом. В теории это должно подталкивать игроков к постоянному поиску идеальной комбинации, на практике успешный бой может обеспечить едва измененный набор базовых навыков.

К Prime World отчаянно хочется придраться. Вскрыть, распотрошить, перебрать косточки и торжествующе крикнуть «Ага-а! Вот за это можно снять балл, а за это – еще два!» (хотя крупных огрехов у Nival в общем-то нет). Напомнить, что при всех геймплейных находках это по-прежнему «Дота с приличной графикой» (когда флагшток впервые переходит в чужие руки и природа вокруг изменяется буквально на глазах – непроизвольно приоткрывается рот, настолько волшебно все это выглядит). Но это все, знаете, от старой привычки: «российская игра не может быть хорошей хотя бы потому что она российская, а если вдруг показалось обратное, значит что-то не так, и нужно копать глубже».

8.0 (система оценок)
Текст: Сергей Колокольников
Рецензируемая версия: ОБТ

8

11219 просмотров

Поделись ссылкой с друзьями:

307 комментариев

Эм... Как игра которую чуть ли не все называют одним из худших клонов доты получила 8.0 балла?

4 мая 2012

Risen 2 - 4 абзаца, оценка нереально низкая
Prime World - 13 (!!!!) абзацев, оценка - 8
!areyoukiddingme!
И да, по сравнению со второй Дотой игра уныние

4 мая 2012

тебе написать или сама поймешь -_-

4 мая 2012

Мне кажется даже для домохозяек игра слишком казуальна . О донате - посмотрите на цены последних 5 героев .

4 мая 2012

Как по мне, так вся эта экономическая лабудень - совершенно лишнее в сессионной пвп зарубе. Ушел играть в доту2.

4 мая 2012

Об этом принято не писать. А то случаются баны.

4 мая 2012

Рецензия на бету, найс.

4 мая 2012

Амс, высоко оценили, причем слишком высоко. Мдя

4 мая 2012

я не могу понять, что в этом плохого? им знаете ли тоже детей кормить надо...Я не вижу в этом ничего плохого...

4 мая 2012

Поддержим отечественного производителя))
К тому же редакция никогда не отвечает по каким критериям они оценивают, ту или иную игру((
Сколько их не спрашивай...

4 мая 2012

раскололи земли Лафитской Империи, дав начало двум новым народам. Дайте угадаю -Элийцы и Асмодиане.
устремившиеся в сердце таинственной Праймзоны – а точно не Бездны?

Спасибо лучше я в Доту 2 поиграю!

4 мая 2012

Дети хорошо... они вкусные :)

4 мая 2012

Эй, у Вас раньше аватрка лучше была)

4 мая 2012

Теперь такая же как у тебя - монотонная!

4 мая 2012

Игра не стоит даже крохи ни DoT'ы не LoL. Сплошное тупое уныние ( ну нивал же постарался ! ) . Ацкий дисбаланс (донаторы все равно рулят), а так же классный балансер , который может ставить слабеньких игроков против полностью одетых в филет *( это как в статистике людей на арене ставить с рейтингом овер 99999-> против 0 или -1.).

4 мая 2012

И после этого на серьёзных щах будут говорить о том, что оценка абсолютно объективно выражает мнение автора, что никто не давил, и т.п. Lol. ))

4 мая 2012

До этого у меня Чи1 из П4 стояла, я думал поменять на протагандист или Юкико, или Айгис, но пока все не меняю

4 мая 2012

Простите, но какой донат вы имеете ввиду? За голду можно ускорить добычу ресурсов в замке, ник поменять и фракцию и еще отвязать фиолетовые таланты (подправить билд, проще говоря). Монетизация на боевые сессии не влияет и влиять не будет.

4 мая 2012

Допер! Я наконец-то допер о чем говорил Бу!
Все вышеотписавшиеся, т.е. core, - не аудитория Канобу

4 мая 2012

Да я не про существо на картинке :) А о том, что у тебя все зеленое, у нее все сиреневое!

4 мая 2012

Конфликт состоит абсолютно в другом. Может, почитаете сначала?:)

4 мая 2012

Можно почти забить на экономическую часть и играть в PvP, в принципе, используя замок как лобби. Она самодостаточна. Также как и игроки, не любящие PvP в будущем смогут отдать приоритет развитию замка, участвуя в PvP-схватках постольку-поскольку.

4 мая 2012

Да прочитал уже (еще до написания 1 комментария)... просто эти строчки идеально для рецензии Aion подходят!

4 мая 2012

Есть система матчмейкинга, которая смотрит на показатели Рейтинга и Мощи героев и кидает новичков против новичков, а опытных игроков против таких же опытных.

4 мая 2012

Сингловая RPG и онлайновая стратегия - это несколько разные жанры.

4 мая 2012

Почему вы думаете, что ее все так называют? На E3 и Gamescom в прошлом году она получила высшие награды от IGN и GamingXP.

4 мая 2012

нет. "нивал" моих денег не получит.

4 мая 2012

Вы все шутеры считаете _клоном_ Вульфентшейна?

4 мая 2012

Ты в неё играл? Вот поиграй что бы такие вопросы не возникали.

4 мая 2012

Концепция конфликта двух сторон, конечно, не нова, тут даже спорить глупо. Но в случае PrW конфликт лежит больше в плоскости философии, чем просто доминирования на геополитической арене. Именно этим он и интересен.

4 мая 2012

Играл. Со второй волны закрытого альфа-теста :)

4 мая 2012

А может именно этим он и скучен?

4 мая 2012

хуясе :) резко как в плюс ушел рейтинг. Так не бываэ.

4 мая 2012

Все в машину!

4 мая 2012

Интересно наблюдать, я про рейтинг рецензии, да и какой то жур заплюсованный ко всем пристает...

4 мая 2012

Тут уж, кому что :) Для меня в играх очень важна философия конфликта, атмосфера самой игры. Тут она прекрасна, на мой взгляд. Тем более, что уже написано 2 книги по игре, которые ее еще больше раскрывают. Ну, а кому не особо интересен сюжет, те могут просто развивать замок или биться в сессиях.

4 мая 2012

Но ты всё равно какой то... СТРАННЫЙ! Зарегистрировался 07 ноября 2011, 22:03... и только сейчас оставил свои первые сообщения...

Ааааа... в целом не важно, для меня этой игры не существует. Посмотрю возможно только как PvE часть будет сделана. PvP же не о чём.

4 мая 2012

Не пристаю, а разъясняю непонятные моменты :) Что ж так агрессивно то сразу?

4 мая 2012

Почему? В этом нет ничего плохого

4 мая 2012

Где агрессия, так сплошное очевидное капитанство с моей стороны.)

4 мая 2012

Я не скрываюсь особо, не так давно стал КМом Нивала, до этого был активным тестером игры. А зарегистрировался давно - ресурс интересный, читал часто новости. А комментировать стеснялся - вы злые тут :((

4 мая 2012

Так мы же "Не аудитория канобу!" мы кто были на этом сайте чуть ли не с его первых дней)

4 мая 2012

Ну, тогда простите, это все моя мнительность) Я в принципе и не скрываюсь особо.
Профиль просто надо бы заполнить, а то раньше сайт был в режиме read-only :)

4 мая 2012

Я считаю, что это клон ДотЫ со вкраплениями от Героев.

4 мая 2012

Ну раз ты комьюнити-менеджер то передай нивалу что не все довольны данным продуктом ^___^.

Баланс героев действительно плохой(не прошу брать во внимание "Руки" говорю как игрок высокого класса) и действительно балансировка игроков очень часто идёт неравномерно.

4 мая 2012

Зря. В доте нет ни терраморфинга, ни гендерных абилок, ни экономической части, ни изменяемых билдов, ни прочих интересных вещей.

4 мая 2012

Всего то и нужно - не обращать внимание на рецензии.

4 мая 2012


Это Канобу, привыкай.)

4 мая 2012

а я думал мне просто показалось (=

4 мая 2012

Спасибо за отзыв, передам обязательно. С балансом и правда есть проблемы (каемся, признаем и исправляем), но на то игра и в бета-тесте :) Опытные игроки видят разницу между тем, что было еще несколько месяцев и что есть сейчас. Сейчас уже идет работа напильником. А что касается поиска и балансировки команд, то ситуация тоже постепенно выравнивается.

4 мая 2012

Именно что. Дота - чистой воды сессионная забава - зашел, поиграл, вышел. В Прайме же надо еще зачем-то отстраивать себе замок, заниматься экономикой и билдами этими, что для той же самой сессионной резни - совершенно лишняя штуковина.

4 мая 2012

Этим необязательно заниматься плотно. Сессионная часть самодостаточна и интересна почти без замка. Но мечта - создать игру, в которой могут взаимодействовать плодотворно и казуальные игроки, и более хардкорная аудитория. Помирить эти два "враждующих" лагеря :) Пока что, как мне кажется, потихоньку удается. Еще не все, что задумано, реализовали, но постепенно игра развивается.

4 мая 2012

Эх, ну придется :) В принципе, я вроде ко всем по-доброму, так что думаю все будет ок +)

4 мая 2012

В игру не играл и не буду.
А вот книжка моего любимого Панова "Прайм-машина" оказалась очень годной.

4 мая 2012

Брр, погодите. Если этим необязательно плотно заниматься - тогда зачем вообще этот костыль? Почему нельзя было обойтись без этого, и сделать более интересную систему столкновений, нежели в ДотЕ и аналогах? К тому же если не занимаешься - остаешься без бонусов, не так ли?

