- Откуда:
- Россия, Челябинск
- День рождения:
- 26.07.1989
- Пол:
- Мужской
- Контакты:
- oleg.mosckalev@ya.ru
- 496203881
- http://vkontakte.ru/b_unny
Популярные игры
-
симс 3
Simulator, EA Redwood Shores
-
Саманта Свифт. Утерянные розы Афины
Adventure, Артогон
-
Children of the Nile
Strategy, Tilted Mill Entertainment
Bunny
Новости и обзоры от Bunny
-
Black Ops (видео-обзор)
Видео-обзор на Black Ops
P.S.: Видео мое и ниоткуда, не смотря на логотипы, не слито. Дело в том, что видео-рецензия была завалена по срокам и, в итоге, от нее было решено отказаться. Читать далее
-
Игровые рецензии - одно из развлечений интернета
Современные бумажные издания все чаще прогибаются под давлением сети Интернет, что в последствии заставит их, конечно же, с хрустом потонуть. В России такое положение еще не так заметно из-за запоздалого западноориентированного развития. Однако, тенденция, что называется, налицо. На плаву остались только самые популярные и, само собой, прибыльные. Закрылись для кого-то ставшие легендарными Game.EXE, MegaGame или скромные вроде «Игромания...
Читать далее -
История мыльных пузырей СНГ. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
"Тени Чернобыля", созданные в цехах теперь уже всемирно известной GSC Game World. Безусловно, проект этот голливудских масштабов не только в рамках этого материала, но и во всей компьютерной индустрии. И наверно именно поэтому про него не очень хочется писать в компрометирующих статьях такого рода. Причина даже не в том, что финальный продукт получился исключительно хороший, это не так. Просто ее любят миллионы людей. За атмосферу, за качественное исполнение, за процесс, за удачно выбранное место действия в конце концов
Читать далее -
История мыльных пузырей СНГ. Lada Racing Club
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
Гоночная аркада от Geleos Media после анонса без тормозов заехала в коллективное сознание игроков как "убийца Need for Speed: Underground". Cлова, вызванные скорее слухами, перетекли в море интереса и сразу приковали к Lada Racing Club внимание всех русскоязычных фанатов резвых автомобилей. До самого выхода отечественные любители быстрой езды по ночному Олимпик Сити, уставшие от западных машин, глотали каждую подробность проекта
Читать далее -
История мыльных пузырей СНГ. Адреналин. Экстрим-шоу
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
Так уж сложилось, что когда Gaijin Entertainment анонсировала свою новую «безбашенную» игру в жанре аркадных гонок, все сразу приняли «Адреналин» за доморощенного конкурента какой-нибудь лосканной Need for Speed: Underground. Ведь в особенностях проекта тоже записались головокружительные заезды, тюнинг и сексуальные девушки. Но, как выяснялось позже, это была игра совсем...
Читать далее -
История мыльных пузырей СНГ. Kreed
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
Не успел Kreed оказаться на прилавках магазинов, как Burut CT, авторы многострадального шутера, заявили: «дополнению к нашей игре однозначно быть!». Стало очевидно - на проект возлагается множество надежд. Даже «очень крутой западный издатель» в виде Acclaim подчеркивал амбиции разработчиков. Как выяснилось — напрасно, ведь это был практически сплошной дым
Читать далее -
История мыльных пузырей СНГ. Дальнобойщики 3: Покорение Америки
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
В XIXв. морские парусники уступили место стальным коням грузоперевозок. У руля романтики теперь другой король - работа дальнобойщика. Вот уже несколько лет эта профессия у многих ассоциируется с притягательной дорожной атмосферой. Дальние ночные поездки между городами, дождь заливающий лобовое стекло. Яркий неоновый свет от еле различимых машин, проезжающих по встречной полосе. Еда в дешевых...
Читать далее -
Sniper: Ghost Warrior - Нелегкие снайперские будни
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
Sniper: Ghost Warrior вероятно ждали только самые оптимистичные игроки. И дело совсем не в предрелизном трейлере или особенностях проекта - как раз с этим у игры все было в полном порядке. Нам обещали очень красивые амазонские джунгли уровня какого-нибудь Crysis, предлагали побывать в шкуре двух разных бойцов, сделать при этом качественную снайперскую основу и...
Читать далее -
Обзор по Terrorist Takedown 3 (PC)
Автор: Олег Москалёв (oleg.mosckalev@ya.ru)
Очередной дешевый боевичок от бездарной City Interactive. Именно такие мысли посетят голову почти каждого вменяемого игрока после запуска Terrorist Takedown 3. Ведь уже в главном меню все буквально пестрит нелепостью. Кошмарная работа со шрифтами, дизайн не радует глаз, а игра старается быть серьезной и иногда кряхтит, подтормаживая прямо в настройках графики. Цифра в...
Читать далее -
Разработки игр в СНГ или История мыльных пузырей.
По ряду причин разработка игр на территории бывшего СССР даже сейчас больше всего напоминает познание мира младенцем. Будучи в пеленках, игровые компании только и умели, что производить атрофированные трэшевые поделки "для своих", да глупые квесты нарочно гиперболизирующие всю отечественную культуру.
Когда "наш" игровой конвейер только учился ходить, то часто спотыкался, падал и снова пытался подниматься на...
Читать далее
overlord 2 прохождение как пользоваться тараном
Игровые подкасты, блоги, экспертные мнения.
kanobu.ru




Эволюция жанра:...
друзья
игнор!