Помирить их нереально, во всяком случае таким способом. Все хардкорщики рано или поздно махнут рукой на донат (и не говорите мне что его в игре нет и не будет якобы), на строительство и свалялт в ЛоЛ или в Доту-2, причем железно. Останутся только казуалы, которым будет или лень разбираться во всех аспектах игры, или же просто лень вникать что вообще на экране происходит.

Сейчас у вас игра развивается потому что ОБТ, после которого многие уже будут решать окончательно - надо ли им это или нафиг не сдалось.

4 мая 2012

Есть еще "Зов Прайма" - следующая книга во вселенной от Александра Комзолова, может, тоже понравится. Правда, я сам пока не читал :(

4 мая 2012

Хотя конечно радует что Нивал ещё не скатился в "фртиуплейный шутерок ммошечку". Но всё таки по моему они стали слишком боязливые, вон Legend of Grimrock как выстрелила, сейчас многие ностальгируют по хардкору и старым схемам, вспоминая "Проклятые земли" думаю Нивалу надо в эту сторону двигаться.
Хотя как обычно, всем пофиг.

4 мая 2012

Смотрите. Если вы любитель экшна и мяса (ну, условно), то вы можете использовать замок как лобби, где просто собирать билды, крафтить и улучшать таланты, занимаясь экономикой только в рамках необходимого минимума для развития боевых героев.
Если вы больше любите размеренные игры, то вам больше понравится строительство замка, а в бои вы будете ходить иредко, для добычи дополнительных ресурсов. Также будут боевые режимы, которые понравятся казуальным игрокам (например, планируется Драгонвальд в мае - это PvE+PvP, поход на босса - интересная штука).

Также игра очень дружелюбна к влюбленным парам ) Например, вы опять же - любитель побить врагов, а ваша девушка любит простенькие игрушки. Так вот вы оба найдете себе занятие по душе в одной игре. При этом, вы будете помогать друг другу - ваша девушка выбивает полезняшки в мини-игре и отправляют прямо вам на линию фронта, а вы потом благодарите ее добытыми трофеями. Это, конечно, пока только в зачаточном состоянии, но будет.

4 мая 2012

школьники активно минусуют?

4 мая 2012

Прр, ладно, не буду спорить дальше, все что я хотел узнать я уже узнал - спасибо за за ответы :)

4 мая 2012

Ну допустим плюсану. Хотя и дураку ясно, что канобу идет по стопам русских игрожуров "русским играм на два балла больше"
Чего там с донатом, кто играл?
Я из категории игроков, которая создает массовку чтобы донаторы могли меряться письками

4 мая 2012

Ну, если честно, и при всей моей нелюбви к Сальникову, Risen оценен и описан правильно и в соответствии с действительностью.

А вот тут да - имо в 2 раза ровно оценка завышена.

4 мая 2012

за донат смена ника,фракции,отвязка талантов и ускорение производства

4 мая 2012

Балансом не торгуем. Ответственно заявляю.

4 мая 2012

Ок, сегодня скачаю
Ну и да, буду следить за судьбой проекта

4 мая 2012

Играю в ПВ с начала открытой альфы, но даже сейчас оценку игре ставить нельзя. Это всё равно что пойти и ставить оценку бете нового аддона для старкрафта(когда она будет), или любой другой ещё не вышедшей игры. И да, в игре не всё так плохо. Не отрицаю, что хромает баланс, что глючит подбор игроков, что иногда возникают тормоза в игре, но на то это и бета.
К слову Нивал одумались что ли... Все рассчитывали на "адский" донат, что придётся тратить горы бабла , что бы рулить...но как то некуда тратить деньги. Во всяком случае сейчас донат на бой вобще не влияет. От того, что ты ускорил производство ресурса, легче жить не стало. И магазина в игре нет. Вообщем богатые "Васи" не смогут нагибать за счёт денег.
Из ПВ получается не самый плохой клон Доты. То есть нет абсолютного копирования, но и бездумной самодеятельности тоже. Те, кто серьёзно играют в Доту, или ЛоЛ сюда не придут .Странно, что все считают игру казуальной и нетребовательной к скилу. Интересно , а как это определили?

4 мая 2012

Если что, обязательно обращайтесь, всегда готов ответить на любые вопросы :)

4 мая 2012

Да. Пока недоказано обратное.

4 мая 2012

Окей ;D

4 мая 2012

Аргументируйте, пожалуйста.

4 мая 2012

Наигрался уже, игра действительно скучная и дофига казуальная. НО в то же время она просто раздражала меня всеми статами, скилами и еще не известно чем. Хотелось просто поиграть часок вечером, а не испытывать попаболь от расфармленых игроков, оп героев (на которых конечно нету денег) и прочими замутами в виде мини игр. Единственное что мне понравилось в игре это несколько удобных вещей, например чат во время загрузки матча. Ну и конечно же окружение в игре, которое на мой взгляд очень красочное и красивое.

4 мая 2012

Кому оно надо-то? Просто после этого серьезно воспринимать рецензии достаточно сложно. :)

4 мая 2012

Игра проста, потому что авторы изначально ориентировались на социальные игры из какого-нить вконтакта
Мне так кааааазться

4 мая 2012

Нет такого принципа. Если выяснится что автор писал исходя из таких соображений то работать у нас больше не будет.

4 мая 2012

Если что, задавайте вопросы, постараюсь на все ответить :) Пока только в личку, попозже контакты в профиль запишу, если на сайте есть такая возможность (думаю, есть)

4 мая 2012

Это банальная подозрительность, так как:
"8-8.5 Очень хорошо. Если вы играете часто, то пропускать игры, получившие такую оценку, строго не рекомендуется. Они могут не быть лучшими из представленных и даже иметь несколько недостатков, но определенно стоят потраченного времени. "
Варфейс, теперь этот Прайм Ворлд. Оценка будто говорит "обязательно поиграйте". Хотя полгода назад тот же Сальников бы тот же Варфейс выпотрошил и высушил, просто потому что есть Батла или тот же КоД. Да еще и обзоры по бетам...
Я не играл еще в Прайм, я играл в Варфейс, красиво, относительно крепко, но "рекомендовать эту игру к обязательному ознакомлению" оценкой 8+... - на мой взгляд это перебор. Имхо

4 мая 2012

как только игра становится доступной широкой публике, мы ее рецензируем - см. Warface, Royal Quest и так далее.

а то получится такая же история как с "Аллодами", когда игра только через два года после ОБТ тихо-незаметно получила статус "релиза" - знали, плаваем.

4 мая 2012

Ага, видел, но ещё не читал, я с новыми авторами трудно знакомлюсь.
Вообще кстати это не первый раз когда для гм... ну скажем не самых выдающейся из игр, пишутся настолько потрясающие миры. Причём такое очень часто бывает именно в России, сразу вспоминаются например "Периметр" и "Паркан".

4 мая 2012

Мне на много было проще играть в Лол а теперь и в доту чем в ПВ. Возможно с последнего моего захода что то кардинально изменили и играть стало проще, но я пожалуй еще подожду.

PS
А книга не понравилась.

4 мая 2012

Не совсем так. Откровенно говоря, да - мы привлекаем и казуальную аудиторию. Мы считаем, что большие игры должны уметь развлечь всех - и хардкорщиков, и "середнячков", и казуальных игроков. Чем больше в игре будет появляться возможностей (сейчас их объективно намного меньше, чем нам хотелось бы и чем должно быть), тем больше игроков будет интересоваться игрой. В итоге, мы хотим прийти к ситуации, когда в Prime World будут играть самые разные люди - кто-то в экономическую часть, кто-то в бои, кто-то во все сразу, а кто-то в мобильные игры (планируются летом). Планы, в общем, большие, но, что главное, реализуемые :)

4 мая 2012

Да я знаю о ваших планах по поводу игры =)

4 мая 2012

я уже не раз писал, что мы делали и будем делать обзоры по ОБТ, т.к. игра доступна широкой публике

высокие, по нашим меркам, оценки warface и royal quest - мнение редакции канобу. вы можете быть с ним не согласны, это абсолютно нормально.

4 мая 2012

Да, у меня с новыми авторами тоже есть такая проблема. Но эту книгу хочу почитать, тем более, что Комзолов - это гейм-дизайнер Нивала.
А на счет игры - пожалуйста, не делайте выводы заранее :Ъ Я думаю, и олдскульные хардкорщики тоже смогут найти что-то в "новомодной" игре :)
Что касается мира... Да, меня еще до ЗАТ и во время, когда я вообще был далек от компании и геймдева вообще, очень удивила проработка мира и философия сторон.

4 мая 2012


Судя по всему на это рецензия и рассчитана. Тут вон и паладин из Нивала бьется за игру.

4 мая 2012

Это вам надо суметь каждому игроку сразу показать ту часть геймплея, которая ориентирована на него. Сложновато. Вон Waargh, видимо, не смог сразу получить свою индивидуальную часть контента, рассчитанную на него

4 мая 2012

Что за недоверие к нашим разработчикам? Доверие конечно изрядно подорвано Аллодами:Онлайн и подобными играми, но всё меняется. Ну я в это верю во всяком случае.

4 мая 2012
p1x

нда.... вышла бы она на пару лет(или когда там дота появилась) пораньше, может и заслуживала бы 8ки... но сейчас... просто лицорука. Да, игра, может быть, и неплоха сама по себе. Да, есть интересные идеи по сравнению с дотой... но черт, просто тупой клон никак не может заслуживать высокой оценки. <_<
Лучше вообще перестаньте ставить оценки играм.

4 мая 2012

Ну, думаю, критика в этой рецензии получилась справедливой, в любом случае, стоит задуматься. Мы принимаем во внимание все отзывы на наши игры - и от игроков, и от профессиональных журналистов.

Спасибо, кстати, за такой отзыв, нам очень приятно :)

4 мая 2012

У меня к Нивалу, в отличие от Мейла, претензий никогда не было. Хорошие разработчики. Главное чтобы опять не поддались издателю

4 мая 2012

Все что я получил это дисбаланс неимоверные лаги и красивую картинку.

4 мая 2012

Ну это не тупой клон ...

4 мая 2012

Что именно? Нелюбовь к Сальникову? =)

Risen2 действительно уступает всем основным РПГ продуктам прошлого года - его никак не поставишь рядом с Ведьмаком-2, Скайримом и Deux Ex-2. Это что-то из серии Amalur-а , но в последнем был хотя бы более-менее интересный сюжет, точнее общая завязка-идея. Я солидарен с высказаными о нем словами.

Теперь посмотрим на Prime World . Собственно мы видим сейчас огромное кол-во Dota-like игр. Это HoN, LoL, чего-то там про имморталз, да и еще штуки 4 разных. Наиболее популярна из оных LoL, хотя на мой скромный взгляд - она не заслуживает такой популярности. Более качественной мне кажется HoN, но у него совершенно убогий менеджмент. Чем P.W. лучше упомянутого? Графикой, факт. Но кроме этого? Будем честны, что мы видим прилизанный, но Dota клон. Очередной.... Но с красивыми модельками. Ну сколько можно?

4 мая 2012

Да, абсолютно согласен с вами. Мало просто накидать в игру много всего, надо еще это все подать правильно, чтоб заинтересовало. И над подачей мы работаем. Например, с сожалением признаю, что в игре пока нет нормального ингейм-туториала, но мы активно работаем над ним и уже в мае можно будет наблюдать первые шаги в этом направлении.
Экономическая часть тоже введена пока только частично, как и взаимодействие полов. Это все дело недалекого будущего, так что скоро все будет.
Мне, в принципе, вполне понятны негативные отзывы, я все записываю, чтоб потом мы всей компанией сделали из них определенные выводы :)

4 мая 2012

а dota 2 и blizzard dota тоже будут "тупыми клонами"? или может быть "идейными клонами"?

dota - уже давно больше чем игра, это целый жанр, в котором постоянно выходят новые игры.

4 мая 2012

Не смеши меня, главным много раз указывали на ошибки и доказывали то что они идут не верным путем. Однако изменений я не увидел, потому что они уперлись как бараны и считают что все делают правильно.

4 мая 2012

Ну это не тупой клон ...[/quote

Ну типа Это не тупой клон, PW довольно сильна отличается от DOТЫ.

4 мая 2012

Не, меня в данном случае ваше мнение о Prime World интересует :)
Да, вы правы, в принципе. Игр в жанре MOBA в последнее время становится все больше. Это перспективная ниша, ее уже оценили многие разработчики... В общем, там много факторов, в 1000 символов не уложусь)
Что касается конкретно Prime World, то я с вами не согласен. В игре есть много фишек, которые серьезно отличают даже привычный многим боевой режим - это терраморфинг, взаимодействие полов, обрисованные роли героев, система талантов вместо артефактов (она серьезно отличается), мини-игра, в которой казуальные игроки могут помогать товарищам на передовой свитками. И это я только по бою перечислил. Есть еще пока не до конца введенная экономическая часть в виде замка. Скоро будет новый боевой режим Драгонвальд, точных аналогов которому нет ни в одной MOBA-игре из ныне существующих.

4 мая 2012

Более того, мы сами оперируем игру и в России (СНГ, вернее), и на западе :)

4 мая 2012

Я заметил что большинство людей этого не понимают и что бы не вышло в этом жанре называют клоном доты. Глупо.

4 мая 2012

ничего не могу сказать про эти две доты, даже обзоров не читал=))))
два-три минорных отличая уже признак оригинальной игры? куда катиться мир т_т
Кроме того, в тексте русским по белому написано что клон, даже карта идентичная. Создается впечатление что даже SW:Galactic Battlegrounds была более оригинальной и интересной чем это=))

4 мая 2012

Зря вы так думаете. Оооочень много изменений сделано было именно после сбора фидбэка от игроков. Не все, конечно, потому что некоторые вещи действительно видней разработчикам больше, но отзывы всегда, как минимум, заставляют нас задуматься и обсудить сложившуюся ситуацию.

4 мая 2012

Ок, мы получаем Дота-лайк с наворотами (чем-то мне это описание напомнило другую нынче поулярную нишу - казуалки в соц. сетях).
Добавим к этому то, что тот же LoL реально не заслуживает популярности, а просто выпал удачный для него момент, и его менеджеры не натупили, и оставили его бесплатным, чем в итоге и выиграли. Пытаемся отожрать кусочек его аудитории.

Но вернемся к оценкам ( http://kanobu.ru/blog/id321512/ ).
10 - это игра типа Скайрима, или чего там стало столь же эпохально.
Лучшие игры это 9 баллов. Штук 5 за прошлый год.
8 баллов - на ступеньку ниже. Вы правда столько даете P.W. ? =)

Вот как-то так.

4 мая 2012

Мдаа... Вот поэтому я в PW и не вернулся. Сколько Сергею Александровичу не пиши, сколько на форуме и канобу не кричи, "а воз и ныне там"...

4 мая 2012



И что ты пытаешься доказать ?? Каждая вышедшая игра плагиат ?? Есть жанр Dota и все тут !

4 мая 2012

Давно Вы в нивале ?

4 мая 2012

А ты давно указываешь нивалу на ошибки? :D

4 мая 2012

2 года

4 мая 2012

Насколько я знаю, мейл.рушный Нивал и Нивал, создавший предмет сегодняшнего спора - это уже давно очень разные и никак не связанные друг с другом конторы

4 мая 2012

Они уже должны были взять тебя на работу геймдизайнером :)

4 мая 2012

Я с вами не согласен. Отличия не минорные, а вполне себе корневые. Вшитый в механику игры захват земли, от которого реально может зависеть исход боя (например, важный игрок не сможет телепортироваться на поле боя, если земля там будет не "родная", и битва может быть проиграна из-за этого), гендерные таланты (ни в доте, ни в одной другой игре нет отдельно прописанного взаимодействия девушек и парней), мини-игра и т.д.
Также я напомню, что уже скоро будет введен в игру второй боевой режим, который совместит PvE и PvP. Называться он будет Драгонвальд и у него просто нет точных аналогов в других MOBA-играх. Так что не думаю, что нужно делать поспешные выводы :)

4 мая 2012

Так и есть аструм был давно продан

4 мая 2012

Не интересует

4 мая 2012

Играл в Prime World. Могу сказать, что игра крайне недружелюбна к новым игрокам. Нормального туториала нет, а вопросов по игре возникает масса. Боты, на которых теоретически можно было бы потренироваться новичку, сделаны больше "для галочки". Игра плохо оптимизирована ну или, по крайней мере, минимальные требования явно занижены. Пока играть в Prime Wolrd просто скучно. При всем уважение к экономической части, отстраивать город - не самое увлекательное занятие. PvP схватки тоже пока не слишком разнообразны. Например, сама карта не слишком приспособлена к быстрым гангам с линии на линию. Отсутствие привычных артефактов скорее минус, чем плюс (ИМХО) В любом случае 8.0 для Prime World слишком много, проект еще совсем "сырой".

P.S. Попробую заново установить игру после официального релиза...

4 мая 2012

Почему я подумал о Доминион ?)

4 мая 2012

"А на счет игры - пожалуйста, не делайте выводы заранее"

Да я не в обиду, и не говорю что игра плохая или хорошая.
Я про разрыв между глубиной и детальностью созданного мира в описании, и того что мы видим в итого.
Тот же Паркан, там же тааааакая предыстория в мануале была, битвы за кольцо, создание Леса, инопланетные захватчики.
А в игре мы просто летаем на корабле, бегаем по базам, и "общаемся" с роботами. :)
Не в каждой западной крупной РПГ так проработан мир, как в том же Периметре или у вас в Прайме.
Просто интересное наблюдение, наверное это что то символизирует :)

"очень удивила проработка мира и философия сторон."
Вот вот, это конечно круто, но где это в игре то? Сколько процентов игроков будут именно раскапывать вселенную? В TES к этому подводили, ну дык там и механика другая. А так получается как в одном очень старом вопросе про первый Паркан "А зачем на станциях где одни роботы, есть туалеты?" :)
Это опять же не критика, просто забавно иногда выходит.

4 мая 2012

Неужели у тебя более крутая работа?

4 мая 2012

На железе которое указано в минималках игра не идет инфа 100% Да и вообще она практически отказывалась работать на процессорах без или с двумя ядрами. Город с расчетом того что ты с телефона или с работы в своем фэйсбуке будешь им управлять.

4 мая 2012

А геймдизайнер в нивале предел мечтаний?? Ты сильно удивишься когда узнаешь как легко попасть в нивал даже без образования ))

4 мая 2012

Авторам рецензии, думаю, видней, насколько им понравилась игра. Любая рецензия - это мнение. Основанное по возможности на объективной реальности (если автор - профессионал, а я думаю, что на Канобу работают профессионалы), но все же мнение.
Я вот не согласен, я даю оценку 10/10 субъективно ))
Объективно я с сожалением признаю и анализирую ту объективную критику, которая звучит из уст автора и многих комментаторов и заодно разъясняю некоторые моменты по игре, которые могли быть недопоняты в силу, опять же к сожалению, отсутствия какого-то действительно подробного описания игрового процесса. Мы над этим работаем.

4 мая 2012

На минимальных идет (у меня комп чуть выше минимальных), но фризит временами страшно даже на самых низких настройках графики, и карта грузится очень долго. К примеру, LoL на минимальных играю без проблем.

4 мая 2012

LoL графика похуже.

4 мая 2012

Скачал, попытался зайти в игру через Facebook, пишет что Отказано в доступе

4 мая 2012

Просто я играл с момента ее первого появления. Тестил именно на том железе которое было в минималках и она еле работала. Приходилось в конфиге самому править настройки (после чего она выглядела как первая диабло). Но это все объяснялось тем что замок который как в лоле должен был быть лаунчером и вырубаться при старте игры упорно работал. Возможно это уже исправили.

4 мая 2012

Да, к сожалению, так часто бывает, но не в нашем случае. Сейчас действительно пока что сюжета в игре толком нет :( Но мы постепенно будем его добавлять. Я бы очень хотел сейчас многое рассказать, но, сами понимаете, нельзя нам портить сюрпризы :) Потому пока верьте на слово. Сюжет в нашей игре - далеко не последняя часть.

4 мая 2012

Если у тебя старый ИЕ то все может быть )

4 мая 2012

Альфа-тестер со второй волны ЗАТ (причем, несколько моих небольших идей действительно было реализовано) и один из создателей фан-сайта (временно приостановленного). А КМ со 2 апреля :)

4 мая 2012

У меня новый огнелис. Еще идеи?

4 мая 2012

Ну в принципе в любую игровую контору легко попасть без образования, там важно показать портфолио и доказать что ты нужен конторе. Один хрен у нас в рашке нет специальности разработчика игр вообще и тех же геймдизайнеров в частности

4 мая 2012

Я устанавливал в начале года и таких проблем не было, уже исправили, скорее всего Ну а минимальные требования в LoL и PW одинаковые. Я и говорю, что так не должно быть.

4 мая 2012

Ну в моей родной РБ тоже нет. Но все что нужно сделать это пройти собеседование (доказать что ты хоть что то соображаешь) и все, дальше тебя начинают учить.

4 мая 2012

РБ?

4 мая 2012

Нет, Доминион - это совсем другое. У них общее только буква "Д" в названии :)

4 мая 2012

Ммм я задам глупый вопрос. Ты уверен что открывается лиса ? Потому что всегда открывался ИЕ.

4 мая 2012

К сожалению, многие из ваших замечаний вполне справедливы, спасибо за отзыв! Начальный туториал, по секрету скажу, появится в ближайшем патче, в мае. Это будут только первые шаги к появлению более совершенных систем.
Экономическая часть тоже далеко не до конца реализована. В будущем, она будет практически самодостаточной и почти не требующей участия в боях. Во всяком случае, если сейчас основной источник серебра - это награда за бой, то в будущем можно будет выбирать - получать серебро только в бою или развивать экономику. Или и то, и другое :)

4 мая 2012

Здравствуйте еще раз. Попробуйте зарегистрироваться прямо в лаунчере с помощью e-mail. К сожалению, такие ошибки с соц. сетями еще имеют место быть, в ближайших патчах мы их исправим. Потом вы сможете привязать соц. сети и получите за это бонусы - фиолетовые таланты для ваших героев.

4 мая 2012

Хороший вопрос - а хрен его знает. Открывается окно без идентификатора, в процессах его тоже на вскидку не нашел

4 мая 2012

И вам спасибо за комментарий :)

4 мая 2012

Эта же гениальная система кидает 2х одинаковых героев в одну команду . Учитывая , что разделение на фракции тут чисто для галочки , то и у противнка 2 таких же героя , в итоге в каждой игре 3-4 героя у 10х игроков . А зума , тоже гениальное изобретение , кто играть не умеет даже в это , хоть свитки дарит .

4 мая 2012
4 мая 2012

Порадовали Галёнкина)

4 мая 2012

возможно в данном случае имеет место быть просто дружба. и ваще проект не провальный, просто ни чем не выделяется кроме как тем что русский и от нивал, так что можно и 8 поставить, по возмущается народ да забудет:) а кто-нибудь поверит и пойдет играть:)

4 мая 2012

Не на прямую влияет . Но балансер там еще хуже чем в WoT что бы вы не делали ( ну может конечно что то и можно , но я пока не видел к сожалению ).

4 мая 2012

Галёнкин is the answer.

4 мая 2012

В чём проблема ? Над дотой 2 работает человек который работал с ней последние 7 лет . Фактически мы получаем доту 1 на новом движке и с современными потребностями (то же , что случилось со ск2) .
Ну , а близард дота пока выйдет ... и да , тупой клон ))

4 мая 2012

Это не сколько не отменяет тот факт, что PW это проект Сергей Орловского.

4 мая 2012

Республика Беларусь

4 мая 2012

Смотри мне ) Даже интересно стало что же нового вы смогли придумать . Надо будет спросить ...

4 мая 2012

Уже год исправляете )) Так вот это скорее всего ИЕ так что единственный способ это обновить старый или удалить и поставить новый. Мне когда то помогло ) А вообще вот: http://support.zzima.com/ отвечают вроде бы быстро.

4 мая 2012

Я бы лучше Галёнкина послушал )

4 мая 2012

Игра гугно, любой уважающий себя дотер(лолер) удалит ее после первого боя, а то и раньше.

4 мая 2012

Аргументируйте, пожалуйста.

4 мая 2012

Много писать, да и зачем? игра того не стоит.
Сыграй пару раз Доту2 (хотя бы по ютубу) и ты сам поймеш что тут не нужны никакие аргументы.
Если скажеш что играл - в жизни не поверю.

4 мая 2012

Вот это жара в каментах:)
Интересно так, ни слова хорошего в рецензии, но восьмерочку отхватила игра, интересненько.
Игра унылая но не тем что клон, а тем что все отличия от других моба заявленные как супер пупер мега сводятся к созданию твинка девушки и закликиванию по рудникам, кто чаще чекает тот больше реса получил. Задрот Иванович здравствуйте, мы вам тут игрушку сделали.
Я когда прочил рецензию с выставок подумал: вот она вот она игра, слыш жена я нам с тобой игру нашел. Что по итогу? Я должен заставить жену закликивать рес каждые 5 минут? ДА да да вы сильно отличаетесь от фермы вконтакте, прям небо и земля. Может мне с женой идти в сессию? Дык она же не любит грабить убивать, ааа нужно на зуму садиться? Хм а драться будем 4 на 5 всю игру или как? в общем вернулся в лол. А обещали красиво.

4 мая 2012

а итем билд не не слышали?, скилл билд не? вы подали старое под новым соусом и удивляли только пока обещали, а вырастить травку это не супер достижение.

4 мая 2012

Играл немного, недавно как раз инвайт получил. Все ок, но для меня она слишком хардкорна. Я люблю игры, где можно отдохнуть, а не где мне приходится разбираться в десятых долях секунд КД скиллов :)
Раз уж вы написали критику, то извольте аргументировать. А так, как вы написали, можно о любой игре сказать.

4 мая 2012

Ну ты сравнил, авторы разные, пишут по-разному.

4 мая 2012

В рецензии есть ряд критических замечаний, да, но и хорошего тоже сказано немало.
Что касается вашего отзыва, то да, во многом он справедлив. Сейчас действительно в замке разнообразия маловато. Но игра, напомню, в состоянии бета-тестирования сейчас. Запланировано (то есть, не просто придумано, а уже в очереди на реализацию) огромное количество разных всяких вариантов взаимодействия.
Ваша жена сможет помогать вам и вне сессии, да. Пока этого нет, но планируется. А если в сессии, то есть, например, герой - Целительница. Ей не надо никого убивать. Сначала крафтите свитки в зуме, а когда начинаются решающие бои, Целительница может выбежать на поле и очень серьезно помочь своим союзникам, излечивая их и спасая "гендерным" талантом. Вот это доступно уже сейчас. А там, глядишь, она и втянется, и поубивать может захочется ;) Но если все же нет, то, как я говорил, запланированы разные варианты взаимодействия, найдется занятие для всех.

4 мая 2012

Ай поиграю на релизе только потому что нивал.

4 мая 2012

МОБА сам по себе хардкорный и командный жанр, если хотите отдохнуть то этот жанр скорее всего не для вас, с таким же успехом пожно пытатся сделать казуальную Контру

4 мая 2012

Жанр не может быть хардкорным. В любом жанре можно сделать как очень хардкорную, так и очень казуальную игру.
А на счет того, что командная - это я не против. Кстати, нам многие заядлые дотеры говорили, что именно PrW намного больше требует слаженности действий команды, чем другие MOBA.
А еще у нас умный матчмейкинг. Есть параметры Мощи героя и его Рейтинга. Соответственно новенькие игроки попадают в сессии с прочими новичками, а опытные быстро проходят стадию "песочницы" и на высоких рейтингах сессии по уровню накала страстей уж точно не уступают лолу. Проблема только в том, что высокорейтинговых игроков пока что мало, но с каждым днем их становится все больше - аудитория постоянно растет.

4 мая 2012

Ну тогда здорово, желаю вам успехов :)

4 мая 2012


Как крастная тряпка для троля.

Вообще такие рецензии приносят многократно больше вреда проэктам нежели пользы. Взвешено взглянув мы сейчас имеет проблемы с буфером и постоянные вылеты игроков =>тех часть. При этом большинство заценивших согластны с мнением "задумка великолепна, хромает только качество". И в самом деле, но учитывая что нивал "неогромная" контора как близард и не может позволить решать проблемы и задачи кол-вом труд коллектива и не работала раньше с дотами.

И вернувшись к рецензии что пользователь щас увидит в игре? лаги и хромающий баланс? Так большинство плюнет и заклеймит игру "ущербной" и даже когда "брусок с занозами" наконец дошлифуют уже не вернётся вспоминая остаточные ощущения.

4 мая 2012

В мае (не знаю точно) администрация обещала закончить решение перечисленных мною проблемм, и ввести "поход"

Как альфа тестер скажу что проэкт развивается и заходя раз в пару недель это вполне видно, к мнению пользователей часто прислушиваются.

Так что если закончить Логично рецензию: проэкт в конечном своём облике (а не облике беты) с огромной веростностью будет иметь твёрдую 8, но уже сейчас можно начать знакоство с ним.

4 мая 2012

А сама играла?

4 мая 2012

>К Prime World отчаянно хочется придраться.
...но коль деньги уже получены.
Можно истратить час на описание всех тех "крупных огрехов".
Но лучше сами скачайте игру, блеваните, и смойте.
>. Как игра которую чуть ли не все называют одним из худших клонов доты получила 8.0 балла?
подписываюсь под этим.

4 мая 2012

Во первых - я никому и ничего не пытаюсь доказать, это лишь мое мнение и я стараюсь его обосновать, не более.
Во вторых - жанр, это все же сильно сказано. Скорее - сессионная ММОРПГ.
В третьих - про другие игры вообще речи не идет.

4 мая 2012

Похоже, что все эти отличия не шибко то отражены в статье(скажем так, я вполне мог пропустить 1-2 предложения). Но все равно, игра выглядит клоном, даже с ними.
Особенно отмечу, что мое суждение об игре, в большей своей части, основано на данной статье. Так получается, что сам материал вызывает во мне сильный скептицизм по отношению к игре, а оценка - негодование.

4 мая 2012

Самая большая проблема этой игры это баланс , верней его отсутствие вообще как такового. И если почитать форум игры об этом пишется не однократно , детально и много.

Но за все время разработчики никаких толковых изменений не вносили.
у игры проблема с разнообразием дизайна героев , а также с озвучкой . Если сравнить с той же дотой или лол , насколько там разнообразные персонажи. Плюс очень много способностей повторяющихся или бесполезных.
А зная Нивал .....

У игры задатки есть , но вытянут ли ее.

4 мая 2012

Насчет графона , мне одному кажется или в ПВ убогий графон и в плане стилистики LoL рвет ПВ в пух и прах .

4 мая 2012

Кстати, неожиданно приятная игра получилась. Поигрываю после работы.

4 мая 2012

А мне книга Панова по игре понравилась , а сама игра гавно !!! Leage of Legends РУЛИТ !!!

4 мая 2012

До кучи в доте нет трансов, нет "веселых" миниигр, нет таких дыр в балансе и персонажей ради которых нужно зарабатывать пару месяцев тоже нет.

4 мая 2012

Дота 2 полнейшей говно, даже рядом не стоящее с первой. Боюсь представить что в таком случае из себя представляет Prime World.

4 мая 2012

Да в целом забывать-то нечего, потому что всем пофигу, я думаю. Просто забавно всё это.)

4 мая 2012

PW - это проект китайской конторы Perfect World, для справочки

4 мая 2012



Если вы имеете ввиду баланс между героями, то его ну раз в месяц правят...... и героев на которые больше всего вайна нерфят (наогда подкорень). Если вы имели ввиду между командами в матче, то тож соглашусь с вами, НО тут идёт баланс между временем на поиск боя, и расчётом мощи, мож допилят.

по этому поводу вы вообще невкурсе, сейчас проблеммы с клиентом и пользователи ждут их правки. а вы вайните дайте пару скинов и оралок, глупо на "кактус" вешать хветочки и дарить как экибану..............

4 мая 2012

хз....
мя вот от лола мигрень началась, а вобще плохо стало от интерфейса
"вкус и цвет" как говорится

хотя анимэшности многие игроки говорят много, хотям хадкора крови и черепов)))

4 мая 2012

попробовал, чтобы не быть голословным.
Ололо. Регистрация через лицокнигу не работает на сайте. В лаунчере, если ошибиться в пароле, потом не пускает (смотрит куки?). До игры пока не дошло, а уже незачет. И где регистрация по мылу на сайте?

4 мая 2012

ммм. Запустил. Строительство по времени. Невероятная стоимость крутых героев... Какая-то "баня" для "отдыха" героев. Все признаки фритуплейной деньговыжималки.

4 мая 2012

8.0 Я бы конечно не поставил но на семерку тянет спокойно.
А сравнивать все с Дотой это ушербный подход. Ненавижу тупорылых школьников,которые не могут спокойно отпустить старые игры,и агрятся на новые как дети.Вот так вот сидим и играем в Кс1.6 и Ла2,а о новых нормальных играх даже слушать не хотим.
Я поиграл две недели,получил фан и забил. Забил по причине лагов и кривого распределения в матчах. Ненавижу когда в МОБа играх есть сильный дисбаланс в плане героев и талантов.Фиолетовые таланты это чит,которые надо пару месяцев задротством выбивать только на оджного героя.А герой бессмертный,который с 1 активным спелом нагибает все и вся это перебор.
А и да герои стоят очень дорого. ПО хорошему нужно сделать зотя бы как в лоле. Открывать парочку героев на неделю.Хотя здесь не получится изза долбанных талатнов.
Знаете что. Я передумал. 6.0 максимум=)

4 мая 2012

ооох блять )))) время - это не в минутах, а часах? )))) ололоХ2

4 мая 2012

красиво стелите, но я сильно сомневаюсь. Насчет зумы, можно было и изящнее придумать. И целюлительницей нужно во всем этом участвовать, по сути те же яйца только в профиль.
И еще вы жутко лагаете, около 0.5-1 секунды задержка реакции на команду, бф3 идет отлично.
вообще слепой сказал увидим, так что будем посмотреть что вы состряпаете, я ваще обеими руками за нивал, но тупо из-за нивал играть не собираюсь. АЛЛОДЫ ТАЩАТ (я про первые части и пз:)

4 мая 2012

да все издания где люди РАБОТАЮТт и зарабатывают, проданы давно.Игромания,Канобу и иже с ними. куда интересней и действительно информативней прочитать пару тройку рецензий от простых обывателей.

4 мая 2012

Какая связь между невероятной стоимостью топовых персонажей и донатом?

4 мая 2012

По моему, следуя логике очевидно, что PW в коменте к данной статье это Prime World, а не как не Perfect World или еще что.

4 мая 2012

Играю уже 7 месяцев купил всех героев и прокачал из них восьмерых, поэтому могу хоть сколько-то оставить мнение о игре.

Игра очень интересная и затягивающая(имо), хорошая идея, отличное исполнение, интересные перспективы развития.
Как игрок я бы мог петь громкие дифирамбы но не буду, ограничусь лаконично, для F2P проекта это просто отличная игра.
Из явных минусов:
-Ужаснейший чат, с нолевым функционалом.
-Ужаснейшая система создание команды(непосредственно в игре команду не найти, нужно для начала добавить друга в соц сеть итд в общем труба)
-Баланс подбора групп оставляет желать лучшего(но есть надежда что это исправят).
- Постоянные вылеты во время боя и последующей перезагрузкой игры.

4 мая 2012

Да, про контекст забыл. Воспринимать PW как Perfect World уже рефлекс

4 мая 2012



мм..... вот ну не понял связи....., реал ваще на кол-во зарабатываемых монеток не зависит ваще никак, нету ни 1.5х дня премов или ещё какой чуши... а топ герои там с кажным лвлом замка всё больше и больше денег получаешь за бой

Блин надоело, изза того шо вы не умеете хаить я получаюсь каким то защитником игры((((( начните хвалить я тож повайнить хатю ведь есть же за шо.........

5 мая 2012

еще в самом начале написали,что Дота 2(!) намного лучше.

5 мая 2012

> хорошая идея, отличное исполнение
Идея хорошия . На деле получилось не то , что обещали . Да и исполнение хромает .
> для F2P проекта это просто отличная игра.
Для браузерки - возможно . Для ф2п 2012 года - явно нет . У меня из ф2п сейчас стоит лол , блч , дота2 ... возможно игра дотягивает до уровня rot , loco .

А диски на доступ в обт раньше всех на неделю в этот раз продавали ? С аллодами получилось .

5 мая 2012



Интересное мнение, не то что подозрительное, а вообще непонятное нам "простым смертным с планеты земля",
что первое слоган "на халяву это Лучший уксус", что второе "они делали тонны отличных игр которые вы до сих пор храните на полке", а в этот раз сделали корейскую пародию....

5 мая 2012

Я хотел бы задать вопрос, а почему PW, когда есть HoN, LoL, DotA? В чем конкурентное преимущество этого проекта перед вышеописанными, собственно говоря - почему выбор пал именно на PW?

5 мая 2012

Тут есть почва для задрота))
собрать колоду для любимых персов из топ талантов.............

моё мнение: лол не понра(интерфейс и парочка вещей), а в эту игру я играю не вложив ни одного рубля, и это по моему мнению заслуживает плюса.
да и в классической доте не нра состовляюищая с собиранием сетов экипировки - голову забивать......, тут казуальней.
повторюсь лишь моя причина, не за кого не отвечал

5 мая 2012

Я вижу тут представитель Nival'а отписывается, надеюсь мой комментарий заметят.
Мне очень хочется увидеть адекватный feature list, ибо очень сложно понять что же вы в конечном итоге продаете и какие конкурентные преимущества, на ваш взгляд, имеет ваш проект. Я хочу уточнить - именно конкурентные, что же выделяет ваш продукт на фоне остальных MOBA. Потому как мне не совсем понятно, чем предложенная вами система Талантов может конкурировать с другими играми, я разъясню на примере сравнения с LoL.
В PW у каждого героя в среднем 5-6 талантов. В LoL 5, +2 summoner skills, + артефакты, что дает возможность создавать диаметрально противоположные тактики для одного героя, например один и тот же персонаж может быть магом, танком, либо бойцом ближнего боя в зависимости от сборки. На фоне данного разнообразия предложенная вами система совершенно не выделяется и это еще мягко сказано. Что вы скажете по этому поводу?

5 мая 2012

Самая главная беда игры это просто отвратительнейший баланс, а также жуткий поиск игроков, а если у вас вдруг 3 человек в группе и есть сильное различие в рейтинге и талантах, то найти игру вы в принципе не сможете, пробовали пару раз, у меня герой с другом 12 и 10 лвл у 3го друга герой 2лвл, так игру ищет 30 минут(больше наши нервы не выдерживают и мы жмем отмену, а так искали бы и дольше), если у вас такой отвратительный и не продуманный поиск, то почему нельзя было скопировать систему поиска скажем как в HoN, зачем придумывать велосипед который при этом еще и не едет не хрена.А второе это просто бред, что нельзя друзей добавлять из игры, сами же убиваете социальную составляющую, зума тоже не самая хорошая составляющая.

Играл в доту с ее создания, правда бросил какое то время спустя, также пробовал и все остальные дота подобные игры и PW стоит примерно на одном месте с Demigod- красивая и при этом совершенно бестолковая и сырая.

5 мая 2012

Для меня большой + что в этой игре все предельно просто и легко, 2 кнопки и много фана и конечно же Ф2П, не нужно ломать голову с оплатой, донат не портит баланс, все на равных, кто платит и кто нет.
Можно заходить на 1.5 часа в день и просто расслабиться. Не хочешь сегодня воевать, но при этом героя одевать?Легко, развивай замок.

5 мая 2012

Убогая попытка скопировать Доту так же, как это сделал ЛОЛ.
Но ЛОЛ это сделал качественно и с тонной своих фишек...
А тут унылое пи...
оценка - 3! (2 за то, что разработка наша + 1 за фразу "Дота с приличной графикой"(очень смешная фраза))

5 мая 2012

Хороший комментарий ... А главное объективный =). Вам ключик не достался ?

5 мая 2012

ну лол.ждал от нивала героев 6 получил шлак от поляков

5 мая 2012

лол поинтереснее будет.нивал должна клёпать не онлайн игры а стратегии типа героев и тд.только за это я любил их

5 мая 2012

..... не надо сравнивать с дота, в данном секторе уже полно крупных конкурентов LoL, HoN у которых полно своих фанов + вливание бабла в такие проекты огромны благодаря игрокам. Почему отечественным разработчикам не испытать себя в данном секторе (денег охота всем поднять). Единственное что просто отводит от игры это идея айда запихнем туда "ферму" как бы для разнообразия игрового процесса. Игра ни когда не выйдет на турниры потому что глядя на все она сделана просто для выкачивая средств. Как там говориться сколько там эти въебали бабла в наш проект.

5 мая 2012

Игра и так не фонтан, потом её продадут какому нибудь майл.ру и она вообще скатиться в говно.

5 мая 2012

А когда герои стали принадлежать Нивалу, что ты именно от них новую часть игры ждал?

5 мая 2012

ахахаха, 8.0 балов. Я проблевался от скуки когда попробовал в неё поигать !!!! :DDDD И вообще не представляют какой контингент будет в это играть! Хардкор Дотеры имеют ХОН и скора ДОТА2 на подходе, остальное на лолке, которая с релиза не отпускает в 1 карту играть.

5 мая 2012

Если этой игре ставить оценку 8 то Лол заслуживает оценки 15.

Все знакомые гамали в Прайм, все вернулись в Лол.

В Прайм все начинают с разным уровнем, те кто нафармил себе хорошего шмота будет тащить, а в ЛоЛ/Доте как и в КС, все начитают на равных, там можно только пытаться учиться играть персонажем.

5 мая 2012

Тех, кто накрафтил себе хороших талантов (а, вернее, выиграл в боях;)), матчмейкинг будет кидать на таких же - с хорошими талантами. Равные играют с равными, соответственно тащить все равно никто не будет, все зависит от умений игрока.

5 мая 2012

Не путайте теплое с мягким, пожалуйста. Ограниченные билды в доте/лоле - это совсем не тоже самое, что карта талантов 6 на 5 (то есть, всего 30), которая собирается _до_ боя, а не после.

5 мая 2012

У нас тоже почти нет уже "трансов" (да, было такое явление, наш недосмотр, который уже исправлен). Мини-игра (пока что она одна) - полезный элемент геймплея, так что не знаю, почему вы его в минусы записали. Баланс корректируется, он уже намного лучше, чем был еще несколько месяцев назад. Да и вообще проблемы с балансом в стадии бета-теста - это нормально. Сколько дота полировалась, пока не дошла до сегодняшнего состояния? Сколько лол полировали, да все еще не выполировали? А у нас уже сейчас баланс достаточно приемлем.
Персонажи рассортированы по стоимости в зависимости от сложности управления ими. Это естественный ограничитель. Профи-игроки быстро дойдут до профи-персонажей, попутно выбив для них таланты в боях за других. Новички начнут с самых простых в управлении персонажей и постепенно будут втягиваться, разбираясь в механике игры.

5 мая 2012

Разделение на фракции - не для галочки. Повторю свою мантру: игра в состоянии бета-теста. Далеко не все герои введены. Будет еще много уникальных за каждую фракцию (таких как Изобретатель за доктов и Художница за адорнийцев). Также разница между фракциями будет углубляться и в других геймплейных аспектах, не говоря уж о сюжете и идеологии.
Проблема с матчмейкингом, который не учитывает роль персонажа, есть, согласен. Это тоже временное явление. Мы готовим принципиально новую систему, которая однозначно будет лучше старой. Она будет это учитывать.
Зума очень гармонично вписалась в игру. Более того, игроки напридумывали с ее участием столько разных стратегий победы, что мы сами не ожидали.

5 мая 2012

Каким образом? Если вы ускоряли развитие своего героя косвенно голдой, то вы и попадете на таких же развитых героев, как у вас.
WoT уже долгое время в релизе. Я не знаю, какой там балансер, не особо играл. Но у нас он на приемлемом уровне для нынешней стадии разработки (то есть, ОБТ). Естественно, это не финальный вариант, он будет дорабатываться еще не раз. Вернее, мы хотим его полностью переработать, чтобы он учитывал больше факторов.

5 мая 2012

Спасибо :)

5 мая 2012

Какая рецензия? Игра ещё не релизнулась официально. Какой смысл рецензировать огрызок?
И какие карты? Вчера там ещё была только одна карта. Или может я чего не просёк?

5 мая 2012

Нынешняя зума - лишь одно из многих решений взаимодействия, как я уже говорил. К сожалению, я больше не могу ничего сказать, сами понимаете почему.
По поводу задержки - она связана с багом, он будет исправлен в одном из майских обновлений, и будет все ок :)

Спасибо, что любите компанию. Надеемся, что все же мы вас не разочаруем :)

5 мая 2012

Рецензия либо проплачена нивалом, либо автор - фанбой.

5 мая 2012

Проблемы с балансом есть, но вы преувеличиваете. Все корневые проблемы уже исправлены, но огрехов достаточно. Правим потихоньку. Что касается отзывов на форуме... Они безусловно важны, но стоит понимать, что многим, например нравился один герой, потому что он всех "нагибал", а это был явный косяк с балансом, который мы исправляли. Соответственно, игроку обидно, что теперь, чтобы действовать на благо команды, нужно прилагать больше усилий. Но отзывы все равно читаются, мы с коллегой поднимаем вопросы, волнующие сообщество, регулярно, это наша работа. Тем более, что мы сами любим то, что делаем, и активно играем в игру, так что и как игроки заинтересованы в хорошем результате нашей же работы ))

5 мая 2012

Спасибо за отзыв! Нам приятно :)

5 мая 2012

У каждого героя есть параметр усталости. Он сделан для того, чтобы игроки равномерно играли всеми героями. Но параметр достаточно условный. Уже на старте игрок может всеми героями без похода в баню сыграть 6 сессий. Среднее время сессии - 35 минут. Получается, 3,5 часа непрерывной игры минимум уже на старте + экономическая часть (когда будет реализована полностью) + все это поделить на разные боевые режимы. Чем больше у вас героев (а следующего героя можно купить уже после первых нескольких побед), тем больше вы сможете провести времени подряд. А учитывая что игра сессионная, даже 3,5 часа - это много. Так что смотрите глубже и шире, пожалуйста, прежде, чем делать выводы.
А баня у нас за серебро. Восстановление героя на 1 доп. бой занимает немного времени. Соответственно, дополнительные сессии добавляются.

5 мая 2012

Конкретно Бессмертный уже давно сбалансирован. Остальной баланс постоянно корректируется. Сейчас корневых проблем с ним нет.

Что касается лагов, это связано с одним багом, который будет исправлен уже в мае. А дисбаланс в составе команд постепенно выравнивается тоже. При этом, мы планиурем в дальнейшем развивать систему матчмейкинга, делая ее более совершенной.

5 мая 2012

Не делайте, пожалуйста, выводы заранее. На деле получилась часть из того, что обещали, остальное готовится к введению, и еще много всего готовится из того, что не обещали :)

Аллодами занимается другая компания, сравнение некорректно. А вообще PW мы не планируем выпускать на физ. носителях вообще.

5 мая 2012

Здравствуйте. Конечно, заметим :) На самом деле, вы задали очень важный вопрос. В 1000 символов не уложусь, потому кину ссылкой, где мы это описали: http://ru.playpw.com/about-game/skilled.html (надеюсь, ссылка не нарушает правила сайта?)

Если вкратце по поводу описанной вами системы в LoL, то у нас всего в игре около 250 талантов, каждый герой может себе поставить максимум 36 талантов (6 строк по 6 талантов). Герои имеют роли заранее определенные и вариации происходят внутри них, но в принципе из того же Громовержца можно сделать как обычного ДД, так и убийцу. Также мы ставим на уникальность механики самих героев. Например, скоро мы анонсируем героя с очень нетривиальным способом управления. Больше сказать не могу до представления героя на публику, но наши тестеры-игроки с TestRealm сегодня его уже оценят :)

5 мая 2012

То, что игра сыровата, это правда. Многое из того, что мы планируем, еще не реализовано. Поиск постепенно выравнивается, но мы планируем его еще переработать, чтобы он учитывал как можно больше факторов и был как можно точнее в определении противников.

Невозможность добавления друзей в интерфейсе игры - это временно. Такая возможность будет, у нас запланирован огромный пласт геймплея, связанный вообще со взаимодействием между друзьями.

5 мая 2012

рецензии на канобу? ...=-)
игра гавно

5 мая 2012

Аргументируйте более конкретно, просто полить грязью что угодно и я умею.

5 мая 2012

Во-первых, от венгров :) Во-вторых, так сложились обстоятельства. Поиграйте в Prime World, вполне возможно он вам понравится.

5 мая 2012

Мы оперируем игру сами и в СНГ, и на западе (Европа, США).

5 мая 2012

В мае будет новый режим - Драгонвальд, не имеющий точных аналогов ни в одной другой игре жанра.

5 мая 2012

Аргументируйте, пожалуйста.

5 мая 2012

А чего тут аргументировать?
Две стороны конфликта абсолютно одинаковые, отличаются только внешне, и то не сильно.
Балансом и не пахнет.
Подбор соперников работает абы как.
Строительная часть уныла чуть менее, чем полностью. При этом вся эта "весёлая фрема" практически лишена творческой индивидуальности.
Одна карта для сражений приелась уже корень.
Социальное взаимодействие сведено к минимуму.

Единственное, что радует, проект на стадии беты и не без потенциала. Доделают - будет отличная игра на ту самую восьмёрку. Не доделают - так и останется УГ, тянущее на 3 из 10 край.

5 мая 2012

её если не переделать - то вылизывать еще год как минимум надо
фанаты пусть играюца, мне лично плевать

5 мая 2012

Интересно еде другое, что успеют добавить в игру разработчики до выхода Д3? Ведь как известно многие ммо проекты потеряют изрядное кол-во своих подписчиков с ее выходом:)

5 мая 2012

Почему Д3 является прям для всех таким камнем преткновения, как будто он навсегда? Почему затронет только ММО? Он на определённое время конечно перетянет на себя определённую часть аудитории разных жанров, в т.ч. и ММО. Но не всё настолько критично. Ну поиграется народ, да и вернётся к повседнемному дрочерству.
Всё же все этим ММО - более долгоиграющие проекты. Так что не стоит трубить панику по поводу выхода каждой игры от Близзард.

5 мая 2012

go Heroes of Newerth

5 мая 2012

Д3 расчитана минимум на 2 года развития(если посмотреть график выхода других проектов от метелицы). Через 2 года должен состояться релиз Титана.
+В Д3 официально будет разрешено зарабатывать деньги, не важно большие или маленькие.
Таких проектов я лично вспомнить не могу. Соблазн играть в хорошую, качественную игру и получать копеечку, затянет многих на долгое время. Всем понятно, что реальных денег не заработать, но это было сделано не для заработка, а для привлечения и удержания игроков.

5 мая 2012

1) Баланс. Он напрочь отсутствует. Отсутствие шмоток - ОГРОМНЫЙ минус.
2) Тонкая настройка героя. Ее просто нету.
(Яркий пример - Лол. Герой - Анни(маг). Ее можно эффективно собрать как в мага, так и в танка и физического ДД. Ну и естественно в саппорта)
3) Лаги. Сервер не тянет. И лагает сам сервер, а не мое железо.
4)Графика. Я в Лол играю на максимум. 30 ФПС в замесах 5х5.
в ПВ едва ли средняя. Картинка при этом не примечательна.
Дикая яркость (не сама яркость, а дико яркая цветовая гамма)
5) Герои. Я так и не нашел скилшот-героя, для которого автоатаковать - дикость.
6)Заявка на монетизацию. Нафиг мне нужна игра, в которой бубки, скорее всего, будут решать. в Лоле деньги нужны только для костомизации и не дает ВООБЩЕ никаких бонусов.

5 мая 2012

Сегодня почти каждая игра чей-то клон.

5 мая 2012

1. Баланс присутствует, корневых проблем в нем нет. Есть огрехи, вполне допустимые для стадии ОБТ, они исправляются.
2. В игре герои имеют роль в группе, у нас игра более командная, чем другие MOBA (как говорят опытные дотеры), но в рамках роли - широкие возможности настройки героя, обеспечиваемые 250-ю талантами, число которых растет. К тому же, мы делаем ставку на уникальные механики героев. Например сегодня мы анонсировали героя с крайне интересной механикой.
3. Лаги есть. Связаны они не с тем, что сервер не тянет, а с одним багом. Его уже исправляют, в ближайших патчах все нормализуется.
4. Работы по оптимизации ведутся. Сейчас действительно есть проблема
5. Это зависит уже от механики игры. Если мы - игра MOBA, это абсолютно не значит, что мы должны быть как все.
6. Мы балансом не торгуем. Более того, мы даже не продаем героев за реал. Монетизация будет ускорять процессы в замке, предоставлять кастомизацию в том числе украшения замка, еще за голду можно сменить ник и фракцию.

5 мая 2012

Мы с уважением относимся к нашим коллегам из Blizzard и конечно внимательно следим за их деятельностью и разработкой D3. Но нам тоже есть что предложить игрокам.
Если конечно многие из них наконец захотят переступить через стереотип "наши по определению ничего хорошего сделать не могут" и оценить игру более объективно. Но если нет, то мы все равно постараемся достучаться до ваших сердец )

5 мая 2012

Все, что вы перечислили, это наши "детские болезни", которые мы перерастем. Часть этих проблем будет решена уже в мае, часть - тоже в ближайшем будущем. Игра находится в стадии бета-теста, как вы верно заметили, и развивается семимильными шагами. У нас патчи почти каждую неделю, исправляющие ошибки и добавляющие новые возможности.

5 мая 2012

что-то может быть унылей доты 2? оО

5 мая 2012

Ключика не дали? :D

5 мая 2012

нет, есть можешь в профиле посмотреть. но дота 2 уныла в сравнении с хоном. там же текстура на текстуре из которой слабо выделяется то ли герой, то ли еще что

5 мая 2012

Графодрочер что ли?

5 мая 2012

причем тут графа? я про то, что в доте все с друг другом сливается, эфекты еле видны, еслиб она называлась оло моба то ее бы даже никто не заметил. А тут фап на название и все дела... ок

5 мая 2012

Что, простите? Кто с кем сливается? Такое ощущение, что ты сейчас про какую-то другою игру говоришь. Я спокойно могу разглядеть все абсолютно, да и все мои друзья тоже проблем не испытывают. Советую сходить к окулисту и выписать себе очки.

5 мая 2012

ок бро

5 мая 2012

Ага вылечите "детские болезни" ? то есть :

- Перерисуете какую то сторону конфликта что бы убрать однообразия.
- Наконец "доправите баланс" которые по вашему мнению есть , но по мнению большинства игроков им даже не пахнет. И доведете до ума фиолетовые имбаталанты.
- Сделаете адекватную балансировку (такое обещания разработчики WoT дают все время что игра существует )
- В патчах будут исправляться действительно важные вещи . а не тупое занерфлевание героев .
- будете создавать героев с интересной механикой , а не тупое меланхоличное мясо , которое не создает драйва вообще никакого.

Так что ли ?

5 мая 2012

За голду также можно снимать фиол таланты с одного г8ероя и давать другому. ЗА голд можно ускорять крафт талантов. А поскольку таланты единственное,чем можно улучшить героя,то это большой донат дисбаланс

5 мая 2012

в этом и глупость, что ты до боя собрал колоду а в бою узнал что тебе в ней нужно было. хотя наверное мало кто сильно задумывается что там нужно, берут что бы убивать\нагибать. И совместно скил и итем билд в лоле/доте имеет тот же смысл что и в пв колода. скилы вкачиваешь от ситуации на линии, итемы покупаешь от этого же, а вот у вас один выход выбирать из того что взял в игру то-есть расширенный скил билд. Я не против вашего варианта, но для подобной вещи надо к примеру сделать возможность иметь пару колод на одного героя и знать кто будет против тебя, что бы взять в игру нужную колоду или возможность в начале боя выбрать нужную колоду.

5 мая 2012

8-8.5 Очень хорошо. Если вы играете часто, то пропускать игры, получившие такую оценку, строго не рекомендуется. Они могут не быть лучшими из представленных и даже иметь несколько недостатков, но определенно стоят потраченного времени.

так или иначе а для тех кто имеет свобоное время не поиграть в прайм самому нельзя. ну и новая система оценок говорит о том стоит ли покупать... кажется у фритуплейчиков тут преимущество...

канобу продолжай в том же духе люди не способные к самостоятельному элементарному анализу должны вымереть!

5 мая 2012

Добавьте в игру возможность писать личные сообщения из замка - другу, находящемуся в бою и цены вам не будет.

6 мая 2012

При чем тут Диабло3? Им главное успеть до выхода Доты2, с выходом которой окончательно заегнется как минимум ХоН.

6 мая 2012

как бы автор не косил под олдскульного про-дотера, судя по обилию воды в рецензии, таковым он не является. Почему ничего не написано про зуму и свитки? Да и о системе прокачки героев и талантах написано невнятно. Грош цена такой рецензии...

6 мая 2012

Это кто?
Ты сама играла в нее?

6 мая 2012

Естественно играла. Я не Адовая Кухня что бы говорить "Не играл, игра гавно!" и знаешь ли, не удивительно что если ты сидишь в игре там все не говорят что игра гавно, потому что те кто так считают из неё как бы уже ушли давно.

6 мая 2012

по-моему, баланс героев не является наибольшим недостатком, лучше оптимизируйте код, а то постоянные вылеты и глюки очень раздражают. И конечно же автоподбор команд требует значительной доработки - в каждой второй игре вместе с опытными игроками играют полные нубы, из за чего теряется интерес как у команды, которой победа досталась слишком легко, так и у проигравшей с треском

6 мая 2012

а что тебе в ней не понравилось?

6 мая 2012

Ты лучше скажи что в ней хорошего! Боевая система нонсенс, баланс классов нонсенс, нововведений фактически нет.

6 мая 2012

а что ты понимаешь под нововведениями? Боевая система как раз и есть основным нововведением. Опыт и золото заменили одним ресурсом - праймом, разве это не нововведение? А система талантов? А зума и свитки? А возня с захватом территории? Замок в конце концов. По моему Прайм Ворлд больше остальных "дота-колонов" отошла от оригинальной механики, даже Лол в этом плане ей уступает.

6 мая 2012

Посмеялась... спасибо ^___^

6 мая 2012

Мне понравилось то, что теперь не нужно изучать ассортимент магазина, запоминать все цены и бегать к нему каждые 5 минут. Мне понравилось, что теперь есть стимул играть за любимых героев ибо они прокачиваются, есть стимул играть вообще и собирать таланты. Есть стимул каждый день заходить в игру, хоть на 5 минут, чтобы собрать "картошку" в замке.

6 мая 2012

ЧТД
аргументов от тебя 0

6 мая 2012

Какие я буду давать аргументы человеку который возможно пришёл с сайте нивал специально что бы доказывать всем что игра хорошая?

6 мая 2012

это твинк если че
на сайте я года 2

в доту играл еще когда она не была мейнстримом, лет 7 назад, так что я знаю о чем говорю, хотя на вкус и цвет...

6 мая 2012

а Нивал слоупоки ппц, игра уже больше месяца в ОБТ а изменений почти нет, глюки, баги это да, но в плане механики игра хорошая, читай выше мои замечания к их КМ

6 мая 2012

Я в доту играла ещё когда была популярна CS 1.3 и мы в те времена в клубах ещё шутили на тему "Чего все говорят не "Давайте поиграем в Warcraft III" а говорят "Давайте поиграем в доту! Так глядишь и выпустят отдельную игру по доте... (И ведь сглазили -___-)"

6 мая 2012

судя по тому как ты играешь, тебе еще есть чему учится хДД

6 мая 2012

Откуда у тебя сведения по моей игре то?

6 мая 2012

тебя никто не заставляет, не хочешь - не отстраивай замок, без него можно легко обойтись.
В доте билды тоже нужны, если ты не нубила

6 мая 2012


"трансов" есть немало

не факт что по сложности, например Жнец сложен в управлении, но стоит дешево. У "девочек" Тень открыта сразу. Син вообще любимый герой нубов и стоит копейки.

6 мая 2012

играл с тобой в RoT

6 мая 2012

И как RoT который тоже гавно редкостное связан с дотой? Да и извините ты уверен что играл со мной? Я в РоТ всего 2-3 матча сыграла и удалила.

Да и "Играла" и "Задрачивалась" это свершено разные понятия. Мне механика доты совершенно не интересна как таковая.

6 мая 2012
6 мая 2012

Извиняюсь конечно, но вы сами в этом уверены или это только в теории так должно быть? В каждой второй игре за Доктов попадается минимум один "новичок", при этом получается дисбаланс и фактически игра 4 против 5

6 мая 2012

уверен, с тобой играл, ты еще потом на Канобу отписалась типа "я только второй день, еще не освоилась".

6 мая 2012

Бессмертный стал слишком слабым, худший герой (мое мнение).

6 мая 2012

Этого я тоже не отрицаю. Просто Д3 сильно ударит по всем фронтам. (имо)

6 мая 2012

Про жесткий донат забыли упомянуть.
Ну или принуждение выкупить всю дивизию героев, когда остальные в бане по 20+ часов парятся.

Нет чтобы набрать армию поклонников, которые бы покупали из-за любви к игре всякие шкурки для персов и т.д. так нет — плати мой друг и иметь возможность просто играть.
*facepalm*

6 мая 2012

полностью согласен. Играл в нее 30 минут и снес нафиг. Тормоза... лаги, унылые герои, какие то идиотские миниигры под тип зумы (тебе там базу ломают а ты сидишь играешь в них, чтобы получить никому не нужный свиток). даже если все это исправить.... в игре все равно нет НИЧЕГО что стоило бы внимания. Конкурировать с дотой 2 и Legua of legend ей не по силам. оценку малость завысили, баллов на 6... лучше бы разрабы что-нибудь свое придумали, а не пытались сыграть на успехе доты.

7 мая 2012


Вот нифига если и есть герои которые сильнее и на которых плачут их режут, а уж система класс и анти класс прекрастно работает

А вот для меня и моих знакомых это ОГРОМНЫЙ плюс, который "другие дотоподобные" просто испугались придумывать чтото другое кроме копирки

да потому что не ускал, и небось потратил час отсилы на игру, есть Асасин, Тень одни из самых ярчайших примеров кто убивает с 1.5ударов своего врага при этом автоатаки и крипы это не их.

Я бы мог каждую ваше фразу культурно или неочень аргументированно показать что вы любитель одной игры и совсем не разобрались в этой.
и мог бы я говно лить на ЛоЛ просто потому што он мне не нравится даже в такой уже седой комплектации.

п.с. а вообще ощущение что вы толстый троль

7 мая 2012

ээээх сколько ждал........
с друзьями любимую Д2 переиграли по батле апнули 90 по задротили над топ шмотками и а январе очередное откладывание...., и весть об уничтожении ветки талов, обзоры на разных порталах и окончательное разочарование......
фанам Д1 и Д2 наврятли по вкусу будет, так что ради нетравмирования и тотального разочарования себя Д3 не жду, свтор уже скидки делает а как выстрелил....., и тож знаете скок ждали????

7 мая 2012

Ну и плати есть "жёсткий донат" мож ума наберёшься.........

Часто играю персами с 0 отдыха удовольствия Не меньше
Бань ваще не имею, за сутки весь отдых респится

3любимых перса пока всеми отыграешь устаю обышно

7 мая 2012

семимильными шагами развивается ЛОЛ и дота 2. у вас на все проблемы один ответ - это бета тест. хотя понять что ваша игра тормозит на не самых слабых компах, при том что графикой не блещет, можно было уже давно. про лаги уже молчу, которые вы до сих пор исправить не можете. Участвовал в бета тесте лола, там лаги были редким явлением, с учетом того что это был американский серв. Тормозов нет и не было. Дота 2 тоже бета тест, и тоже подобных проблем нет. и обе эти игры по графике превосходят ваш продукт, умудряясь при этом не тормозить. и да, они тоже выпускают патчи каждую неделю, добавляя новых героев и новые возможности. И поверьте, если в данный момент поставить игроков перед выбором между прайм ворлд, дотой и лолом, две последнии победят с огромным отрывом.

7 мая 2012

Жесткий донат? Лолшто? Как писал выше "представитель" золотые валяются и не используются. Вообще, реализация именно донатной системы в данной игре вполне адекватная.
По поводу бани: каждого персонажа хватает без отдыха на 3 игры, каждая игра в среднем занимает пол часа, полтора часа на персонажа, дальше продолжать?

7 мая 2012

Ты пишешь так, будто весь мир играет только в игры от близзард. А меж тем самая ожидаемая ммо по мнению многих западных и даже отечественных ммо-порталов (взять хотя бы ту же гоху) - это ГВ2. Может и перегорит, но не так быстро как СВТОР (в первую ГВ играют до сих пор), да и СВТОР никогда не был на первом месте самых ожидаемых ммо на том же mmorpg.com. А ГВ2 там уже года 2 держится, и даже после того как все попробовали бету, рейтиниг не упал

7 мая 2012

К слову сказать, я сам хочу опробовать ГВ2. Но ты же знаешь, Близардс это залог качества, так уж повелось, вот к чему я клоню.

7 мая 2012

А вообще НЕ советовал бы ни играть ни заходить в эту игру до окончания беты

плохая реализация и тонны багов просто испортят ощущение от игры

8 мая 2012

Не фанат DOTA, меня больше чем на 30 минут не хватило :(

8 мая 2012

Поиграл и понял, что погорячил с жестким донатом.

15 мая 2012

я играл в нее, и мне очень понравилось! между дотой и ПВ даже выбор не стоял, конечно ПВ. симпатичная и своеобразная, а не то что дота и все ее реальные клоны- унылы до безобразия. а вообще дело вкуса. каждый ... как он хочет)))

30 мая 2012

фигня, ПВ офигенная игра, никаких лагов и проблем, играть легко и приятно. а Д3 ваша это всего лишь громкое имя и море пафоса, а по сути все тоже самое

30 мая 2012

ребятки))) достучались)))

30 мая 2012

хрен там! хон гораздо круче доты

30 мая 2012

8 балов для канобу это далеко не лучшая оценка. Я вообще не вижу смысла играть в игры с оценкой ниже 9.

4 ноября 2012

Оценили 46 людей

Игры в статье

Канобу
Ваш браузер немного устарел

Обновите его, пожалуйста, до версии 9+
или воспользуйтесь альтернативными браузерами: